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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Meet the Spy: Theorien!
Status: Offen
121 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (9):  « 1 2 3 [4] 5 6 ... 9 »


Autor Beitrag
# 46
RiotvaN  (112)
Nachricht offline
Barnacle
413 Punkte
Dabei seit: 03.11.2008
253 Beiträge
Die Sentry kippt, genau wie im Spiel, einfach nur nach vorne.
Man sieht nämlich auch bei 1:42 als die Sentry explodiert immernoch die Munitionsgurte.

Außerdem müsste der Sapper auch anders aussehen, wenns ein Unlock ist. Und sehr wahrscheinlich wird gar kein Sapper-Unlock geben, weil für den Sapper kein Inventarslot eingebaut ist.
17.05.2009, 17:49 Uhr Anzeigen
# 47
Three_Dog  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.02.2009
46 Beiträge
Ist euch aufgefallen dass der Spy keinen einzigen des Blauen Teams backstabt? den Engi erschießt er, gegen den Sniper kämpft er und erst dann steckt er ihn das Messer in den Rücken, den Medic schlägt er Ko und man hört am Ende nicht nur 2 Stiche (1 für den Heavy 1 für den Soldier) sondern mehrere.
Vielleicht kann man mit dem neuen Messer niemanden mehr backstabben.
17.05.2009, 18:06 Uhr Anzeigen
# 48

Mr Bionade

(Gast)
Zitat:
Original von Schrike

Ist euch aufgefallen dass der Spy keinen einzigen des Blauen Teams backstabt? den Engi erschießt er, gegen den Sniper kämpft er und erst dann steckt er ihn das Messer in den Rücken, den Medic schlägt er Ko und man hört am Ende nicht nur 2 Stiche (1 für den Heavy 1 für den Soldier) sondern mehrere.
Vielleicht kann man mit dem neuen Messer niemanden mehr backstabben.


Ich denke, RiotVan hat recht, man kann in alles etwas hineininterpretieren. Vermutlich ist das alles von Valve nur für mehr Action so geändert worden...damit es einfach besser aussieht :)
17.05.2009, 18:09 Uhr Anzeigen
# 49
Mr.Toast  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.10.2007
52 Beiträge
Zitat:
Original von RiotvaN

Die Sentry kippt, genau wie im Spiel, einfach nur nach vorne.
Man sieht nämlich auch bei 1:42 als die Sentry explodiert immernoch die Munitionsgurte.

Außerdem müsste der Sapper auch anders aussehen, wenns ein Unlock ist. Und sehr wahrscheinlich wird gar kein Sapper-Unlock geben, weil für den Sapper kein Inventarslot eingebaut ist.


Die Cloak-Uhr hat auch keinen Inventarslot und trotzdem gibts ein/mehrere Unlock Items :rolleyes:
17.05.2009, 18:11 Uhr Anzeigen
# 50
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.708 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Zumal ein solcher Sapper das SPiel interessanter machen würde. Wei lso hat der Sapper wenig sidn da er häufig vom Engineer einfach weggekloppt wird. So kann man immerhin etwas "Schaden" verursachen.
17.05.2009, 18:14 Uhr Anzeigen
# 51
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Ichthyosaur
11.262 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Können wir bitte mal die Sapper-Ideen über den haufen werfen?
Die stuft sich nicht zurück, sie geht lediglich kaputt. Meet The Team Trailer waren noch nie stark Spielgetreu (siehe die Meet the Demoman Sentry). Der Sapper ist ganz normal und das alles ist auch filmtechnischen Gründen gemacht worden, da es ziemlich lame aussehen würde wenn der Spy sich einfach vor die Sentry stellt und die dann sappt....
17.05.2009, 18:18 Uhr Anzeigen
# 52
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.708 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Sry Tré aber das empfinde ich als Blödsinn. Valve legt sehr viel Wert auf diese Videos und beachtet auch kleinste Details und versteckt kleinste Hinweise. Und gerade bei Spielmeschaniken achten sie doch sehr genau auf die Umsetzung ebenjener. Und beim Demoman war das Dynamitbündel früher geplant gewesen und deswegen ist es da in dem Video noch nicht drin. Wieso sollten sie sich also ausgerechnet jetzt so einen Faupax leisten?

Desweiteren ist der Sapper eine Waffe des Spys, sehe keinen Grund wieso man da nicht Überlegen dürfte.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Larkus am 17.05.2009, 18:22]
17.05.2009, 18:21 Uhr Anzeigen
# 53
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.247 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus

Sry Tré aber das empfinde ich als Blödsinn. Valve legt sehr viel Wert auf diese Videos und beachtet auch kleinste Details und versteckt kleinste Hinweise. Und gerade bei Spielmeschaniken achten sie doch sehr genau auf die Umsetzung ebenjener. Und beim Demoman war das Dynamitbündel früher geplant gewesen und deswegen ist es da in dem Video noch nicht drin. Wieso sollten sie sich also ausgerechnet jetzt so einen Faupax leisten?

Desweiteren ist der Sapper eine Waffe des Spys, sehe keinen Grund wieso man da nicht Überlegen dürfte.


Er meint doch nicht das Dynamitbündel, er meint wahrscheinlich das die Sentry Raketen usw. auf den Demo abfeuert dieser aber nicht draufgeht. Im Meet the Engineer hat der Engie auch mehrere Sentry was im Spiel auch nicht möglich ist und der Scout läuft, in Meet the Scout, einfach so an der Sentry vorbei usw.
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
17.05.2009, 18:30 Uhr Anzeigen
# 54
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.708 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Es kommt nicht selten vor das ein einzelner Engie nen ganzen Sentrypark bewacht. Hab ich zumnidest schon öfters gesehen.^^

Und soweit ich weiß kann der Scout mit seinem Drink Kugeln ausweichen ;)

Und es kommt schonmal vor das die Raketen verfehlen, da die recht langsam fliegen.
17.05.2009, 19:00 Uhr Anzeigen
# 55

Clusternate

(Gast)
also ich fass ma zusammen was wir von dem vidoe haben^^

- warscheinlich neuen Sniper Hut alá Krokodil Dundy
- warscheinlich Footballhelm für Heavy
- theorie, das die Mutter vom Scout der/die Pyro ist
- die tatsachen, das die ersten beiden Sniper Updates kein Spyfake waren, weil man den Razorback sieht
- warscheinliches sapper unlock der geworfen werden kann
- warscheinliches disguise kit unlock mit zigarillos(funktion unbekannt)
17.05.2009, 19:01 Uhr Anzeigen
# 56
Nachricht offline
Alien Grunt
4.029 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von Sven58

Er meint doch nicht das Dynamitbündel, er meint wahrscheinlich das die Sentry Raketen usw. auf den Demo abfeuert dieser aber nicht draufgeht. Im Meet the Engineer hat der Engie auch mehrere Sentry was im Spiel auch nicht möglich ist und der Scout läuft, in Meet the Scout, einfach so an der Sentry vorbei usw.


er hat in der anderen news schon geschrieben, dass er es für unlogisch hält dass der engi beim demo video nicht bei der sentry stand.

hier das zitat:
Zitat:
Original von Tré Cool

Näää, hat wohl eher filmtechnische Gründe. Zuerst wird ja gesagt, dass er die Defense durchbrochen hat und erst später, dass er ja jeder sein könnte. Hätte er sich verkleidet wär die SPannung raus. Ausserdem sind MTT Dinger eh nie besonders naturgetreu (z.B. meet the demoman mit der sentry ohne engi :|)


Zitat:
Original von dark_inferno

von TF2wiki : Did you know...that RED spies smoke white cigarettes, and BLU spies smoke brown ones?

erstmal danke für die meldung XD also war der blue spy doch der red spy XD


ah ok, danke für die info

Zitat:
Original von RiotvaN

Zitat:
Original von dark_inferno

von TF2wiki : Did you know...that RED spies smoke white cigarettes, and BLU spies smoke brown ones?

erstmal danke für die meldung XD also war der blue spy doch der red spy XD


In "Meet the Spy" hat der blaue Spy allerdings auch an allen anderen Stellen ne braune Zigarette (z.B. bei 1:47). Dan Scheint wohl eher Valve n kleiner Fehler passiert zu sein.


man kann im video erkennen, das in der schachtel eine einzige weiße zigarette ist und sonst lauter braune und dass der spy die einzige weiße nimmt ;)

Zitat:
Original von Clusternate

- warscheinliches disguise kit unlock mit zigarillos(funktion unbekannt)


nein dieser punkt stimmt nicht ganz. wie oben schon geschrieben hat der blue spy braune zigaretten und der red spy weiße. allerdings hat im video der blue spy eine schachtel in der eine weiße zigarette ist und sonst nur braune
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Speedy Gonzalez am 17.05.2009, 19:06]
17.05.2009, 19:02 Uhr Anzeigen
# 57
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Ichthyosaur
11.262 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
ausserdem: sooo viel wert legen sie auch nicht darauf, weil teilweise sounds einfach vertauscht sind. in meet the engineer schreit ein scout "my aarm!" und da landet der arm von nem sniper, in meet the scout feuert ne sentry mit geräuschen einer mingun dem scout passiert einfach nix.

meet the demoman. da braucht die sentry netmal nen engi, die sentry schaut die nades an, der demoman läuft einfach durch die kugeln, in der endszene kann er dann sogar 16 stickies platzieren. und du willst mir erzählen, dass es alles spielgetreu ist und nichts mit aussehen zu tun hat? (zumal seine nade die geräusche einer sentry macht und nicht explodiert)

bei meet the sniper hat das scope auch keinen ladebalken, und der spy wird durchbohrt anstatt einfach erschlagen. und dann ist ein sapper, der über den boden geworfen wird das non plus ultra? darf ich mal laut wtf sagen?
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von trecool am 17.05.2009, 19:30]
17.05.2009, 19:26 Uhr Anzeigen
# 58

hell och ne

(Gast)
meine Theorie mmmmm
ich glabe die ole do auf den fotos kann die neu klasse sein ist meine theorie kann dar was trann sein ? ;-)
17.05.2009, 19:43 Uhr Anzeigen
# 59
RiotvaN  (112)
Nachricht offline
Barnacle
413 Punkte
Dabei seit: 03.11.2008
253 Beiträge
Zitat:
Original von Mr.Toast

Die Cloak-Uhr hat auch keinen Inventarslot und trotzdem gibts ein/mehrere Unlock Items :rolleyes:


Wann hast du dir das letzte mal den Loadoutscreen an geguckt?
Seit dem Backpack-Update mit Sicherheit nicht mehr....
:ouch:
17.05.2009, 19:49 Uhr Anzeigen
# 60

schOLLE

(Gast)
Ich kann mir einfach nich vorstellen das der Pyro ne Frau ist.
Ich mein kuckt euch doch ma seinen dicken Bierbauch an !
Hm aber könnte natürlich auch sein, dass "sie" schwanger ist und die zehnte Klasse dann ein Spy mit eingepflanztem Flammenwerfer sein wird ;-)
17.05.2009, 20:10 Uhr Anzeigen
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