ALso hab 3 ersten Kampagnen auf Normal gespielt(Deqad Center, Dark carnival&Swamp Fever), 1 Survival, und 1 Versus.
Spoiler Sequencen mit rot markiert
Kampagnen: -Dead Center: -1 Map Top: Ganz anderer Anfang als sonst immer, T1 Weapons usw waren nicht vorhanden! Nur Medicits und Nahkampfwaffen(und 1 Pistole).
Viele nette Überraschungen im Laufe der Map,
[zB ist auf einmal eine Tür explodiert, und ein Kollege ist aus dem Fenster geschleudert worden^^. Vor allem im Aufzug, da hatte ich so ein WTF ist mit meinem Bildschirm los.(Hab mich 1 gewundert bis dass ein Freund von mir gesagt hat, Ist bei dir auch so viel Rauch???)
] Da ist es rundgegangen.
2 Map: Auch toll, 1 wirklich coole Szene, wenn man in den Laden reinkommt, da waren wir: OMG WIE GEIL!!!!! ACh ja, eine Anmerkung, Laserpointer bringens voll!!! Man zielt viel präziser damit, vor allem Sinnvoll für AK47(aber nicht für Schrottgewehr/Granatenwefer[den habe ich auch gefunden, blöde ist nur, wenn jemand dir vor den Lauf läuft im moment des Schusses, explodiert die Granate, wirklich blöde mit Bots-.-])
Die Szene drauf wo man in den Supermarkt gehen muss, und die Cola suchen gehen muss...echt toll, vor allem dass jemand im Team ausser Kraft gesetzt ist damit, das fördert das Teamplay.
3 Map: Man kämpft sich eben durch die Mall...1 Death Pull, wo ich persönlich finde dass der zimlich schlecht eingebaut wurde, plötzlich ist da eine kleine Rampe, auf die man nicht mehr von der anderen Seite raufspringen kann...naja.
Ich weiss nicht recht, doch mir ist vorgekommen dass der Aufbau der Map sich verändert hat, zwischen meinem Versus Match, und Kampagne, da im Versus eine Szene vorkam an die ich mich nicht mehr erinnern kann, man musste nämlich ein Schaufenster zerstören um weiter zukommen, entweder ich habs nicht bemerkt im Coop, oder der Aufbau hat geändert...
Da gabs auch so eine Szene, wie in der Demo, wo man den Alarm ausschalten muss, dass bringt etwas Schwung, vor allem als wir nicht gemerkt haben, dass wir ein Stockwerk höher laufen müssn
-Finale: Man kann nicht mehr Campen. Man muss wie im Scavenge Mode Kanister suchen gehn, und ein Auto damit füllen, ich habs denoch als zueinfach empfunden, im Vergleich zur Kampagne(Normal). Wir sind umher gelaufen, haben alle Kanister nach unten geworfen, und am Schluss alle zusammengetragen, und aufgefüllt. [Dieses Erlebniss ist ganz anders im Versus, doch dazu später]
Fazit: Eine echt tollle Kampagne(Vielleicht meine Lieblingskampagne), 1&2 Map der beste Teil(3 etwas schwächlicher im Vergleich) Hab mich echt Toll mit meinen Freunden amüsiert, und es waren auch genug Anspielungen drin(zB Der Poster der Kampagne, echt Toll [This is not a flu!!!]
Dark Carnival: (mach ich etwas kürzer, hat mir nicht sooo gut gefallen)
1 Map: Der Anfang ist cool, auf der Autobahn, doch ansonsten nichts besonderes...
2 Map: 1 Alarm-ausschalten Moment, ansosnten erinner ich mich an nichts besonderes...(ahja, mann kann einen Schiessstand benutzen)
3 Map: Cooler Teil auf der Achterbahn^^Wieder ein Alarm auschalten Lauf, aber besser inszeniert(auf versus bestimmt schlimm, da Smoker einen runterziehen können) man kann 2 Spiele benutzen, ein Spiel ist mit lauter Moustachio Köpfen, die man zurückschlagen muss, der andere ist ein Krafttest, wo man mit der Nahkampfwaffe auf einen Hebel schlagen muss, und dann wird angewiesen wie fest man geschlagen hat.(Habs nur zum oberen Peanut geschafft, glaube es hängt von der Meleeweapon ab, da ein Kollege mit der Axt nicht über das Kind gekommen ist)[also keine Axt/katana beutzen]
Das Ende ist toll, da muss man etwas ausharren, und dann bis zum Saferoom laufen, man kann den Alarm nicht ausschalten! Hat für einiges an Adrenalin gesorgt, da kurz vor dem Schluss Horden zwischen uns und dem Saferoom waren, und ich habs am Ende als einzieger durch die Tür geschafft, dank dem Baseballschläger.
Finale: Geilste Finale bis jetzt
Man kann die Pyroeffekte nutzen, und es gibt eine VAriant der Benzinkanister auf der Map^^ Und alles mit Musikunterstreichung^^ Man muss zwa "nur" campen, doch das entschädigt für die Atmosphäre.
Fazit: Nicht so toll im Vergleich zu Dead Center, doch das Finale rockt(sprichwörtlich) Die Spiele im Freizeitpark sind eine nette Abwechslung...Aja die Clown Zombies...ihre Nase honkt toll, wenn man auf sie schlägt^^(Rechts Klick, nicht mit dem Baseball schläger töten^^)
Swamp Fever: Naja alle Maps sind ziemlich ähnlich, ein Sumpf eben, mit ein paar Siedlungen...Man verliert die Orientierung ziemlich schnell, doch man findet irgendwie doch den weg^^ Ein paar tolle Gimmiks, zB ein toter Fallschirmjäger, der in den Bäumen hängt
Finale ist ein "Camp" Finale,(eine neue Minigun ist auch da!!!!), in einer Landvilla!!!
fazit: Monoton, doch nicht wirklich schlecht, manchmal ein paar Abwechslungen...(ich war auch müde an diesem Zeitpunkt, wollte es hinter mich bringen, konnte darum vielleicht nicht Objektiv Beobachten)
Witchs sind toll, man sieht sie fast nicht im Sumpf(wenn sie knien)^^hat für eine hässliche Uberraschung gesorgt^^