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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Neuer DLC: Klassenloses Update
Status: Offen
59 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


Autor Beitrag
# 31
CUBEstorm  (36)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.08.2009
49 Beiträge
@Tacticer

Wie das in Communitys meistens so ist, kann mans eh nciht den Leuten recht machen, leider sind die Stimmen dass etwas Müll ist immer recht laut. Hoodoo finde ich persönlich eine gute Map, Über Turbine kann man sich streiten, Jedoch sollte man sich für die Entscheidung sie zu nutzen darauf stützen dass die Map fürs CTF typisch symmetrisch ist. Es passt auch zum Setting (Turbinen halt) dass das etwas größer (Zentraler Raum) ist, man kann die Räume aber auch nicht unedlich mit Gegenständen vollstopfen, da das sonst spielerisch ncoh weniger spaß macht.
12.08.2009, 11:24 Uhr Anzeigen
# 32
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.05.2009
108 Beiträge
Geile Sache!

BIn schon gespannt was der Demoman für neue Hüte bekommt. :D

Und dass daraus doch noch ein Klassenupdate wird, glaub ich nicht. Das wird wahrscheinlich erst im Herbst/ Anfang Winter kommen, schätze ich.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Axiales_Widerstandsmoment am 12.08.2009, 11:33]
12.08.2009, 11:32 Uhr Anzeigen
# 33
TheCasanova  (41)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
179 Beiträge
ui ui ui was hier wieder spekuliert wird!

Also von Hüten die bestimmte Eigenschaften haben wie:
+20% schneller rennen
+ 5 Feuernova
+ 30 % Schaden an Untoten

geh ich mal überhaupt nicht aus. Einzige Möglichkeit dass so etwas kommen wird ist ein Extramodus in dem man diese Gegenstände spielen kann. Im normalen Spiel wie wir es bisher kennen werden die vermutlich NIENIENIE auftauchen. aus dem einfachen Grund dass sie das Balancing komplett zerstören.
einfaches Beispiel:
Zwei Scouts treffen sich und einer läuft 10% schneller und hat 15% mehr leben. Wer gewinnt? offensichtlich denke ich.
Vielleicht wird wirklich eine Art MMORPG Shooter gemacht in dem man PL-maps spielt und sich hochleveln kann. Wer weiß.

Maps:
Bisher ist ja die Arena angekündigt. Ich denke es wird noch mindestens zwei PL geben und eine CTF.

Ein neuer Spiel-Modus?
Wurde ja schon beim letzten Mal gemutmaßt.
Fakt ist es ist unwarscheinlich. Fakt ist aber auch die Updates wurden immer größer und spektakulärer. Also vielleicht gibts am Tag drei oder vier doch noch eine Überraschung so wie beim letzten Mal.

Klassenupdate?
NEIN. lest doch mal!
Ich halte es für sehr unwahrscheinlich dass ein Klassenupdate mit integriert wird. Warum das Update Classless nennen um dann doch noch eine Klasse einzufügen? Da würde Valve keine Klasse beweisen :D
Dass der Soldier zusammen mit dem Demo (aus Balancinggründen) als nächstes kommt halte ich für sehr wahrscheinlich. Aber vermutlich erst in 3 Monaten.

Klassenübergreifende Achievements?
Ich kann mir im Moment keine Vorstellen die Sinn machen würden. Andererseits wäre es schön wenn es zu Hüten auch Achievements geben würde. Zum beispiel: Kill 5 Players capturing a point in one life. Und schwups hat man einen Hut.
Oder: Capture three points in one life und schwups Hut.

Ich hab bisher auch noch keinen Hut gefunden und find das etwas blöööde.

Hüte klauen
Halte ich für ziemlich frustrierend im Moment. Bisher durfte man ALLE Items behalten. Eine Funktion einzubauen dass gerade die seltensten geklaut werden ist meiner Meinung nach extrem Frustrierend. Ich seh schon die ganzen Hacks und Cheats... Da werden sich vorallem Gelegenheitsspieler freuen die zufällig mal einen Hut gefunden haben

Competitive Mode:
Yes Baby.
Komisch das bisher noch nichts dazu geschrieben wurde aber das Update wird sich vermutlich zu 40% um den Competitive Mode drehen. Gerade der wird spannend - vorallem in der Hinsicht auf welchen Mode sich das Spiel langzeitig verlagern wird. Sehen wir dann nur noch Server wie dust2 bei CSS oder gibts immer noch die Funserver wie ich mal die Publicserver im Moment bezeichnen will.


Soweit meine Einschätzung der Lage... wir sehen uns dann am Dienstag wieder und checken mal ab wo ich recht hatte und wo nicht.
12.08.2009, 11:58 Uhr Anzeigen
# 34
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
wieso hüte klauen? man kann doch einen besiegen und somit sein hut bekommen ohne das derjenige ihn verliert... somit würde das verteilen der hüte innerhalb der community schneller gehen
12.08.2009, 12:03 Uhr Anzeigen
# 35
ZockerNoob  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.11.2008
50 Beiträge
Den Hut fürn Pyro hab ich als SKIN drin *löschen geh*
12.08.2009, 12:27 Uhr Anzeigen
# 36
DKill3r  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
293 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Was haben alle immer gegen Arena-Maps?^^ Ich find sie ganz gut, werden leider nur so selten gespielt. Genau wie manche normalen Maps, z.B. Hydro.=/
12.08.2009, 12:47 Uhr Anzeigen
# 37
CUBEstorm  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.08.2009
49 Beiträge
Zitat:
Original von TheCasanova

Dass der Soldier zusammen mit dem Demo (aus Balancinggründen) als nächstes kommt halte ich für sehr wahrscheinlich. Aber vermutlich erst in 3 Monaten.


Genau *applaus* erzählst was von Balancing hast aber selbst mit dem Satz keine Ahnung bewiesen. Schonmal was von Engies gehört? Scheinbar nicht, denn wenn du auch nur ein bischen nachdenkst wirst du darauf kommen dass der Engie mit dem Demo zusammen sein Update bekommt ;) ,... hach da war was wie nennt amns nochmal genau Counterklasse! Ich hoffe du siehst da etwas die Problematik.

Gehen wir davon aus dass der Soldier mit dem Demo zusammen (wie du sagtes ihre Updates bekommen:

Ich sage: Wenn der Engie alleine geupdated gibts in 2Fort noch mehr Stalemates als sonst, und auf den den cp und pl maps wird konstant rot gewinnen weil irgendwie kein blauer so richtig angreift.

Soldier jetzt alleine und Engi/Demo zusammen ist dann schon etwas, ausgeglichener wie beim Spy/Sniper-Update.

Kommen Soldier und Engie zusammen und der Demo alleine GARANTIERE ich dass sich der Himmel über Dustbowl,Goldrusch etc unter einem Regen aus Pipes und Stickies verdunkeln wird wenns dann soweit ist.
12.08.2009, 13:14 Uhr Anzeigen
# 38
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.05.2009
108 Beiträge
Zitat:
Original von CUBEstorm

Kommen Soldier und Engie zusammen und der Demo alleine GARANTIERE ich dass sich der Himmel über Dustbowl,Goldrusch etc unter einem Regen aus Pipes und Stickies verdunkeln wird wenns dann soweit ist.


Das muss sooo geil sein! :eek2:
12.08.2009, 13:34 Uhr Anzeigen
# 39
TheCasanova  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
179 Beiträge
Zitat:
Original von CUBEstorm

Zitat:
Original von TheCasanova

Dass der Soldier zusammen mit dem Demo (aus Balancinggründen) als nächstes kommt halte ich für sehr wahrscheinlich. Aber vermutlich erst in 3 Monaten.


Genau *applaus* erzählst was von Balancing hast aber selbst mit dem Satz keine Ahnung bewiesen. Schonmal was von Engies gehört? Scheinbar nicht, denn wenn du auch nur ein bischen nachdenkst wirst du darauf kommen dass der Engie mit dem Demo zusammen sein Update bekommt ;) ,... hach da war was wie nennt amns nochmal genau Counterklasse! Ich hoffe du siehst da etwas die Problematik.

Gehen wir davon aus dass der Soldier mit dem Demo zusammen (wie du sagtes ihre Updates bekommen:

Ich sage: Wenn der Engie alleine geupdated gibts in 2Fort noch mehr Stalemates als sonst, und auf den den cp und pl maps wird konstant rot gewinnen weil irgendwie kein blauer so richtig angreift.

Soldier jetzt alleine und Engi/Demo zusammen ist dann schon etwas, ausgeglichener wie beim Spy/Sniper-Update.

Kommen Soldier und Engie zusammen und der Demo alleine GARANTIERE ich dass sich der Himmel über Dustbowl,Goldrusch etc unter einem Regen aus Pipes und Stickies verdunkeln wird wenns dann soweit ist.


mag was dran sein. Vorallem daran dass Engies bei einem Alleinupdate wirklich zuu viel gespielt würden und der spielfluss dann ein paar Wochen hängt.
Andererseits kann ich sagen dass ich mit den Pyro eher die gegenklasse zum Engi bin.Entweder ich circel die Sentry weil ich gleich rankomme oder ein Medic läuft mit übercharge und einer anderen klasse vor und verschafft mir solange freiheit bis ich dran bin - ooooder der Scout nimmt einen Drink und ich komm auch ran.

So gesehen muss ich dir recht geben: Demo + Engi wirds wohl werden.
Verzeih mir meinen morgentlichen Post :D
12.08.2009, 13:36 Uhr Anzeigen
# 40
CUBEstorm  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.08.2009
49 Beiträge
Zitat:
Original von Axiales_Widerstandsmoment

Das muss sooo geil sein! :eek2:


Solange bis der Scheiß wieder runterkommt :D
12.08.2009, 13:44 Uhr Anzeigen
# 41
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.348 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
JUHU!!!

Hoffentlich bekomm ich dann auch mla nen Hut ^^.

Also wären das dann 3 Hüte für jede klasse ^^.
____________________________________
12.08.2009, 13:44 Uhr Anzeigen
# 42
CUBEstorm  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.08.2009
49 Beiträge
Ich zitiere mal das TF2 blog:

After setting a new standard for Lack of Class in an FPS with the addition of Jarate (the jar-based Karate), we've raised the bar on lowering the tone even further with the first ever Classless Update!

Ich glaube mitlerweile dass der Titel unter umständen Missinterpretiert wird (was auch Sinn der Sache zu scheinen ist).
Selbst die Amis haben wie von mir erwähnt einige Diskusionen am Laufen dass es anders gedeutet werden sollte.

Ich interpretiere das im Zusammenhang mit dem Blogpost, dass es hier eher eine Frage des Niveaus ist. Class durch Niveau ersetzt würde hier sogar aus meiner Sicht richtig Sinn machen wenn man sich diese Gentlemengeschcihte mit den Hüten und den ganzen versteckten Illustrationen von feinen Herren vom anfang des 20. Jahrhunderts anguggt. Ich meine sogar dass Valve mit den Bildern sogar auf das Thema der Klassengesellschaft eingeht, man sieht auf der einen Seite diese feinen Herren mit Hut und die 7 Kinder der Großfamilie ohne Kopfbedekungen,

/EndedesverrücktenGedankenganes
12.08.2009, 14:29 Uhr Anzeigen
# 43
for your faKe  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.345 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
18 hüte? mein armer koffer!
____________________________________
tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2
12.08.2009, 14:53 Uhr Anzeigen
# 44
R4bb1t  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.05.2009
68 Beiträge
Also würde "niveauloses Update" besser klingen?
Valve ist so gemein. Einfach mal mit einem Wortspiel die Communitiy verwirren. xD

Sie sind einfach klasse und das mit Niveau. ^^

Zitat:
Original von for your faKe

18 hüte? mein armer koffer!


Muss ja nicht alle holen. ;)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von R4bb1t am 12.08.2009, 14:57]
12.08.2009, 14:56 Uhr Anzeigen
# 45
ouse  (31)
Nachricht offline
Barnacle
509 Punkte
Dabei seit: 22.03.2008
223 Beiträge
18 Hüte, meine Güte!
12.08.2009, 15:33 Uhr Anzeigen
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