Auch recht. Wegen mir kann Melee auch überhaupt keinen Schaden mehr an Commons im Versus machen, aber das Wegstoßen ist einfach essenziell.
Zitat: Außerdem komme ich immer noch wunderbar mit der vorhandenen Anzahl an Melees aus und zweitens hat man als Infected nun auch mal eher eine Chance!
Bisher waren die Commons eigentlich nur eine Ablenkung, damit die Boss-Zombies angreifen können. In großer Zahl konnten (und sollten) sie natürlich auch Schaden anrichten, aber insgesamt waren es hauptsächlich die Boss-Zombies, auf die es ankam.
Wenn du jetzt eine große Welle an Zombies hast, die von mehreren Seiten auf dich zukommen, kannst du das nicht mehr unbeschadet überleben. Es ist kaum möglich, alle rechtzeitig zu erschießen, und man erleidet unweigerlich Schaden.
Das widerspricht einfach dem Konzept von Versus, dass die normalen Zombies das Problem darstellen.
Zitat: und dann muss man den hunter den man gerade von seinem opfer runtergeschlagen hat auch noch mittem in seinem team erschiessen, nee danke. man sollte den scheiss einfach fixen, in der ecke campen hat sich auf jeden fall nicht geändert, dafür wirste jetz auf offenem gelände von den commons geholt
Das Team kann erstens zur Seite gehen und zweitens reicht es, wenn du auf die Beine des Hunters schießt, was in der Regel kein FF zur Folge hat. Ich sehe nicht, wo da das Problem liegt.
Also ich geb eher Denton und Underscore recht, ich mein, nur weil manche Hunter zu dumm waren von Oben auf den Survivor zu springen, musste Valve es sofort fixen,und das Game kaputt machen.Ich mein ich kauf mir das um Spaß zu haben, aber was passiert?Es wird erstens langweilig, weil man die Campaigns schon zigmal gezockt hat, und dann kommen noch die Patches für die, die mal wieder "Noobig" sein müssen, um sich das Spiel zu vereinfachen.
Da macht Cheaten in Campaign mehr spaß, als Versus mit ausdauer zu zocken.
EDIT:Hier mein ich es,wenn der Server sv_cheats 1 anmacht und erlaubt zu Cheaten.
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[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von affenmonarch am 28.03.2009, 12:35]
ich spiele seit dem update kein l4d mehr und werde es auch nicht mehr ,wenn sie das nicht rückgängig machen!!
und hier mit "noob" und "kannst nur in den ecken hocken" könnt ihr euch sparen,
denn ich bin die ganze zeit über nur damit beschäftigt meine teamkameraden zu schützen, was mir dieses update extrem erschwert hat
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[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von chosen one am 28.03.2009, 18:15]
Die sollen mal lieber diesen Spawnroom (Fahrstuhl) dichtmachen. Das ist nun wirklich mal ne
Noobecke. Im Finale haben die das Dach ja auch umgebaut. Dieser Raum geht einem echt auf
dem Geist. Wenn man auf Expert spielt kann man es js noch verstehen.. aber im VS? naja..
die Meisten sterben dann eh, wenn se rauskommen.
Die sollen mal lieber diesen Spawnroom (Fahrstuhl) dichtmachen. Das ist nun wirklich mal ne
Noobecke.
Da stimm ich dir zu. Wäre mir weit lieber. Genauso könnten sie die Röhren im Generatorraum bei NM2 für Versus herausnehmen.
So wie es momentan ist, muss man da ja praktisch reingehen, um (fast) keinen Schaden zu bekommen.
Ich finde die Änderung gut. So muss man mehr abtimen, wann es sich lohnt zu schlagen und wann zu schießen. Außerdem reicht es oft, wenn man in einer Ecke steht, einen Schlag auszuteilen, kurz zu schießen und bei den nächsten wieder zu schlagen usw. Denn die Zombies schlagen ja nicht sifort, wenn sie bei einem sind sondern es dauert eine kurze zeit, bis man Schaden bekommt. Eine große Umstellung war es für mich nicht, da ich vorher auch so nicht oft Dauerschlagen gemacht habe, schießen ist meiner Meinung nach effektiver, weil die Zombies einfach direkt Tod sind und nicht immer wieder (3mal oder so) zu einem Rennen.
Beziehungsweise so, dass man eben automatisch verdrängt wird. Sonst könnte man ja eine "Räuberleiter" bauen, was bei manchen Stellen in Maps ungeeignet wäre (z.B. BH2, wodurch man dann in den Lüftungsschacht klettern könnte und so das Panik-Event überspringen könnte).
Zitat: Dann kommen 11 Jährige Kidis und blockieren ein den Weg, das ich denke ich schon gut durchdacht,
Dürfte nicht so das Problem sein, sonst blockieren die 11-jährigen halt nicht den Weg sondern machen Teamkills.
Es passen aber vielleicht nicht mehr alle auf den Lift in NM3.
Es passen aber vielleicht nicht mehr alle auf den Lift in NM3.
Habe ich eben mal getestet es würden alle draufpassen.
Selbts wenn nicht alle drauf passen wäre das ja auch kein Problem müssen die Überlebenden
sich halt was einfallen lassen
2 fahren hoch die anderen 2 warten unten und klettern dann die Leiter hoch.