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Forum > Valve Games > Left 4 Dead > Expert ist zu einfach...
Status: Offen
48 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


Autor Beitrag
# 31
Skreeper  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.11.2008
58 Beiträge
Da würde ich sagen ihr seit nicht gerade die besten. ;) also ich empfinde von Leicht bis Fortgeschritten alles als Leicht nur experte ist doch schon etwas schwieriger.
28.11.2008, 09:40 Uhr Anzeigen
# 32
Nachricht offline
Shock Trooper
6.933 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Wenn man kein Problem mit Bossen hat, dann ist sowieso alles bis auf Expert ziemlich einfach. Nur konzentriert sich auch nicht jeder permanent und beim Finale kann das nur durch Bosse böse enden (Tank + Hunter + Smoker + Boomer). Und das kann auch auf Normal passieren. Experte ist halt insgesamt schwieriger, weil so auch die Horde zu einer Herausforderung wird (5 Zombieschläge und down ist gefährlicher als 20 Zombieschläge, bis man umfällt).
Außerdem ist bei einem Team, das nicht so oft spielt, wohl auch Friendly Fire ein großes Problem.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Underscore am 28.11.2008, 14:16]
28.11.2008, 14:15 Uhr Anzeigen
# 33
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.884 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Ich sag es mal so,auf Einfach zock ich alleine mit einem Medikit das ganze spiel durch(mit dem Medikit schlage ich)
Normal ist fast genau so einfeich, aber d benutz ich dan schon ab und zu mal die pistole.
Fortgeschritten Da benutz ich dan nur die Pistolen und spiel ab jetzt auch richtig mit meinen Team zusammen
und Expert ist ein Modus wo ich alle Waffen benutze und nur auf Teamplay setze.
Trotzdem ist Experte so schwer, wie ich mir Fortgeschritten vorstellen oder vllt Normal!
____________________________________
28.11.2008, 14:22 Uhr Anzeigen
# 34
Nachricht offline
Shock Trooper
6.933 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Naja, Fortgeschritten zu Normal wäre ganz gut, aber Experte = Normal? Nein, das nicht. Es ist ja nicht jeder Profi.
Versus Mode auf Fortgeschritten ist übrigens ganz interessant, wenn man nicht gerade mit Neulingen spielt.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Underscore am 28.11.2008, 20:57]
28.11.2008, 20:56 Uhr Anzeigen
# 35
SpawnDRINK  (40)
Nachricht offline
Headcrab
87 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
396 Beiträge
Zitat:
Original von SpawnDRINK

Zitat:
Original von The_Underscore

Naja, Fortgeschritten zu Normal wäre ganz gut, aber Experte = Normal? Nein, das nicht. Es ist ja nicht jeder Profi.
Versus Mode auf Fortgeschritten ist übrigens ganz interessant, wenn man nicht gerade mit Neulingen spielt.


Valve könnte es ja so machen dass man je nach Erfahrung und Spielstärke zwischen "Normal, Fortgeschritten und Experte" den Versus Modus spielen kann. Neulinge spielen nach wie vor normal, andere wo nicht nur Trash-Zombies haben wollen, wo fast keinen Schaden machen spielen Fortgeschritten oder Expert. Ein falsch geworfener Molly macht ja auf normal kaum schaden - genauso wie die ganzen Zombies :rolleyes:. So wär der Boomer noch etwas stärker was ich durchaus klasse finde, weil in engen Gängen "normale" Zombies ja umfallen wie Fliegen und kaum Schaden machen! Außerdem haben mindestens 2 Spieler immer ne Rohrbombe dabei, wo die Zombies einem auch noch vom Hals halten wo eh schon keinen Schaden machen. Bei einer Kampagne kann man ja auch den Schwierigkeitsgrad aussuchen, weshalb dann nicht auch bei Versus?

Jemand wirft Expert nen Molly auf nen Tank, der rennt auf 2 Spieler zu, alle verbrennen und die Infizierten lachen sich eins ab. Oder einer fackelt die ganze Gruppe ab :D. Und wegen Friendly Fire: Das ist doch genauso wie bei einer normalen Kampagne. Für die Leute wo Expert zu heftig ist, spielen halt einen einfacheren Schwierigkeitsgrad, genauso sollte es beim Versus sein. Wenn normale Zombies 20 Schaden machen und dann noch Infizierte Boss-Zombies dazu kommen, geht das im Team bestimmt voll ab. Sicherlich voller Action! Ist bestimmt lustig wenn sich das gegnerische Team vor lauter schreck und Panik gegenseitig killt :P. So sind in den 5 Maps einer Kampagne sicherlich viele Überraschungen und Wendepunkte vorhanden. Wenn das eine Team 2 Maps führt, aber bei einer richtig scheiße baut, freut sich das andere Team. Man lebt bestimmt nicht lange, aber eine Herausforderung ist es doch auch :).


[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SpawnDRINK am 28.11.2008, 21:38]
28.11.2008, 21:32 Uhr Anzeigen
# 36
Nachricht offline
Shock Trooper
6.933 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Solange sich der Schwierigkeitsgrad nicht mitten in der Map ändert, fände ich die Option gut. Immer "z_difficulty Hard" in die Konsole einzugeben geht zwar, ist allerdings nervig un man kann es eben nur machen, wenn man selbst hostet - beim Beitreten in ein Onlinespiel geht es schlecht.
28.11.2008, 21:35 Uhr Anzeigen
# 37
SpawnDRINK  (40)
Nachricht offline
Headcrab
87 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
396 Beiträge
Natürlich nicht!!!

Entweder "normal, Fortgeschritten oder Expert". Das ganze wär doch kein Problem, wenn man es wie bei der Kampagne macht, dass man je nach Spielstärke einfach den entsprechenden Server dann wie bisher auch findet. Die Gruppe der Infizierten würde sich bei Fortgeschritten oder Expert sich noch mehr auf ne Witch freuen als auf normal, wo sie zwar einen Spieler umhaut, aber nie tötet (also ich hab extrem selten einen Spieler gesehen im Versus wo mit einem guten Team an einer Witch gestorben ist). Und die Taschenlampe macht auch keiner aus :D. Aber wär doch was... Witch = schlag, schlag und TOD!!!! Valve müsste ja praktisch fast nur die Einstellungen im Menü etwas verändern per Patch, so dass man beim erstellen einer Lobby im Versus auch den Schwierigkeitsgrad aussuchen kann, wo natürlich jeder Spieler einsehen kann. Das No Mercy Finale auf Expert mit Spielern auf der Infizierten Seite wär bestimmt mega heftig. Mit einer gut eingespielten Gruppe überlebt bestimmt kein Survivor!!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SpawnDRINK am 28.11.2008, 21:49]
28.11.2008, 21:45 Uhr Anzeigen
# 38
nudel  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2007
111 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Das sollte doch eigentlich kein Problem für Valve sein. Einfach ein bisschen die DMG Werte verändern oder den Waffenschaden und fertig.


hahaha... x.x mach das und du hast ein nutzloses l4d.. die haben sich schon was dabei gedacht... man muss ALLES auswiegen.. es soll schwerer werden aber fair bleiben... einfach mal was verändern is nich...
28.11.2008, 21:55 Uhr Anzeigen
# 39
SpawnDRINK  (40)
Nachricht offline
Headcrab
87 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
396 Beiträge
Hoffentlich kann man bald Versus auch in den Schwierigkeitsgraden: Fortgeschritten und Expert spielen!! Hatte heute ja das Vergnügen auf Fortgeschritten und Expoert zu spielen (macht viel mehr spaß als auf normal), aber nur weil der Host eine Unfrage startete während dem Spiel. Wieso kann man das nicht vorher schon einstellen? Würde ich mehr als nur gut finden.
02.12.2008, 03:13 Uhr Anzeigen
# 40
shimu  (112)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.11.2008
49 Beiträge
?! mann kan doch jederzeit nen difficulty vote starten.
02.12.2008, 07:09 Uhr Anzeigen
# 41
Wesker  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.11.2004
371 Beiträge
Zitat:
Original von SpawnDRINK

Wieso kann man das nicht vorher schon einstellen? Würde ich mehr als nur gut finden.


Wieso man was nicht schon vorher einstellen kann? Den Schwierigkeitsgrad? Kann man, eventuell hat sich der Host dann umentschieden, weil es zu leicht war und hat einen Vote gestartet - oder eben jemand anders.
02.12.2008, 08:57 Uhr Anzeigen
# 42
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.884 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Naja, Fortgeschritten zu Normal wäre ganz gut, aber Experte = Normal? Nein, das nicht. Es ist ja nicht jeder Profi.
Versus Mode auf Fortgeschritten ist übrigens ganz interessant, wenn man nicht gerade mit Neulingen spielt.


Es ist einfach auf "Experte" zu einfach. Wen man sich jetzt mal spiele nimmt wie Farcry2 und Crysis, spiel die mal auf dem Schwersten Modus und die kacke ist am dampfen. Bei L4D hatte ich schon in der Demo nach 20Minuten den Experten Modus halbwegs drauf(da muss man nicht mal ein Profi sein).
Es muss ein Schwirichkeitsgrad her, wo man NUR mit Teamplay gewinnen kann, So das einer dem andern den rücken frei hält und wen er das mal nicht tut und mal kurz nicht hinkuckt, seine Kameraden auch schon am Boden liegen und sterben.
Aber ich denke, das wird Valve im laufe der Zeit noch mal überarbeiten.
____________________________________
02.12.2008, 15:46 Uhr Anzeigen
# 43
Quit  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
243 Beiträge
Ja, die Demo haben ich und meine Kumpels auch auf Expert die ganze Zeit ohne Probleme durchgespielt. Beim echten Spiel ist das dann aber doch etwas ganz anderes.

Wenn du unbedingt ein Mega-Expert willst installier dir Metamod und Sourcemod und scripte dir ein Plugin welches den Schaden von dir verringert oder natürlich sinnvoller bei jedem Schaden der an dich geht noch ein bisschen HP extra abzieht. Dazu kannst du dann auch gleich die Variablen für Zombiemenge und Stärke ändern ohne sv_cheats benutzen zu müssen und dann hast du dein super-Expert.

Viel Spass. Bei 250 MegaMob-Zombies laggt es dann doch.
02.12.2008, 16:24 Uhr Anzeigen
# 44
SpawnDRINK  (40)
Nachricht offline
Headcrab
87 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
396 Beiträge
Zitat:
Original von Hud

Zitat:
Original von SpawnDRINK

Wieso kann man das nicht vorher schon einstellen? Würde ich mehr als nur gut finden.


Wieso man was nicht schon vorher einstellen kann? Den Schwierigkeitsgrad? Kann man, eventuell hat sich der Host dann umentschieden, weil es zu leicht war und hat einen Vote gestartet - oder eben jemand anders.


Ja, den Schwierigkeitsgrad! Also wenn ich ins Spiel geh und eine Map erstellen möchte (auf Fortgeschritten oder Expert), kann ich nur zwischen den beiden Maps auswählen und wer die Lobby alles betreten darf, mehr aber nicht! Per Vote hab ich da leider auch nichts gefunden. Das einzigste wo ich auswählen konnte war ein Kick-Vote und zurück zur Lobby! Einmal war es anders, aber da verlies der Host den Server und ich konnte auf einmal die Sachen einstellen. Wieso kann man aber nicht schon vorher den Schwierigkeitsgrad einstellen? Also wenn die Lobby mit 8 Spielern schon gefüllt ist??? Würde ich persönlich viel besser finden.

Bei Versus auf Expert ist man echt gefördert! Man kann es ja nicht mit dem Expert der Kampagne vergleichen, da man ja praktisch nur gegen den Director/Bots spielt und nicht gegen menschliche Spieler, wo da noch viel stärker sind und auch anders zusammen arbeiten werden. Ein Molly macht mal bei den eigenen Leuten Schaden und wer daneben zielt, killt auch ganz schnell mal nen Kollegen. Die Zombies wo "nur" Kanonenfutter sind, machen ja auch schon glaub 20 Schaden! Da geht es dann schon sehr heftig zu und wer nicht zusammen bleibt oder sich gegenseitig hilft, geht hier viel schneller unter als auf normal. Als der Host von Normal auf Fortgeschritten änderte, kamen auf einmal die Zombies aus viel mehr Seiten, haben klüger als sonst agiert, man war noch mehr als gefordert. Und als er alles auf Expert stelle, rannte fast jeder noch um sein Leben! Ein gescheiter Boomer angriff und die Gruppe liegt 5 Minuten später fast schon am Boden! Auch die Boss-Zombies machten glaub mehr Schaden als sonst. Bei Versus auf Expert sind auch normale Zombies eine Gefahr!! Also ich fand das total spaßig und voller Action :D

Valve macht ja sicherlich noch einiges. Hoffentlich auch auf Seiten der Infizierten, da die Survivor ja schon sehr stark sind im Versus und eine relativ gute Gruppe die Map ohne Probleme durchquert :redface:.
02.12.2008, 16:38 Uhr Anzeigen
# 45
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.884 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Zitat:
Original von Quit

Ja, die Demo haben ich und meine Kumpels auch auf Expert die ganze Zeit ohne Probleme durchgespielt. Beim echten Spiel ist das dann aber doch etwas ganz anderes.

Wenn du unbedingt ein Mega-Expert willst installier dir Metamod und Sourcemod und scripte dir ein Plugin welches den Schaden von dir verringert oder natürlich sinnvoller bei jedem Schaden der an dich geht noch ein bisschen HP extra abzieht. Dazu kannst du dann auch gleich die Variablen für Zombiemenge und Stärke ändern ohne sv_cheats benutzen zu müssen und dann hast du dein super-Expert.

Viel Spass. Bei 250 MegaMob-Zombies laggt es dann doch.


ah danke, so werde ich es auch machen.
Ich finde den experten modus auch in der Vollversion zu einfrach
____________________________________
02.12.2008, 16:39 Uhr Anzeigen
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