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Forum > Editing > Mapping > fps probleme
Status: Offen
24 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
ds2k5  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.171 Punkte
Dabei seit: 11.01.2005
240 Beiträge
hm.. is ja komisch :/
wenns mal bei mir nicht ging warens immer leaks ^^

....

jaja eMule :D *hrhr* ;)
____________________________________
06.12.2005, 17:22 Uhr Anzeigen
# 17
krueps  (35)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.153 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
499 Beiträge
du musst bei den env_cubemap entity auf die properties gehen und dort das zweite auswählen, auf pick und die entsprechenden brushes auswählen ;)
____________________________________
06.12.2005, 18:56 Uhr Anzeigen
# 18
BigFoot  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
72 Beiträge
geht immernoch nicht!
das kuriose ist ja, das ich das wasser schonma normal gesehen habe ... allerdings is das länger her denn auf all meinen backups is der fehler schon drin.... habs zu spät mitbekommen.


pls help!!!

mfg
____________________________________

Ich kann alles, nur nichts richtig.
06.12.2005, 19:52 Uhr Anzeigen
# 19
nZero  (38)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.683 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
vllt liegts am neuen sdk update was kam.
____________________________________
06.12.2005, 20:35 Uhr Anzeigen
# 20
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.821 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Zitat:
Original von nZero

[...] wie king (mein kleiner freund ;) [...]


du wirst mir langsam unheimlich! :eek:
____________________________________
06.12.2005, 23:27 Uhr Anzeigen
# 21
BigFoot  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
72 Beiträge
am update liegts auch nicht, weil ich die map eigentlich nur mit dem beta sdk gemacht hab! gibs keine möglichkeiten mehr :(?
____________________________________

Ich kann alles, nur nichts richtig.
07.12.2005, 06:32 Uhr Anzeigen
# 22
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.821 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Haste mal andere Wassertexturen ausprobiert?

Hast du definitiv keine Leaks in deiner Map? Stimmt denn die Lichtberechnung oder ist überall alles gleichhell (fullbright)?
____________________________________
07.12.2005, 09:18 Uhr Anzeigen
# 23
nZero  (38)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.683 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
Zitat:
Original von King2500

du wirst mir langsam unheimlich! :eek:


mach dir keine sorgen :badewanne:
____________________________________
07.12.2005, 16:40 Uhr Anzeigen
# 24
BigFoot  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
72 Beiträge
glaub ich lass das wasser weg ... ich find kein leak und weiss nich worans liegt ... trotzdem danke für eure hilfe!
____________________________________

Ich kann alles, nur nichts richtig.
08.12.2005, 16:55 Uhr Anzeigen
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24 Beiträge

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