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# 16 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 29.12.2004 |
6 Beiträge |
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31.01.2005, 21:28 Uhr
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# 17 |
HLP - Redakteur
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Voltigore |
21.225 Punkte |
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Dabei seit: 10.08.2004 |
5.393 Beiträge |
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01.02.2005, 00:57 Uhr
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# 18 |
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Alien Grunt |
3.911 Punkte |
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Dabei seit: 09.07.2004 |
1.041 Beiträge |
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01.02.2005, 14:13 Uhr
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# 19 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 04.02.2005 |
15 Beiträge |
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Auf CS:S gewechselt und ich bereue nichts
Aber ich "zock" noch 1.6, aber nur kreed/jump_maps...
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04.02.2005, 22:57 Uhr
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# 20 |
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Bullsquid |
1.419 Punkte |
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Dabei seit: 17.02.2005 |
341 Beiträge |
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Ich spiele nur noch CS:S
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23.05.2005, 21:01 Uhr
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# 21 |
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Alien Grunt |
4.817 Punkte |
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Dabei seit: 19.12.2004 |
421 Beiträge |
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24.05.2005, 20:41 Uhr
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# 22 |
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Bullsquid |
1.787 Punkte |
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Dabei seit: 31.12.2004 |
323 Beiträge |
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24.05.2005, 22:29 Uhr
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# 23 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 02.07.2005 |
2 Beiträge |
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02.07.2005, 17:31 Uhr
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# 24 |
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Headcrab |
28 Punkte |
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Dabei seit: 13.06.2005 |
102 Beiträge |
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03.07.2005, 14:33 Uhr
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# 25 |
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Thread-Starter |
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Shock Trooper |
6.063 Punkte |
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Dabei seit: 11.07.2004 |
813 Beiträge |
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Vorteile/Nachteile von Source und 1.6 (aus meiner Sicht):
Source:
+Grafik
+Physik
-Man kann nicht durch Wände schiessen
-"hohe" Hardwareanforderungen damit es gut spielbar ist
1.6:
+3 mal mehr Spieler als CS:S
+Waffenhandhabung
+Liga (Ich kenn keinen sehr bekannten CS:S Clan (außer walterbrothers )
+Netcode
-Grafik
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So gesehen wäre 1.6 im Vorteil... Ich spiele aber trotzdem Source...
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03.07.2005, 22:06 Uhr
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# 26 |
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Alien Grunt |
4.648 Punkte |
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Dabei seit: 06.07.2004 |
1.255 Beiträge |
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04.07.2005, 13:07 Uhr
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# 27 |
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Bullsquid |
2.170 Punkte |
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Dabei seit: 11.01.2005 |
240 Beiträge |
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04.07.2005, 14:19 Uhr
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# 28 |
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Alien Grunt |
3.153 Punkte |
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Dabei seit: 04.07.2004 |
499 Beiträge |
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05.07.2005, 15:57 Uhr
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# 29 |
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Bullsquid |
2.170 Punkte |
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Dabei seit: 11.01.2005 |
240 Beiträge |
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07.07.2005, 14:38 Uhr
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# 30 |
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Hound Eye |
257 Punkte |
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Dabei seit: 19.08.2004 |
175 Beiträge |
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natürlich geht das - durch dünne wände und türen etc kann man durchschiessen. und so ist es mehr oder weniger ( ) auch in CS 1.6
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08.07.2005, 02:03 Uhr
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