Ich persönlich finde es auch nicht schlimm, da ich eh beide Spiele besitze. Ich hoffe doch, dass sie auch die Achievements zu den Maps übernehmen. Das würde den Spielspaß und den Mehrwert um einiges steigern.
Valve hätte damals wirklich einen Weg finden sollen L4D 1 und 2 miteinander zu verbinden. Naja aus fehlern lernt man bekanntlich ja.
99% der L4D1-Spieler haben L4D2 bereits und spielen es nicht, unter anderem weil Valve weiter support angekündigt hat für L4D1...
Ich bitte um einen Beleg für diese Zahl. Und warum haben sie L4D2 gekauft, wenn sie es nicht spielen?
Neugier? Kaufen, testen, schlecht finden. So einfach ist das. Sie wollen das Spiel nicht spielen, also hör bitte auf mit den beschissen Vorschlag "dann spielt doch L4D2". Oder schlägst du einem Veganer vor, Fleisch zu essen, weil gerade kein Apfel da ist?
Und du hörst bitte auf von dir auf andere zu schließen - danke.
Du kannst gern von dir reden aber allgemeine Aussagen sollte man auch untermauern können, was bei dir garantiert nicht der Fall ist.
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We are LOST !
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von `basTi am 17.02.2011, 13:29]
Neugier? Kaufen, testen, schlecht finden. So einfach ist das. Sie wollen das Spiel nicht spielen, also hör bitte auf mit den beschissen Vorschlag "dann spielt doch L4D2". Oder schlägst du einem Veganer vor, Fleisch zu essen, weil gerade kein Apfel da ist?
Dann gefällt es ihnen halt nicht. Ok. Ist deine/eure Meinung. Und ich sage: dann spiel doch weiter L4D1.
Und ich hätte keine immer noch eine Quelle. Ich wusste garnicht, dass das statistisch überwacht wird.
Die Integration der L4D1 Kampagnen in L4D2 finde ich sehr gut. Hätte es von mir aus auch gleich zu Release von L4D2 geben können (zumindest für die Leute die auch den ersten Teil besitzen).
Das wäre aber keine gute Marketingstrategie seitens Valve gewesen. Man muss ja seine Kundschaft langfristig "bei Laune" halten. Und wenn am Anfang schon alles integriert worden wäre - jetzt mal die L4D1-Kampagnen - dann wäre in der Community schnell die Luft raus gewesen.
Zitat: Original von DiePoente
Ich hatte lange genug Spaß mit L4D1. Das Spiel hat mir mehr als 100 schöne Stunden beschert, dass jetzt alle Kampagnen für Teil 2 kommen find ich wenig schlimm.
Dem pflichte ich bei.
Schon alleine die Kampagne "Dead Air" - meine Fav-Kampagne schlechthin in L4D1 - in L4D2 wird mir eine reine Freude sein. Das Finale in der großflächigen Map mit all den L4D2-typischen Special Infected, Im Realismus-Modus und auf Expert - eine herrliche Herausforderung für mich und Friends.
Ich bin gespannt, womit wir noch rechnen dürfen im nächsten L4D2-DLC.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von SgtFopper am 17.02.2011, 13:37]
Mein Gott qu4d, mir geht die Diskussion auch aufn Sack, aber jetzt ist auch gut oder? Jeder hat verstanden das du die Diskussion nicht magst und das L4D2 besser als L4D1 ist und der Support gerechtfertigt.. stimme dir zu, aber deswegen muss ich doch nicht jeden Post der anderer Meinung ist kommentieren?
/edit:
ganz vergessen mich zur News zu äußern.. also ich find das Content Update auch super,.. selbst wenn ich mir L4D2 immer noch nicht gekauft habe (allein machts halt doch nicht so viel Spaß). Schade zwar das nix fürn Vorgänger kommt, aber die alten Kampagnen "in neuen Glanz" zu sehen ist sehr verlockend
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von spawnY` am 17.02.2011, 13:52]
Ich persönlich finde es auch nicht schlimm, da ich eh beide Spiele besitze. Ich hoffe doch, dass sie auch die Achievements zu den Maps übernehmen. Das würde den Spielspaß und den Mehrwert um einiges steigern.
Valve hätte damals wirklich einen Weg finden sollen L4D 1 und 2 miteinander zu verbinden. Naja aus fehlern lernt man bekanntlich ja.
Das wäre eine echt gute Sache, wenn das mit in L4D2 einfließen würde. Aber habe irgendwie das Gefühl, dass es das nicht geschehen wird. Ich meine, die o.a. Achievements "gibt ja schon in L4D1 - warum das ganze nochmal für L4D2" - das könnten sich die Herren von Valve denken.
Nun gut, warten wir's ab.
valve hätte von anfang an nur ein l4d machen sollen dan hätten wir heute nicht diese bescheidene situatuion das teil 1 in den zweiten integriet werden muss
sie hättenn left 4 dead ein jahr später rausbringen sollen dan hätte das jetz nicht diesen bitteren beigeschmack
L4D2 gibts ja regelmaessig als Weekend Deal und sonst so hinter her geschmissen - es gibt nicht wirklich einen Grund nicht umzusteigen auf das besser funktionierende Gameplay des 2. Teils. Das einzige was funktionieren sollte (schoen waere), wenn man dann waehlen kann mit welchen Survivorn man spielen will.
Auch fuer die Mod-Community ist das ganze gut, denn die kann dann (theoretisch) aus der doppelten Zahl von Assets schoepfen fuer zukuenftige Custom-Levels.