Also ich finde das Spiel sehr geil! Es hat mich wirklich überrascht, dass Valve uns diese kleine Coop-Perle umsonst spielen lässt. Vielleicht kommen ja aber auch kostenpflichtige Maps, was ich mir aber kaum vorstellen kann, solang uns die Community mit weiteren Maps versorgen wird. Da schon alles positive über das Spiel erwähnt wurde, hier meine Kritikpunkte:
- Kein AI Director, das komplette Spiel ist durchgescriptet, man kann das komplette Spiel quasi auswendig lernen. Genau wie Trineas fehlt mir auch das Überraschungsmoment, welches den Wiederspielwert deutlich erhöht hätte.
- Auch wenn das Spiel umsonst ist: Es ist zu kurz, bzw. ich hätte mir gerne mehr offizielle Maps gewünscht. Eine Kampagne ist viel zu schnell mit Freunden durchgespielt.
- Die Lobby ist ein Grauß. Ich kann gar nicht sagen wie sehr ich diese Matchmakingsysteme hasse! In der Theorie sind sie ja schön und gut, leider habe ich noch in keinem Game ein funktionierendes Matchmaking angetroffen. Warum sehe ich nicht ob ein Spiel schon läuft oder ob die Spieler in der Lobby sind? Warum muss ich Ewigkeiten beim Verbinden zuschauen nur um dann festzustellen, dass er sich nicht verbinden kann? Warum muss ich auf Server mit miserablem Ping spielen? Warum gibt es kein Quick Match?
- Langfristig sehe ich auch Mängel, da es einfach zu wenig freizuschalten gibt. Wer alle Medaillen hat guckt in die Röhre und kann nur noch auf Custom-Content warten. Hier ist noch viel Luft nach oben um die Spieler längerfristig am Sammeln zu halten.
- Die Story ist schwach, aber davon kann ich absehen solange es Aliens, dunke Gänge und große Wummen gibt!
Trotz der Mängel habe ich z.Z. sehr viel Spaß mit Alien Swarm und habe daher 8/10 Punkten vergeben.
"Das mag wohl auch am Fehlen eines AI-Directors liegen" - Ich habs zwar noch nicht getestet aber den gibts! Man mus ihn nur einschalten:
asw_horde_override 1 - Enables an AI director like in L4D.
asw_horde_class asw_parasite - Enables the AI director to spawn parasites (scary!)
Find ich interessant, wie "kein Ai-Director" hier von mehreren (und auch von mir selbst) als negativer Punkt angeführt wird. Vor drei Jahren hätte das wahrscheinlich keiner gepostet. Da sieht man erst welchen neuen Standard Left 4 Dead in diesem Bereich gesetzt.
Naja das ist seid Filmen so das Ausserirdische die nicht Menschenähnlich sind Grünes Blut haben, sind ja komplett andere Strukturen zu Menschen und Menschenähnlichen Spezien.
Verstehe auch nicht was daran so schlimm ist, Grünes Blut passt zu Aliens, und beim Roten Blut würde man denken man kriegt FF ab.
Hihi, ich mußte schon etwas schmunzeln, als ich las, wie fast alle testenden HLP-Redakteure erstmal "bedenken" deswegen hatten, einen Topdowner zu spielen, so nach dem Motto: Hui was ist das den? Ist ja gar nicht die Ego-Perspektive... werd ich damit klar kommen?
Ja heutzutage gibt es das eben kaum noch, aber zu Commodore Zeiten, waren die Dinger echt gang und gebe. Ich weiß noch wie ich Anfang der 90er, mit nem Kumpel Stundenlang Alien Breed auf dem Amiga gezockt habe bis wir es endlich durch hatten, das waren noch Zeiten... Aber selbst die ersten GTA-Teile waren in dem Stil, darum weiß ich nicht, was da jetzt so seltsam daran sein soll
Seltsam ist an dem Genre nichts, nur hatte man von Valve bisher immer First-Person-Shooter serviert bekommen. Da darf man sicherlich erst mal skeptisch sein, Top-Down-Shooter sind ja schließlich nicht ihr Fachgebiet.