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Forum > Half-Life Portal > News > Alien Swarm: Unser(e) Review(s)
Status: Offen
25 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Brotkruemel  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.629 Punkte
Dabei seit: 21.04.2008
521 Beiträge
Also ich finde das Spiel sehr geil! Es hat mich wirklich überrascht, dass Valve uns diese kleine Coop-Perle umsonst spielen lässt. Vielleicht kommen ja aber auch kostenpflichtige Maps, was ich mir aber kaum vorstellen kann, solang uns die Community mit weiteren Maps versorgen wird. Da schon alles positive über das Spiel erwähnt wurde, hier meine Kritikpunkte:

- Kein AI Director, das komplette Spiel ist durchgescriptet, man kann das komplette Spiel quasi auswendig lernen. Genau wie Trineas fehlt mir auch das Überraschungsmoment, welches den Wiederspielwert deutlich erhöht hätte.

- Auch wenn das Spiel umsonst ist: Es ist zu kurz, bzw. ich hätte mir gerne mehr offizielle Maps gewünscht. Eine Kampagne ist viel zu schnell mit Freunden durchgespielt.

- Die Lobby ist ein Grauß. Ich kann gar nicht sagen wie sehr ich diese Matchmakingsysteme hasse! In der Theorie sind sie ja schön und gut, leider habe ich noch in keinem Game ein funktionierendes Matchmaking angetroffen. Warum sehe ich nicht ob ein Spiel schon läuft oder ob die Spieler in der Lobby sind? Warum muss ich Ewigkeiten beim Verbinden zuschauen nur um dann festzustellen, dass er sich nicht verbinden kann? Warum muss ich auf Server mit miserablem Ping spielen? Warum gibt es kein Quick Match?

- Langfristig sehe ich auch Mängel, da es einfach zu wenig freizuschalten gibt. Wer alle Medaillen hat guckt in die Röhre und kann nur noch auf Custom-Content warten. Hier ist noch viel Luft nach oben um die Spieler längerfristig am Sammeln zu halten.

- Die Story ist schwach, aber davon kann ich absehen solange es Aliens, dunke Gänge und große Wummen gibt!

Trotz der Mängel habe ich z.Z. sehr viel Spaß mit Alien Swarm und habe daher 8/10 Punkten vergeben.
23.07.2010, 00:04 Uhr Anzeigen
# 17
Trintox  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.649 Punkte
Dabei seit: 14.07.2008
918 Beiträge
Zitat:
Original von flupschy

"Das mag wohl auch am Fehlen eines AI-Directors liegen" - Ich habs zwar noch nicht getestet aber den gibts! :D Man mus ihn nur einschalten:
asw_horde_override 1 - Enables an AI director like in L4D.

asw_horde_class asw_parasite - Enables the AI director to spawn parasites (scary!)

(Quelle: Steam Forums)


gut zu wissen...
23.07.2010, 01:03 Uhr Anzeigen
# 18
John Freeman  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.10.2009
168 Beiträge
Als Valve-Fanboy werte ich 8/10 und als objektiver und nüchterner Spieler werte ich 7/10.

+kostenlos
+Grafik
+Gameplay
+Mod-Support
+Levelsystem und Unlocks

-Kein AI Director (Gegner spawnen immer an den selben Stellen)
-Magerer Umfang
-Matchmaking
-grünes Blut :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von John Freeman am 23.07.2010, 01:20]
23.07.2010, 01:19 Uhr Anzeigen
# 19
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Find ich interessant, wie "kein Ai-Director" hier von mehreren (und auch von mir selbst) als negativer Punkt angeführt wird. Vor drei Jahren hätte das wahrscheinlich keiner gepostet. Da sieht man erst welchen neuen Standard Left 4 Dead in diesem Bereich gesetzt.
____________________________________
23.07.2010, 01:29 Uhr Anzeigen
# 20
tiga05  (30)
Nachricht offline
Hound Eye
306 Punkte
Dabei seit: 29.01.2009
298 Beiträge
Vor drei Jahren hätte man es wahrscheinlich bloß anders genannt.
23.07.2010, 01:31 Uhr Anzeigen
# 21
freeXi  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.04.2009
11 Beiträge
Sehe das so wie John Freeman, allerdings ist mir das mit dem Blut noch gar nicht aufgefallen ^^
23.07.2010, 02:52 Uhr Anzeigen
# 22
EagleWatch  (31)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.438 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von John Freeman

-grünes Blut :D


Naja das ist seid Filmen so das Ausserirdische die nicht Menschenähnlich sind Grünes Blut haben, sind ja komplett andere Strukturen zu Menschen und Menschenähnlichen Spezien.

Verstehe auch nicht was daran so schlimm ist, Grünes Blut passt zu Aliens, und beim Roten Blut würde man denken man kriegt FF ab.
23.07.2010, 03:06 Uhr Anzeigen
# 23
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.288 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Hihi, ich mußte schon etwas schmunzeln, als ich las, wie fast alle testenden HLP-Redakteure erstmal "bedenken" deswegen hatten, einen Topdowner zu spielen, so nach dem Motto: Hui was ist das den? Ist ja gar nicht die Ego-Perspektive... werd ich damit klar kommen? ^^
Ja heutzutage gibt es das eben kaum noch, aber zu Commodore Zeiten, waren die Dinger echt gang und gebe. Ich weiß noch wie ich Anfang der 90er, mit nem Kumpel Stundenlang Alien Breed auf dem Amiga gezockt habe bis wir es endlich durch hatten, das waren noch Zeiten... Aber selbst die ersten GTA-Teile waren in dem Stil, darum weiß ich nicht, was da jetzt so seltsam daran sein soll ^^
____________________________________
Anyway this cake is great!
23.07.2010, 06:52 Uhr Anzeigen
# 24
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.809 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Seltsam ist an dem Genre nichts, nur hatte man von Valve bisher immer First-Person-Shooter serviert bekommen. Da darf man sicherlich erst mal skeptisch sein, Top-Down-Shooter sind ja schließlich nicht ihr Fachgebiet.
23.07.2010, 09:57 Uhr Anzeigen
# 25
Monolith2215  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.11.2007
87 Beiträge
ich habs gestern abend mal gespielt, es ist so ganz und garnicht mein fall. ich finde es ist gut gemacht, aber das gameplay ist eben nix für mich.
____________________________________
Masters of War, torment every soul
Rape every whore that carries the cross

:cube: If you love the Weighted Companion Cube as much as I do, copy this into your sig
23.07.2010, 12:39 Uhr Anzeigen
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25 Beiträge

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