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Headcrab |
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wir beide können eigentlich ruhig auf die rechtschreibung verzichten... wir beide benutzen keine groß und kleinschreibung und da schreibst du noch das ich richtig schreiben soll? nich ein bissle ironisch oder?
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24.12.2009, 10:48 Uhr
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# 17 |
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Vortigaunt |
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24.12.2009, 10:48 Uhr
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# 18 |
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Headcrab |
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Ja is denn heut schon Weihnachten !
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24.12.2009, 11:17 Uhr
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# 19 |
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Headcrab |
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in l4d gab es eine bugs die letzendlich jede Custommap überflüssig machte. Wurde das denn wenigstens mittlerweile ausgebessert ? Was nützt einem sonst sowas, wenn keine Custom Level wegen fehlenden Support erstellt werden können.
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24.12.2009, 11:18 Uhr
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# 20 |
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Headcrab |
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24.12.2009, 11:37 Uhr
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# 21 |
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Vortigaunt |
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Zitat: Original von pyth Vielleicht ist es ganz gut von Valve, mal wieder Geld zu verlangen, damit die Leute den kostenlosen Content wieder wertschätzen.
| word
@Topic
Dass man nun fast offiziel L4D1 Kampagnen spielen kann ist natürlich hammer.
mfg
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von joly am 24.12.2009, 12:49] |
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24.12.2009, 12:47 Uhr
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# 22 |
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Hab gerade mal Suicide Blitz ausprobiert. Hat so lala funktioniert. Es gab ein paar Objekt und Texturfehler, aber ansonsten hat das erste Level relativ normal funktioniert. Im 2. Level stand dann kein einziger Zombie in der Gegend rum, nur beim Event kamen halt welche und am Ende wollten 2 der Bots einfach nicht in den Safe Room kommen.
Aber gut, dass es überhaupt möglich ist.
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24.12.2009, 12:47 Uhr
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# 23 |
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Bullsquid |
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24.12.2009, 13:01 Uhr
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# 24 |
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24.12.2009, 13:12 Uhr
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# 25 |
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Headcrab |
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ja es geht... gibt schon unoffiziele downloads im internet >.< einfach mal googeln
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24.12.2009, 13:18 Uhr
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# 26 |
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Headcrab |
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Zitat: Original von The_Underscore Ein geniales Weihnachtsgeschenk.
Zitat: Die Authoring Tools sind kein SDK.
Zumindest nicht im gängigen Valve-Sinne
| Die Authoring Tools sind eigentlich kein SDK, weil man damit keine Programme erstellen kann. Aber es nennt sie trotzdem jeder SDK.
| Ihr nehmts ja heute besonders genau...
wie wäre es mit cdk? content development kit? ;>
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24.12.2009, 13:38 Uhr
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# 27 |
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Headcrab |
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Zitat: Original von CreatorX Zitat: Original von News auch jegliche Left 4 Dead 1 Kampagnen oder Maps mit L4D2 zu spielen!
| Müßte das nicht "jegliche Custom-Kampagne" heißen oder kann man wirklich auch die offiziellen spielen?
| jein.... also... es sind.. je nachdem welche beispielmaps valve beigepackt hat auf einfachem wege nur die maps zu konvertieren die noch nicht compiliert wurden.
es gibt auch einige wege schon compilierte maps in ihr "editor-format" zu convertieren... ist aber nicht wirklich gewollt von valve und.. legal? weiß ich nicht.
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24.12.2009, 13:41 Uhr
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# 28 |
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Vortigaunt |
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24.12.2009, 13:53 Uhr
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# 29 |
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Headcrab |
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Zitat: Original von --JoKeR-- gibt es einen bei dem das einfache einfügen der l4d1 kampangen in l4d2 funktioniert???
edit:ich kann die maps nur über konsole starten und das klappt auch nicht richtig
| Hrm, ich glaub ein l4d2 hat ein paar entities mehr, also "events" zum spawnen von melee waffen etc.
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24.12.2009, 14:27 Uhr
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# 30 |
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Vortigaunt |
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Zitat: Original von schaf-_- Zitat: Original von --JoKeR-- gibt es einen bei dem das einfache einfügen der l4d1 kampangen in l4d2 funktioniert???
edit:ich kann die maps nur über konsole starten und das klappt auch nicht richtig
| Hrm, ich glaub ein l4d2 hat ein paar entities mehr, also "events" zum spawnen von melee waffen etc.
| beantwortet nicht wirklich die frage
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24.12.2009, 14:43 Uhr
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