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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Authoring Tools und Addon-Support
Status: Offen
34 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
wir beide können eigentlich ruhig auf die rechtschreibung verzichten... wir beide benutzen keine groß und kleinschreibung und da schreibst du noch das ich richtig schreiben soll? nich ein bissle ironisch oder?
24.12.2009, 10:48 Uhr Anzeigen
# 17
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
953 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
ich hab jetzt 2 custom vpk kampangen in denn addon ordner von l4d2 getan. diese werden im menü unter extras/addons zwar angezeigt aber nicht wenn ich ein spiel im sp beginnen will oder eine eigene lobby erstelle. woran liegt das und wie kann ich die maps trotzdem starten??

edit:hab jetzt versucht über konsole zu starten ,dan häng ich irgendwo außerhalb der map rum und kann mich nicht bewegen
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von --JoKeR-- am 24.12.2009, 11:09]
24.12.2009, 10:48 Uhr Anzeigen
# 18
JackFrag  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.03.2008
163 Beiträge
Ja is denn heut schon Weihnachten :-)!
24.12.2009, 11:17 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.06.2005
193 Beiträge
in l4d gab es eine bugs die letzendlich jede Custommap überflüssig machte. Wurde das denn wenigstens mittlerweile ausgebessert ? Was nützt einem sonst sowas, wenn keine Custom Level wegen fehlenden Support erstellt werden können.
24.12.2009, 11:18 Uhr Anzeigen
# 20
jokey  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.10.2007
34 Beiträge
Zitat:
Original von dark_inferno

"wir versuchen natürlich beide communitys aufrecht zu halten"

spaltet immer mehr die l4d1 von der l4d2 community ab... da sieht man mal wieder wie dämmlich valve mit ihrer politik ist


hat auch was positives: nächstes jahr kann man dann mit l4d3 wahrscheinlich die inhalte von teil 1 und teil 2 spielen :)
24.12.2009, 11:37 Uhr Anzeigen
# 21
joly  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
943 Punkte
Dabei seit: 17.11.2005
320 Beiträge
Zitat:
Original von pyth

Vielleicht ist es ganz gut von Valve, mal wieder Geld zu verlangen, damit die Leute den kostenlosen Content wieder wertschätzen.


word :)

@Topic

Dass man nun fast offiziel L4D1 Kampagnen spielen kann ist natürlich hammer.

mfg
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von joly am 24.12.2009, 12:49]
24.12.2009, 12:47 Uhr Anzeigen
# 22
KingRaptor  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.02.2009
51 Beiträge
Hab gerade mal Suicide Blitz ausprobiert. Hat so lala funktioniert. Es gab ein paar Objekt und Texturfehler, aber ansonsten hat das erste Level relativ normal funktioniert. Im 2. Level stand dann kein einziger Zombie in der Gegend rum, nur beim Event kamen halt welche und am Ende wollten 2 der Bots einfach nicht in den Safe Room kommen.

Aber gut, dass es überhaupt möglich ist.
24.12.2009, 12:47 Uhr Anzeigen
# 23
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.288 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Zitat:
Original von News

auch jegliche Left 4 Dead 1 Kampagnen oder Maps mit L4D2 zu spielen!


Müßte das nicht "jegliche Custom-Kampagne" heißen oder kann man wirklich auch die offiziellen spielen?
____________________________________
Anyway this cake is great!
24.12.2009, 13:01 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.12.2007
318 Beiträge
Kann man die offizielen (z.b. No Mercy) damit auch zocken?Ich bin zu dumm den ganzen Mist mit den VPK files zu änderen damit das funzt.
____________________________________
24.12.2009, 13:12 Uhr Anzeigen
# 25
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
ja es geht... gibt schon unoffiziele downloads im internet >.< einfach mal googeln
24.12.2009, 13:18 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.11.2004
35 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Ein geniales Weihnachtsgeschenk.

Zitat:
Die Authoring Tools sind kein SDK.
Zumindest nicht im gängigen Valve-Sinne


Die Authoring Tools sind eigentlich kein SDK, weil man damit keine Programme erstellen kann. Aber es nennt sie trotzdem jeder SDK.


Ihr nehmts ja heute besonders genau...
wie wäre es mit cdk? content development kit? ;>
24.12.2009, 13:38 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.11.2004
35 Beiträge
Zitat:
Original von CreatorX

Zitat:
Original von News

auch jegliche Left 4 Dead 1 Kampagnen oder Maps mit L4D2 zu spielen!


Müßte das nicht "jegliche Custom-Kampagne" heißen oder kann man wirklich auch die offiziellen spielen?


jein.... also... es sind.. je nachdem welche beispielmaps valve beigepackt hat auf einfachem wege nur die maps zu konvertieren die noch nicht compiliert wurden.

es gibt auch einige wege schon compilierte maps in ihr "editor-format" zu convertieren... ist aber nicht wirklich gewollt von valve und.. legal? weiß ich nicht.
24.12.2009, 13:41 Uhr Anzeigen
# 28
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
953 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
gibt es einen bei dem das einfache einfügen der l4d1 kampangen in l4d2 funktioniert???

edit:ich kann die maps nur über konsole starten und das klappt auch nicht richtig
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von --JoKeR-- am 24.12.2009, 14:00]
24.12.2009, 13:53 Uhr Anzeigen
# 29
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.11.2004
35 Beiträge
Zitat:
Original von --JoKeR--

gibt es einen bei dem das einfache einfügen der l4d1 kampangen in l4d2 funktioniert???

edit:ich kann die maps nur über konsole starten und das klappt auch nicht richtig


Hrm, ich glaub ein l4d2 hat ein paar entities mehr, also "events" zum spawnen von melee waffen etc.
24.12.2009, 14:27 Uhr Anzeigen
# 30
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
953 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
Zitat:
Original von schaf-_-

Zitat:
Original von --JoKeR--

gibt es einen bei dem das einfache einfügen der l4d1 kampangen in l4d2 funktioniert???

edit:ich kann die maps nur über konsole starten und das klappt auch nicht richtig


Hrm, ich glaub ein l4d2 hat ein paar entities mehr, also "events" zum spawnen von melee waffen etc.


beantwortet nicht wirklich die frage
24.12.2009, 14:43 Uhr Anzeigen
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34 Beiträge

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