Zitat: 1.weil es neue bosszombies und 4neue charaktere geben soll (dann wären es in l4d 8charaktere wenns ein content sein würde was aber nicht passt)
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Neue Movies mit neuen Charakteren. Ich fände es etwas komisch, dass die L4D Crew auf einmal
in den Südstaaten sind. Bzw. wäre es wesentlich interessanter aus nem größeren Pool aus
Charakteren zu wählen.
Bei Versus wäre es eine Taktiknote mehr, wenn es zufällig zwischen 7-8 verschiedenen randominfected spawn kommt. Oder vielleicht gibt es die Möglichkeit Anfangs einer Versusrunde
die Infecteds für die Kampagne auszuwählen, aber lediglich nur eine Tankklasse (Tank oder
dieses andere Vieh).
Zitat: 2. es auch tag geben soll was es bei l4d nicht gibt
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Weiter?
Du kannst auch in Left4Dead Tagesmaps machen. Bis jetzt hat man immer eine düstere Atmo
benutzt was ich nicht schlecht finde. Mit dem Tagessetting kann man ein etwas anderes Feeling
aufbauen. ( 4. Kampagne Finale z.B ist auch hell. Zwar nicht Taghell, aber gut morgens)
Mit Nacht, Abends interpretiert man Alleinsein, Angst, dunkel. Also da bleibt es nicht aus
das die beklemende Atmo zustande kommt.
Ich finde irgendwie Tag und Südstaaten auch sehr beklemmend, besonders in dem zusammenhang
( wenn nicht grade eine Horde kommt) mit leeren toten Strassen.
Ich hoffe nach wie vor das das nur eine Ente ist. Bzw. ein riesengroßer Contentnachschub.
Mich persönlich würde das total anpissen immer zwei unterschiedliche Spiele zu laden, wenn ich
Bock auf NM, Dead Air etc habe.
Ist zwar schön, dass die Menschen, die derzeit an ner L4D Kampagne arbeiten, diese dann in
L4D2 importieren können, sodass deren Arbeit nicht umsonst war. Trotzdem ist das Schrott.
Zum Thema Waffen. Ich habe nun etliches Geschnatter über die Axt und Bratpfanne gehört.
Das Melee sowieso schon overpowered ist bla bla.
Ich finde grade solche "normalen" Sachen, die man eigt. fast überall findet, etwas realistischer als
mal eben ein fetter Munitionshaufen in ner Scheune , bzw. M4, Schrot- und
Scharfschützengewehre die einfach so rumliegen. Als ob das Militär alles schön artgerecht
hingelegt hat. (Kann möglicherweise passieren, von wegen ein Militärcamp wo Muni zurückgelassen wurde. Aber denoch etwas unwahrscheinlich)
Totaler humbug bei dem "evtl" L4D2 finde ich diese Brandmunition. Es gibt zwar solche Munition,
aber ich finde es etwas unpassend. Für mich ist das mehr Muni für aimless People, die es nicht
gescheit hinbekommen den Infecteds nen Kopfschuß zu verpassen. Jeder Schuß ein brennender
Infected,..... ui ui ui ui.
Somit fängt die Rasenmähersaison etwas früher an.
"Da kommt eine Horde Infecteds!!!!"
~Kein Problem. Wir haben Brandmunition. Einmal dauerfeuer und alles brennt!
"Aber darunter sind Infecteds mit "Quarantänenanzüge" und die brennen nicht"
~ Komisch. Die Brandmunition durschlägt doch den Anzug und das Ding im Anzug sollte brennenn?!
Evtl finden wir dann im Spiel Uranmunition. Panzerbrechende Munition mit einem Urankern. Jeder
Schuß ein toter Tank. Juchu. Ich stell mir dann schon das Finale vor. eine Horde Tanks
Sehr schön. Ich bin wieder total abgedriftet
;
Mein Fazit: L4D2 Nein danke.
- Die Cover sieht lieblos aus
- Die Charaktere sind keine typischen Stereotypen. Lediglich dahingerotze schlechte Duplikate
- Südstaaten?! Wasn das für ein Setting
- Bei nem Hordeevent (z.B Fahrstuhl betätigen) einen Gegenschalter betätigen um den Alarm auszumachen, kann man in L4D realisieren und braucht dazu keinen zweiten Teil und ist keine
Neuerung
- Die Witch läuft im Tageslicht umher ô0. Klasse Neuerung *eins A*
- Nervige Banjomusik bei Hordeevents *Ja nee, is kla*