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Forum > Valve Games > Left 4 Dead > l4d2 - das ende von l4d?
Status: Offen
42 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
affenmonarch  (39)
Nachricht offline
Hound Eye
137 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
479 Beiträge
Ehrlich manchmal mein ich,Valve denkt wir kacken Geld oder Geld wächst an Bäumen.
Wenn das Spiel geschnitten wird (was ja woh klar ist) soll das aber viel weniger kosten!Wer bezahlt 59,99€ für ein geschnittenes Spiel das nach 6-7 Monaten sowieso langweilig wird?
Nach dieser zeit kommt dann wieder ein neues Sequel (sobald man das überhaupt sequel nennen kann)Left4Dead 3!
____________________________________
☻/
/▌ Das ist Bob.
/ \ Kopiere ihn in deine Signatur,
Um im zu helfen Youtube und MSN an sich zu reißen.


02.06.2009, 15:28 Uhr Anzeigen
# 17
orangensaft  (31)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.669 Punkte
Dabei seit: 29.05.2006
989 Beiträge
Zitat:
Original von Blutsense

es kann unmöglich ein content für l4d sein

1.weil es neue bosszombies und 4neue charaktere geben soll (dann wären es in l4d 8charaktere wenns ein content sein würde was aber nicht passt)

2. es auch tag geben soll was es bei l4d nicht gibt


Content bedeutet Inhalt. Neue Zombies und Charaktere sind Inhalt. Wenn also neuer Content für L4D käme, hätte L4D dann einen Tag-Modus, neue Zombies und neue Charaktere.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von orangensaft am 02.06.2009, 15:39]
02.06.2009, 15:39 Uhr Anzeigen
# 18
Tilljacker  (50)
Nachricht offline
Vortigaunt
765 Punkte
Dabei seit: 04.12.2007
437 Beiträge
Und verabschiedet euch mal von der Cut/Uncut-Diskussion!!! Wer's uncut mag, kann es sich doch aus dem Ausland holen... Für deutsche Vorschriften kann Valve nix, sie sehen halt nur zu, möglichst die deutsche Kundschaft nicht durch die BPJM zu verlieren...

zum Thema:
Ich werde es mir garantiert nicht kaufen!
Mit diesem Schritt enttäuscht Valve auf ganzer Linie. Nicht nur, dass wir nach wie vor auf das matchmaking 2.0 warten und das letzte Update gerade mal die erforderlichen Maps freigeschaltet hat, die es schon zu Beginn des Spiels hätte haben müssen... Eine weitere Unterstützung für zwei baugleiche Spiele werden wir von Valve nicht erwarten können.

Und der Inhalt der Gameplayvideos überzeugt mich überhauptnicht! Munition, die Zombies anzündet? Eine Bratpfanne als Waffe?!? Das ist nicht Team Fortress sondern ein Zombieshooter mit dem Anspruch, etwas realistisch zu sein. Im Spiel liegen viel bessere Waffen rum, die Verriegelung der Saferoomtür z.B., wozu sollte einer eine Bratpfanne mitnehmen...

Ich hoffe nur, dass dies ein überaus kluger Marketinggag ist und wir das dann als DLC spielen können... Aber die Hoffnung stirbt zuletzt... aber sie stirbt :(
02.06.2009, 17:06 Uhr Anzeigen
# 19
c4nn4b1s  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.03.2009
128 Beiträge
natürlich ist das ein enttäuschender schritt von valve, aber sofern das kein witz ist werd ich bestimmt nicht der sein der weiter den teil spielt der noch nichtmal fertig supported wurde, während sich die anderen damit amüsieren die doppelte menge zombies abzuknallen oder mit kettensägen und bratpfannen auf die viecher eindreschen :)
____________________________________
The World Will Look Up And Shout "Save Us"... And I Will Whisper "No"
02.06.2009, 17:17 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.06.2005
193 Beiträge
Zitat:
Zombieshooter mit dem Anspruch, etwas realistisch zu sein.


hihi Zombies und Realismus ist schon ein Widerspruch in sich. Aber ich weiß wie du das meinst, von daher geb ich Dir vollkommen recht.
Zitat:
natürlich ist das ein enttäuschender schritt von valve, aber sofern das kein witz ist werd ich bestimmt nicht der sein der weiter den teil spielt der noch nichtmal fertig supported wurde, während sich die anderen damit amüsieren die doppelte menge zombies abzuknallen oder mit kettensägen und bratpfannen auf die viecher eindreschen


jup du bist dann wohl die Sorte, die jedes neues Häppchen für 50 Euro kauft, nur um mal wieder was neues zu haben.

Ich persönlich denke, die Masse ist dumm! Dadurch wird die Community in zwei Teile geteilt und dadurch floppen dann beide Spiele. Denn im Gegensatz zur CS Community sind wir klein und jung!

Aber kurzfristig wird sich das für Valve lohnen. Fragt sich nur wie das langfristig wird. Egal wie dumm die Leute sind, irgendwann bemerkt sogar der dümmste das er über den Tisch gezogen wird.
Und dann hat man auf einmal den Ruf weg, das man nur massig Blödsinn produziert und dann steht man schwimmt man in den roten Zahlen wie bei EA.

Ich frag mich wieso man seinen mühseligen erarbeiteten Ruf so leichtsinnig riskiert. Ich habe eigentlich gedacht, das dieses Geschäftsmodell bisher große Gewinne ein gefahren hat, von daher kann das ganze doch nicht so verkehrt gewesen sein oder nagt Valve plötzlich am Hungertuch ?

Wie auch immer, bin immer noch geschockt und sehr enttäuscht. Bisher konnte ich Valve Spiele praktisch blind kaufen. Selbst solche Singleplayer Spiele wie HL2, EP1 + EP2 hab ich mir geholt obwohl ich davon gar nicht so ein großer Fan bin. Alleine schon als danke schön für die vielen Jahre ausgezeichneten Support. Nun wenn das wirklich so kommt, wie es aussieht geht wohl auch der letzte große Entwickler den Weg der am einfachsten scheint aber auch der schlechteste ist (für uns Kunden!). Schade und bye bye Valve.

mfg
Einste1n
02.06.2009, 18:22 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Barnacle
370 Punkte
Dabei seit: 23.11.2008
104 Beiträge
Zitat:
Original von c4nn4b1s

... aber sofern das kein witz ist werd ich bestimmt nicht der sein der weiter den teil spielt der noch nichtmal fertig supported wurde, während sich die anderen damit amüsieren die doppelte menge zombies abzuknallen oder mit kettensägen und bratpfannen auf die viecher eindreschen :)


genau, du wirst dann derjenige sein der im November 2010 L4D3 kaufen wird, damit du immer das bessere Spiel spielst... :rolleyes:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von freedom4freeman am 02.06.2009, 18:26]
02.06.2009, 18:24 Uhr Anzeigen
# 22
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.097 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
Als ich HLPortal geöfnet habe und gelesen habe das L4D2 angeküdnit ist war ich sehr enttäuscht. Enttäuscht da ich fest auf Infos zu EP3 gehofft habe und mich ein L4D2 nun so garnicht interessiert da meiner Meinung nach der 1ste Teil für die nächsten 2-3 Jahre reicht. Als ich mir dann mal mehr zu dem Spiel angesehen habe (Videos, der Trailer, Fakten gelesen) bin ich zu dem Schluss gekommen, sollte L4D2 wirklich als Vollpreisspiel verkauft werden, dass es ein wahrer tritt ins Gesicht der Community ist. Viele in der Community haben sich auf Infos zu EP3/Portal 2 eingestellt und gefreut, dass wäre dann der erste Tritt das sie (bis jetzt) in der Hinsicht enttäuscht wurden. Der zweite Tritt besteht darin dass das erscheinen eines 2ten Teils, eigentlich immer die Einstellung des Supports für den 1sten Teil bedeutet, ob das bei Valve so ist wird sich zeigen immerhin updaten sie auch manchmal ihre ganz alten Spiele, allerdings nur selten. Der dritte tritt ist der; dass L4D2 vom Umfang der Neuerungen gerademal als DLC durchgehen könnte. Gleiches Hud, nur ein Paar neue Texturen, leicht abgeänderte Modelle mit nichtmal neuen Animationen, viele der alten Sounds werden verwendet, gleiche Schriftzüge, nur unwesentlich verbesserte Grafik (wenn überhaupt). Das sind Dinge die niemals eine Berechtigung auf den vollen Preis haben, wer kauft schon ein Skinpaket für 50€? Die paar wirklich neuen Sachen wie Nahkampfwaffen und Tageslicht lassen sich auch locker in den 1sten Teil einfügen und können von fast jedem Fan mit ein bischen Übung selbst erstellt werden.
Außerdem wird es, wie viele schon gesagt haben, die Communiyt spalten und das ist nicht gut, erst recht nicht bei einem so neuen Spiel wie L4D. Wiegesagt ich finde es auch einfach banal wenn gerade mal 1 JAHR (lasst euch das auf der Zunge zergehen) 1 J A H R nachdem der erste Teil erschienen ist, bereits der zweite in den Regalen stehen soll.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Crushed Wall am 02.06.2009, 18:53]
02.06.2009, 18:50 Uhr Anzeigen
# 23
c4nn4b1s  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.03.2009
128 Beiträge
Zitat:
Original von freedom4freeman

Zitat:
Original von c4nn4b1s

... aber sofern das kein witz ist werd ich bestimmt nicht der sein der weiter den teil spielt der noch nichtmal fertig supported wurde, während sich die anderen damit amüsieren die doppelte menge zombies abzuknallen oder mit kettensägen und bratpfannen auf die viecher eindreschen :)


genau, du wirst dann derjenige sein der im November 2010 L4D3 kaufen wird, damit du immer das bessere Spiel spielst... :rolleyes:


ja... und weiter?
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The World Will Look Up And Shout "Save Us"... And I Will Whisper "No"
02.06.2009, 19:18 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Barnacle
370 Punkte
Dabei seit: 23.11.2008
104 Beiträge
Zitat:
Original von c4nn4b1s

Zitat:
Original von freedom4freeman

Zitat:
Original von c4nn4b1s

... aber sofern das kein witz ist werd ich bestimmt nicht der sein der weiter den teil spielt der noch nichtmal fertig supported wurde, während sich die anderen damit amüsieren die doppelte menge zombies abzuknallen oder mit kettensägen und bratpfannen auf die viecher eindreschen :)


genau, du wirst dann derjenige sein der im November 2010 L4D3 kaufen wird, damit du immer das bessere Spiel spielst... :rolleyes:


ja... und weiter?


du bist noch ziemlich jung, wie mir scheint ;)
02.06.2009, 20:51 Uhr Anzeigen
# 25
c4nn4b1s  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.03.2009
128 Beiträge
nein eigentlich find ich es nur unverständlich das ihr hier wegen 50 euro für den nachfolger von nem echt genialen spiel so rumheult. vielleicht liegts auch daran das ich mir nicht alzu häufig spiele kaufe das ich das jetzt nicht so schlimm finde aber ich bin mir sicher das es die 50 wert sein wird. das war schon beim einser so
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The World Will Look Up And Shout "Save Us"... And I Will Whisper "No"
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von c4nn4b1s am 02.06.2009, 21:20]
02.06.2009, 21:20 Uhr Anzeigen
# 26
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.097 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
50€ sind nicht gerade wenig, weshalb viele verständlicherweise keine 50€ für ein paar neue Modelle, Texturen und Sounds ausgeben.
02.06.2009, 21:37 Uhr Anzeigen
# 27
Sylist  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Hound Eye
244 Punkte
Dabei seit: 19.11.2008
262 Beiträge
Zitat:
Original von c4nn4b1s

nein eigentlich find ich es nur unverständlich das ihr hier wegen 50 euro für den nachfolger von nem echt genialen spiel so rumheult. vielleicht liegts auch daran das ich mir nicht alzu häufig spiele kaufe das ich das jetzt nicht so schlimm finde aber ich bin mir sicher das es die 50 wert sein wird. das war schon beim einser so


Ich glaube du hast nicht verstanden, weshalb sich die meisten hier aufregen. Natürlich mögen die meisten hier L4D und wären auch bereit irgendwann mal 50 Euro für einen Nachfolger zu bezahlen. Aber was Valve hier bietet ist einfach nur abzocke.

Mich stören besonders die 3 folgenden Punkte:

- Gratis Content für L4D, der versprochen wurde, aber nie geliefert.
- Valve hat sofort nach dem Release an L4D2 zu arbeiten begonnen, was die Updates für L4D verzögert hat.
- Die Tatsache, dass sich L4D2 vom Spielgefühl her nicht vom 1er unterscheidet und es deshalb bereits nach einem Jahr die Community spaltet.

Aber schlussendlich muss jeder für sich entscheiden, ob er bereit ist 50 Euro dafür auszugeben.
Ich werde es sicher nicht.
____________________________________
#kultfabrik @ quakenet.
02.06.2009, 22:28 Uhr Anzeigen
# 28
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.286 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Zitat:
Original von Sylist

- Gratis Content für L4D, der versprochen wurde, aber nie geliefert.


Wurde nach dem Sourvival-Update noch anderer Content versprochen?
____________________________________
Anyway this cake is great!
03.06.2009, 07:58 Uhr Anzeigen
# 29
Sylist  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Hound Eye
244 Punkte
Dabei seit: 19.11.2008
262 Beiträge
Zitat:
Original von CreatorX

Zitat:
Original von Sylist

- Gratis Content für L4D, der versprochen wurde, aber nie geliefert.


Wurde nach dem Sourvival-Update noch anderer Content versprochen?


Hier mal ein Auszug, aus einem Interview, das ich auf die schnelle finden konnte:

GameSpy: Here we go up a lift, let me jump on your head. What's Valve's strategy with supporting Left 4 Dead?

Gabe Newell: I see you've played Counter-Strike. What we're trying to do right now is go from thinking of games as things you put in a box, and instead thinking of them as ongoing services that you provide. For example, with Team Fortress 2, we've been releasing this series of videos, and giving you backgrounds to give you a better sense of those characters. We'll be doing the same with Left 4 Dead, where we'll release new maps, movies about the characters, and tell you about the events that led to the infected walking around.

GameSpy: You said that the game is split into four campaigns. Are you planning for future downloadable campaigns?

Gabe Newell: Very much so. We're right in this transition. In the pre-Internet world you can only think of what you were offering customers as a box. You put everything into it, and thought of it as a one-time release. Now, customers want an ongoing entertainment service. So with Team Fortress 2, our product that's furthest along in terms of doing that, we found that the best way to get new customers was to get excited existing customers.

And the best way to do that was to release new maps, new weapons, add achievements. They're really interested in the characters and the story behind them. Every four to six weeks we've released movies about the characters. We just released a movie about the sandwich, which actually people have really enjoyed. We still need to release these boxes, these point releases, but as we continue to release new campaigns, new characters, new weapons, and tell stories about these characters, that's the best way to grow the community.
____________________________________
#kultfabrik @ quakenet.
03.06.2009, 08:54 Uhr Anzeigen
# 30
Pasu  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.12.2007
164 Beiträge
Zitat:
1.weil es neue bosszombies und 4neue charaktere geben soll (dann wären es in l4d 8charaktere wenns ein content sein würde was aber nicht passt)


Neue Movies mit neuen Charakteren. Ich fände es etwas komisch, dass die L4D Crew auf einmal
in den Südstaaten sind. Bzw. wäre es wesentlich interessanter aus nem größeren Pool aus
Charakteren zu wählen.
Bei Versus wäre es eine Taktiknote mehr, wenn es zufällig zwischen 7-8 verschiedenen randominfected spawn kommt. Oder vielleicht gibt es die Möglichkeit Anfangs einer Versusrunde
die Infecteds für die Kampagne auszuwählen, aber lediglich nur eine Tankklasse (Tank oder
dieses andere Vieh).

Zitat:
2. es auch tag geben soll was es bei l4d nicht gibt


Weiter?
Du kannst auch in Left4Dead Tagesmaps machen. Bis jetzt hat man immer eine düstere Atmo
benutzt was ich nicht schlecht finde. Mit dem Tagessetting kann man ein etwas anderes Feeling
aufbauen. ( 4. Kampagne Finale z.B ist auch hell. Zwar nicht Taghell, aber gut morgens)
Mit Nacht, Abends interpretiert man Alleinsein, Angst, dunkel. Also da bleibt es nicht aus
das die beklemende Atmo zustande kommt.
Ich finde irgendwie Tag und Südstaaten auch sehr beklemmend, besonders in dem zusammenhang
( wenn nicht grade eine Horde kommt) mit leeren toten Strassen.


Ich hoffe nach wie vor das das nur eine Ente ist. Bzw. ein riesengroßer Contentnachschub.
Mich persönlich würde das total anpissen immer zwei unterschiedliche Spiele zu laden, wenn ich
Bock auf NM, Dead Air etc habe.
Ist zwar schön, dass die Menschen, die derzeit an ner L4D Kampagne arbeiten, diese dann in
L4D2 importieren können, sodass deren Arbeit nicht umsonst war. Trotzdem ist das Schrott.

Zum Thema Waffen. Ich habe nun etliches Geschnatter über die Axt und Bratpfanne gehört.
Das Melee sowieso schon overpowered ist bla bla.
Ich finde grade solche "normalen" Sachen, die man eigt. fast überall findet, etwas realistischer als
mal eben ein fetter Munitionshaufen in ner Scheune , bzw. M4, Schrot- und
Scharfschützengewehre die einfach so rumliegen. Als ob das Militär alles schön artgerecht
hingelegt hat. (Kann möglicherweise passieren, von wegen ein Militärcamp wo Muni zurückgelassen wurde. Aber denoch etwas unwahrscheinlich)
Totaler humbug bei dem "evtl" L4D2 finde ich diese Brandmunition. Es gibt zwar solche Munition,
aber ich finde es etwas unpassend. Für mich ist das mehr Muni für aimless People, die es nicht
gescheit hinbekommen den Infecteds nen Kopfschuß zu verpassen. Jeder Schuß ein brennender
Infected,..... ui ui ui ui.
Somit fängt die Rasenmähersaison etwas früher an.
"Da kommt eine Horde Infecteds!!!!"
~Kein Problem. Wir haben Brandmunition. Einmal dauerfeuer und alles brennt!
"Aber darunter sind Infecteds mit "Quarantänenanzüge" und die brennen nicht"
~ Komisch. Die Brandmunition durschlägt doch den Anzug und das Ding im Anzug sollte brennenn?!

Evtl finden wir dann im Spiel Uranmunition. Panzerbrechende Munition mit einem Urankern. Jeder
Schuß ein toter Tank. Juchu. Ich stell mir dann schon das Finale vor. eine Horde Tanks :ugly:

Sehr schön. Ich bin wieder total abgedriftet ^^;
Mein Fazit: L4D2 Nein danke.
- Die Cover sieht lieblos aus
- Die Charaktere sind keine typischen Stereotypen. Lediglich dahingerotze schlechte Duplikate
- Südstaaten?! Wasn das für ein Setting
- Bei nem Hordeevent (z.B Fahrstuhl betätigen) einen Gegenschalter betätigen um den Alarm auszumachen, kann man in L4D realisieren und braucht dazu keinen zweiten Teil und ist keine
Neuerung
- Die Witch läuft im Tageslicht umher ô0. Klasse Neuerung *eins A*
- Nervige Banjomusik bei Hordeevents *Ja nee, is kla*
____________________________________
03.06.2009, 09:41 Uhr Anzeigen
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