@ultio vielleicht macht dir das Spiel halt spass und anderen ned so
Ich bin da eher Neutral ich spiels abundzu wieder einmal mehr und dann wieder garnicht. Das Update wird die Lust auf das Spiel wieder auffrischen erstens mit dem neuen Spielmodus und vorallem wegen dem SDK !
Und vorallem freue ich mich auf die Mods die hoffentlich durch L4D entstehen...
@ultio vielleicht macht dir das Spiel halt spass und anderen ned so
Ich glaube ich habe mich oben falsch ausgedrückt. Ich meinte damit, dass man mit dem Spiel schon über eine längere Zeit spass haben kann, nicht dass alle hier eine falsche Meinung haben oder dergleichen.
Hm echt schade ich denke auch mal das es leider verschoben würd. Ganz ehrlich was wäre ein Release bei Valve ohne Valvetime (selbst wenn es sich nur um ein paar Maps handelt)?
Ich bin aber echt gespannt ob es vieleicht auch noch Sachen geben würd die noch nicht angekündigt wurden. (Maps usw. ...)
Denn vor einer ganzen Zeit ( ich glaub Januar) war mal für ein paar Stunden ein Statistikmenü freigeschaltet, ich denke dies würd auch seinen Weg ins Game mit den neuen Update finden.
Hm, wenn das mit Zeno Clash tatsächlich überschneiden würde ist das Problem vielleicht gar nicht, dass es nicht fertig ist, sondern dass es nicht fertig sein soll.
L4D war bisher eine herbe Enttäuschung bezüglich neuer Updates seitens Valve.
Vorallem im Vergleich mit TF2.
Das erste große Content-Update für Team Fortress 2 (Medic-Pack) kam 6 1/2 Monate nach dem Release. Left 4 Dead gibt es seit fünf Monaten. Bitte bei den Fakten bleiben.
Und kleinere Updates gabs ständig das vergist du anscheinend bei deinen ständigen Lobreden....
Und auch die hätte L4D bitter nötig aber insgesamt siehts so aus als hätte Valve nur ein Kind um das es sich kümmert und das ist TF2 mach endlich mal die augen auf und sehe ein das die andern Valve Games anscheinend nur ungeliebte kinder für Valve sind....
TF2 ein 20€ billigspiel hat besseren Support als Valve bisher teuerstes Machwerk was gard mal die länge einer HL2 Episode hat...
zum Tobic:
Ich hoffe nicht das es sich verschiebt ich will endlich was anderes als die 4 Welten die man jetzt schon 100mal durchgekaut hat.
Oder die sollen wenigstens das SDK freigeben dann sorgen die Fans selbst für nachschub
@Trollinchen Lutmilla: "20€ Billigspiel", glaubst du ja selbst nicht.
Mit dem Preis hast du ja Recht, aber dass TF2 ein BIlligspiel ist wage ich doch sehr stark zu bezweifeln.
Ähm, mal so nebenbei....
Was is eigentlich aus den neuen Waffen geworden? Ich meine das das mal im Gespräch war das der DLC neue Waffen beinhalten soll. Gilt das noch?
Ansonsten, ich bin ein großer Valve-Fan und find das L4D klasse. Würde das Spiel von jemand anderem gemacht könnten wir dieses Thema garnicht Diskutieren vonwegen DLC oder so. Die Leute sind immer dran ihre Spiele weiter zu verbessern und den Spielern so lange wie möglich Spaß daran zu bieten. Das macht sonst kein andere Anbieter. Und da is so eine Terminverschiebung eigentlich kein Ding....
@Dkiller...
Ein Spiel das 20Euro kostet ist ein Billigspiel.
@ultio ich weiss das man mit L4D seinen Spass haben kann auch über längere Zeit da stimme ich dir zu, aber man muss schon sagen das L4D endlich mal eine erneuerung braucht.
**Edit**
Für die Leute die immer sagen das Team Fortress 2 auch wenig Updates bekommen hat. Wurde Team Fortress 2 mit zwei Maps gereleased und 5 Klassen?
Nein TF2 war schon von Anfang an fertig.
Da siehts bei L4D eben einbisschen anderst aus, L4D wurde in meiner Denkweise nur halb fertig herausgebracht und darum flamen so viele auf dem Spiel herum und wollen "endlich" Updates !
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Hicki am 15.04.2009, 13:43]
L4D war bisher eine herbe Enttäuschung bezüglich neuer Updates seitens Valve.
Vorallem im Vergleich mit TF2.
Das erste große Content-Update für Team Fortress 2 (Medic-Pack) kam 6 1/2 Monate nach dem Release. Left 4 Dead gibt es seit fünf Monaten. Bitte bei den Fakten bleiben.
Und kleinere Updates gabs ständig das vergist du anscheinend bei deinen ständigen Lobreden....
Und auch die hätte L4D bitter nötig aber insgesamt siehts so aus als hätte Valve nur ein Kind um das es sich kümmert und das ist TF2 mach endlich mal die augen auf und sehe ein das die andern Valve Games anscheinend nur ungeliebte kinder für Valve sind....
Ja, die kleineren Updates gabs auch für Left4Dead und die haben auch einiges hinzugefügt, aber auch Fehler behoben. Irgendwie hast du ziemlich unrecht mit deiner Aussage.
@archanox:
Klar, gegen Content Updates hab ich auch nichts und ich freu mich auch drauf mal was neues zu erleben in Left4Dead .
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[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von ultio am 15.04.2009, 13:40]
Ich weis nicht was ihr mit der Level Auswahl immer habt.
L4D hat im "SinglePlayer" 4x5 Maps und im "Multiplayer" 2x5Maps.
Wenn ich mich stark an CSS erinnere muss ich mal sagen da waren es am Anfang auch nicht viel mehr als 10 Maps im Multiplayer. Das mehr Maps dem Spiel gut tun würden steht außer Frage.
Die Frage ist immer wie man Spielt. Wenn ich allein mit Bots SP Spiele hat das Spiel keinerlei Reitz für mich. Wenn ich "Public" Versus Spiele macht das ganze je nachdem wie gut das Team ist auch eine Menge Spaß der auch lange anhält. Am Lustigsten ist es aber wenn man mit paar Kumpels sich im Teamspeak trifft und dann entweder gegen Randoms oder Leute aus der Friendliste zockt. Und das dann das keine Langzeitmotivation hat wage ich zu bezweifeln.
Das einzigste was man derzeit wirklich bemängeln kann das Bugs relativ langsam behoben werden. (siehe den Boomer/Smoker/Hunter schnell rennen bug ... ). Außerdem Sachen am Gameplay einfach unlogisch sind und nicht geändert werden (z.B. Boomer kann keine Leute ankotzen auf denen ein Hunter ist wenn er nicht nah genug dran ist). Oder auch das es kein ReadyTimer gibt ist mehr als blöd (je schneller einer auf den Server Connectet desto schneller kann er Joinen -> Schon gejoint bevor ein Zombie überhaupt Spawnen kann ...).
Oder auch wieso kann man L4D nicht im LAN Spielen (wenn kein Inet vorhanden ist)? (geht nur zuverlässig wenn man extra einen dedi Server aufsetzt ...). Lobby oder Freund hinterher Joinen geht einfach nicht. Man muss um im LAN überhaupt (selbst mit dedi server) spielen zu können per Console auf den Server Connecten .... sry das ist wohl ein mehr als schlechter Witz !
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CvH am 15.04.2009, 14:00]
Immer dieses "nur 4 Kampagnen" - das heißt ja nicht 4 maps sondern 20 maps.
Die Langzeitmotivation hängt eben davon ab, obs "dein Ding" ist. Bei mir hat L4D CS:S fast abgelöst. Ich kann auch tagelang ausschließlich "No Mercy" im Versus spielen (spiele nur Versus) - ich meine, bei CS:S ist das doch auch nicht anders, da wird auch fast nur dust2, aztec oder italy gespielt.
@ Schildi: Ich HOFFE, dass die Statistiken wiederkommen. Die waren sehr geil
M.E. ist das Hauptproblem von L4D das Lobbysystem. Wenn ich nur mich und einen Freund am Start habe, dann ist das Eröffnen einer Lobby (wegen eigenem Server) zeitweise frustrierend, weil kein Arsch joint. Sobald du drei oder mehr Leute drin hast, gehts ratzfatz.
Ein weiteres, großes Problem: Public kann man kaum eine Kampagne zuende spielen. Die "Ragequitter" verlassen nach ner verlorenen Runde den Server und nur in den ersten zwei Maps besteht noch ne realistische Chance einen Nachjoiner zu bekommen. Ab Map 3 scheint der Matchmaker kaum oder gar keine Leute mehr zuzuschanzen.
Dadurch entfaltet sich der richtige Spaß wirklich nur, wenn man genug Friends hat. Eigentlich schade. Hach, wie ich den Matchmaker hasse...