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Forum > Valve Games > Left 4 Dead > Alles wird unscharf <.<
Status: Offen
18 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
metalfish  (49)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
166 Beiträge
Die Texturen sind definitiv ne Mipmapstufe kleiner, bzw schalten nicht auf die höchste hoch.. schau dir die Qualitity-setttings im Grafiktreiber an. Und die im Spiel selber..
____________________________________
Ich bin im Weltraum!
09.12.2008, 09:18 Uhr Anzeigen
# 17
MoFosis  (31)
Nachricht offline
Thread-Starter
Vortigaunt
672 Punkte
Dabei seit: 03.02.2008
305 Beiträge
Zitat:
Original von ohyeahdaft

Hast evtl. an dem Mipmap-Regler im Catalyst-Control-Center herumgepfuscht? Das sieht dann Ingame nämlich verdammt ähnlich aus wenn der Regler auf Performance steht...


Zitat:
Original von metalfish

Die Texturen sind definitiv ne Mipmapstufe kleiner, bzw schalten nicht auf die höchste hoch.. schau dir die Qualitity-setttings im Grafiktreiber an. Und die im Spiel selber..


Gott segne euch! Ihr hattet tatsächlich recht! Hätte es nicht für möglich gestellt dass das einen SO großen Unterschied macht, Mipmap gleich mal auf quali gestellt, denke ich kann mir das mit der 4850 ne Zeit lang erlauben :)

BTW: Ich sagte, dass ich das schonmal hatte, damals... Und ich sagte auch noch dass ich nicht wusste wie ich das wieder hingekriegt hatte...

Ich hatte formatiert >.>
Ich war auch kurz davor das zu wiederholen... <.<

Vielen dank ^^
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MoFosis am 09.12.2008, 17:52]
09.12.2008, 17:50 Uhr Anzeigen
# 18
Atompilsner  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.06.2008
79 Beiträge
Mhh danke ihr habt gleichzeitig auch mir geholfen nur war bei mir der regler ganz rechts weshalb ab und zu nen spiel crashte.
Jetzt is er in der mitte.
09.12.2008, 20:34 Uhr Anzeigen
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18 Beiträge

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