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Forum > Valve Games > Left 4 Dead > Left 4 Dead Waffenskins
Status: Offen
23 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
KingMaXiMuM  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.11.2008
18 Beiträge
THX sind schon paar gute sachen dabei =)

-----merged by filL----- bitte Edit-Funktion benutzen

wenn ich die custom pistols einfüge ins spiel sind die andern waffen alle lieler oO weiß jemand was ich falsch mache?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von filL am 01.10.2009, 11:24]
01.12.2008, 13:49 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Alien Grunt
3.116 Punkte
Dabei seit: 27.03.2008
813 Beiträge
Lieler? Sehr interessante Schreibweise, aber ich denke mal du meinst "lila". Also schimmern die Waffen bei dir dann nur lila oder haben sie ein schwarz-lila Quadrat-muster?
01.12.2008, 15:04 Uhr Anzeigen
# 18
KingMaXiMuM  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.11.2008
18 Beiträge
ja schwarz lila quadrat muster
01.12.2008, 16:35 Uhr Anzeigen
# 19
dEEkAy  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
625 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
473 Beiträge
Ich weiß, dieser Thread ist schon etwas älter aber er passt thematisch einfach wie die Faust aufs Auge.

Wie sieht es denn jetzt mit Skins aus? Wie installiert man die UND DAS WICHTIGSTE: Funktionieren diese auch Online? Könnt ihr mir da weiterhelfen?

Bei CS damals wars ja einfach, nur die .mdl austauschen und fertig, bei L4D isses aber etwas komplizierter.

Danke schon mal Leute.
27.09.2009, 18:15 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Shock Trooper
6.933 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Die Installationsanleitung ist meistens beim Skin dabei, in der Regel müssen die Texturen und/oder Modelle in den Left-4-Dead-Ordner kopiert werden (wie bei CSS) und außerdem eine der VPK-Archivdateien umgeschrieben werden, welche da wo geändert werden muss, sollte in der Readme zum Skin angegeben werden.
Ob diese online funktionieren kann ich nicht mit Sicherheit sagen, meine Vermutung ist aber, dass sie es tun, und meine Befürchtung, dass sie es auch mit sv_pure tun.
27.09.2009, 18:31 Uhr Anzeigen
# 21
dEEkAy  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
625 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
473 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Die Installationsanleitung ist meistens beim Skin dabei, in der Regel müssen die Texturen und/oder Modelle in den Left-4-Dead-Ordner kopiert werden (wie bei CSS) und außerdem eine der VPK-Archivdateien umgeschrieben werden, welche da wo geändert werden muss, sollte in der Readme zum Skin angegeben werden.
Ob diese online funktionieren kann ich nicht mit Sicherheit sagen, meine Vermutung ist aber, dass sie es tun, und meine Befürchtung, dass sie es auch mit sv_pure tun.


Wieso deine Befürchtung? Ich möcht einfach nur nen paar Waffenskins haben da mir die normalen Pistolen zu naja Planlos aussehen =)
27.09.2009, 18:38 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Shock Trooper
6.933 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Ich habe nichts gegen Waffenskins, aber leider gilt das gleiche auch für Wallhacks.
29.09.2009, 20:19 Uhr Anzeigen
# 23
dEEkAy  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
625 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
473 Beiträge
Funzt so nen Wallhack etwa auf die selbe Art und Weise wie die Skins? Glaube ich nämlich nicht.

Aber mal back2topic: Meistens läufts so ab

Models in left4dead/left4dead/materials/models/v_models oder eben w_models
Und danach muss man dann noch die pak001_dir mit notepad++ öffnen und meistens v_pistol_reference in v_pistol_reverence9 umädern (bei nem Pistolenskin z.b.)

Beim Update auf Crash Course wurden übrigens meine Skins wieder gelöscht...
01.10.2009, 11:16 Uhr Anzeigen
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