also ich find das update gut
zitat: "pyro ist eine offensiv klasse" -> ist grundsätzlich richtig, aber der backburner wurde nun mal für einen auf hinterhalte ausgelegten spielstil ausgelegt, mit den 50 hp wurde daraus jedoch eine frontal angriffsklasse
kaum werden die 50hp weggenommen murren wieder alle rum
wenn man es schafft sich von hinten an einen spieler anzuschleichen kann man diesen immernoch nahezu instant erledigen
von daher: wer eher offensiv ausgelegt ist wird nun den AB nehmen, wer eher defensiv und versteckt agiert (so ähnlich wie nen spy) der wird nun den BB nutzen
vor dem update füllte der BB beide lücken und machte damit den AB nahezu nutzlos
das führt endlich dazu, das die leute den BB einsetzen wie er gedacht war
Also ich find auch die 225 waren zu viel des Guten. Wenn man das mal mit der Kritzkrieg vergleicht:
Beide Waffen fördern Crits.
Nachteil der Kritzkrieg: Man braucht einen Übercharge
Nachteil des Backburners: Nur von hinten
Und dann bekam der Backburner noch +50 HP. So ist's besser, trotzdem mag ich Pyro nach dem Update nicht mehr.
Vor dem Update war immer klar was ich nehme: Den Backburner stat dem normalen Flammenwerfer.
Aber jetzt wo die 50 hp wegfallen überlege ich doch welchen von beiden ich nehme. Welche Situation kommt öfter vor. Das man jemanden von hinten angreift oder die Bomben vom Demoman "zurückwerfen" muss. Also während der Demoman grade schießt und man dann abwehrt, bringt fast garnichts, da der Demoman sofort nochmal schießt und man garnicht die Chance kriegt, wieder anzugreifen. Aber der normale Flammenwerfer ist gut, wenn irgendwo Haftbomben rumliegen. Bei den Sentrys oder auf den Kontrollpunkten. Da hab ich den normalen Flammenwerfer schon oft gebraucht.
Was nehmt iihr? Den Backburner oder den normalen Flammenwerfer?