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Forum > Valve Games > Team Fortress > [TF2] Das Medic Tutorial
Status: Offen
52 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Autor Beitrag
# 16
Rodriquezz  (39)
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Dabei seit: 21.10.2007
17 Beiträge
Sehr gut geschrieben, genau so hab ichs mir selbst beigebracht. Seitdem ich den Dreh raushab is Medic meine Lieblingsklasse, gibt nichts was ein Team mehr aufpeppt als ein guter medic.

Der Vorteil der Spritzenkanone ist eindeutig die hohe Angriffsgeschwindigkeit. Sie ist sehr gut gegen Soldiers in bestimmten Fällen. Ich verwende sie hauptsächlich wenn ich an der Front grad niemand zum heilen habe oder als Sperrfeuer für enge Gänge.

Was ich unterstreichen muss: Ein guter medic MUSS mehere targets heilen können und sich selber am leben halten. Außerdem ist es von Vorteil wenn JEDER die Medic-Klasse mal anspielt und übt um im Notfall als erfahrener Combat Medic einspringen zu können.

Team Fortress 2 ist halt in erster Linie ein Teamspiel, wer medic spielen kann ist eine Bereicherung für jeden Server!
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Rodriquezz am 30.10.2007, 05:26]
30.10.2007, 05:06 Uhr Anzeigen
# 17
h4x  (32)
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Headcrab
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Dabei seit: 10.09.2007
9 Beiträge
Sowas nennt man mal ein Tutorial ! Klasse gemacht Tré :hut-ab:
____________________________________
The Cake isn't a lie !
30.10.2007, 16:06 Uhr Anzeigen
# 18
Rodriquezz  (39)
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Headcrab
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Dabei seit: 21.10.2007
17 Beiträge
Ich hoffe ich darf hier für meine Videos werben, ich habe 2 movies mit medic gemacht mit denen ich sehr zufrieden bin und die genannten Tipps im Gameplay mit all seinen Höhen und Tiefen zeigt. Give it a Hit und schauts euch an, Unterhaltung versprochen!

Youtube streams:
Combat Medic Action 1

Combat Medic Action 2

EDIT: Stage6 streams
Combat Medic Action 1

Combat Medic Action 2
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von Rodriquezz am 03.11.2007, 11:23]
02.11.2007, 00:28 Uhr Anzeigen
# 19
Kasper  (47)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.11.2004
57 Beiträge
Kleine Anmerkung am Rande:

Das Problem mit den verschwendeten Ubercharges relativiert sich ein bisschen, wenn man bedenkt, dass man diesen auch pausieren kann (Waffe wechseln). Ich mache das öfters, wenn plötzlich kein Gegner weit und breit mehr da ist (alle schon tot oder geflohen).

Mit freundlicher Empfehlung von Eurem Oberarzt :D
____________________________________
03.11.2007, 19:41 Uhr Anzeigen
# 20
DerMef  (36)
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Dabei seit: 20.10.2007
62 Beiträge
Zitat:
Original von Kasper

Kleine Anmerkung am Rande:

Das Problem mit den verschwendeten Ubercharges relativiert sich ein bisschen, wenn man bedenkt, dass man diesen auch pausieren kann (Waffe wechseln). Ich mache das öfters, wenn plötzlich kein Gegner weit und breit mehr da ist (alle schon tot oder geflohen).

Mit freundlicher Empfehlung von Eurem Oberarzt :D


hm, das hab ich mal probiert , allerdings kam dann als ich wieder zurückgewechselt hab, keine übercharge mehr :confused:
03.11.2007, 23:25 Uhr Anzeigen
# 21
Kasper  (47)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.11.2004
57 Beiträge
Also ich bin schon der Meinung, dass das funzt, da müsste ich mich schon arg täuschen (der Ubercharge ist definitiv wieder da). Andererseits habe ich auch nie nebenher die Zeit gemessen bzw. längere Zeit pausiert...
____________________________________
04.11.2007, 14:25 Uhr Anzeigen
# 22
DerMef  (36)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2007
62 Beiträge
ich habs vorhin nochmal probiert , da kam die übercharge nach dem zurückwechseln wieder, allerdings hab ich auch ziemlich schnell wieder zurückgewechselt....
müsste mal jemand messen ;)
04.11.2007, 18:14 Uhr Anzeigen
# 23
The Doctor  (39)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.11.2007
105 Beiträge
So mal was zu meiner Lieblingsklasse :)

Der Feind des Doctors ist der Spy. Viel zu oft heilt man einen feindlichen Spy mitten in der Hektik, und dieser führt einen dann in ein abgelegenes Gebiet um den armen Arzt abzustechen. Erst wollen sie usn demütigen und dann töten, doch bei mir schafft das nur selten ein Spy.^^

Wichtig sit, wenn man jemand heilt immer hinter ihm bleiben. Bewegt euch um euren Schützling, geht in Deckung, haltet euch aus der Schußbahn raus ABER dreht ihm nie den Rücken zu. Somit nehmt hir dem Spy schonmal die Möglichkeit euch von hinten abzustechen. Er muß sich umdrehen und dann an usn ehran und dnan angreifen, es läuft also auf einen Kampf Mann gegen Mann hinaus. Eiskalter Killer gegen friedlichen Arzt. So denkt er jedenfalls. Seid hir auf einmal mit eurem Shcützling alleine und er dreht sich um und rennt auf euch zu IST es ein Spy. Also gibt es nur eine Chance, nach hinten springen udn rückwärts laufen. Mit der "Q"-Taste zum Spritzengewehr wechseln und ihn nageln während man weiter rückwärts flieht. Die meisten Spys sind so auf ihr messer eingeschworen das sie nicht an ihre Pistole denken sondern euch hinterherrennen und versuchen euch abzustechen. Mit etwas Zielvermögen udn den kenntnissen der Karte (man sollte nicht gegen ne Wand laufen) kann man den Spy mit dem Spritzengewehr ausschalten und schnell noch das Taunt benutzen um ihn zu verhöhnen. Sollte er näher rankommen oder hir auf einmal mit dem Rücken zur Wand, wechselt zur Säge und stürmt vor. Idealerweise ist er druch die Spritzen bereits geschwächt und ihr könnt ihm mit dem Messer den Gnadenstoß verpassen. Oder hir schafft es am Spy vorbeizukommen, könnt wieder rückwärtslaufen und ihn mit Spritzen Nageln. Im Schlechtestem Fall wird er euch töten, aber hir habt ihm einen guten kampf geliefert.

Auch wenn man seinen heavy heilt udn deiser steht und schießt, sollte man im Hintergrund wie ein bekloppter hin und her rennen. So macht hir es dem Spy deutlich schwerer euch von hniten abzustechen. Bestenfalls wird er euch mtid em messer nru streifen, dann sit es an der Zeit rückwärts zu laufen und die Spritzpistole rauszuholen. :D
12.11.2007, 17:04 Uhr Anzeigen
# 24
DerMef  (36)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2007
62 Beiträge
Zitat:
Original von The Doctor

Auch wenn man seinen heavy heilt udn deiser steht und schießt, sollte man im Hintergrund wie ein bekloppter hin und her rennen. So macht hir es dem Spy deutlich schwerer euch von hniten abzustechen.


und natürlich auch nach hinten schauen wenn es geht, man heilt ja trotzdem weiter ;)
12.11.2007, 17:51 Uhr Anzeigen
# 25
The Doctor  (39)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.11.2007
105 Beiträge
Gut das hab ich jetzt mal vorrausgesetzt das man sich als medic umschaut. :D

Grad in ner größeren Gruppe von Teammembern bin ich permanent am rumschauen ob jemand schnell lHeilung braucht während ich meinen Heavy Supporte. Und natürlich schaut man wenn jemand Medic schreit, ob er wirklich Hifle braucht oder nur zu faul sit auf sich selbst afuzupassen.
12.11.2007, 18:02 Uhr Anzeigen
# 26
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Vortigaunt
890 Punkte
Dabei seit: 14.10.2007
240 Beiträge
ich spiele nicht sehr oft medic, würds aber in zukunft öfters mal gerne ausprobieren weil ichs ne total nützliche und sympathische klasse finde.
hab aber jetzt ne frage zum medic in der ubercharge auf welche ich noch keine antwort habe und auch nicht gefunden habe.

also wenn sich der medi zb mit dem soldier in der ubercharge befindet, kann dann der medi auf die primärwaffe (während ubercharge) schalten um ebenfalls gegner zu töten? auf den bildern ist er während der ubercharge nur mit dem healerdings zu sehen.
wenn nein, was könnte wohl der grund dafür sein? ich meine er ist 10sek oder so unverwundbar, logo, aber noch effektiver wäre es doch dann wenn er ebenfalls mit dieser injectionwaffe ein wenig rumballern könnte.
dazu stellt sich noch ne allgemeine ubercharge-frage. ist ein waffenwechsel während dieser zeit möglich (zum beispiel in medic-pyro kombi wenn die primärwaffe plötzlich keine munition mehr hat).
gibt es sonst noch andere gesetze wegen übercharge (zb niedrigerere munitionsverbrauch etc)?

danke schon mal für antworten.
____________________________________
15:15 - [TSE] Lars Samström: ich hoffe du hast paste drauf gemacht
15:16 - christina aguilera.: was für ne paste?
15:16 - [TSE] Lars Samström: das wuste ich das das jetzt kommt
15:17 - [TSE] Lars Samström: das ist ne wärmeleitpaste zwüschen den cpu und cpu lüfter
15:17 - christina aguilera.: nie von gehört
15:17 - christina aguilera.: hab bissl spucke raufgetan
12.11.2007, 21:31 Uhr Anzeigen
# 27
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Ichthyosaur
11.263 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Also, beim Ubercharge muss der Medic ständig heilen. Wechselt er die Waffe, ist der Ubercharge weg. Wechselt er aber wieder auf die Medigun, ist er wieder da. Er speichert sich also.


Der geheilte kann Waffen wechseln wie er lustig ist, das hat keine Auswirkungen.

Der Übercharge macht "nur" unverwundbar, mehr nicht.
12.11.2007, 21:38 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Vortigaunt
890 Punkte
Dabei seit: 14.10.2007
240 Beiträge
okay super, danke für die schnelle antwort!
____________________________________
15:15 - [TSE] Lars Samström: ich hoffe du hast paste drauf gemacht
15:16 - christina aguilera.: was für ne paste?
15:16 - [TSE] Lars Samström: das wuste ich das das jetzt kommt
15:17 - [TSE] Lars Samström: das ist ne wärmeleitpaste zwüschen den cpu und cpu lüfter
15:17 - christina aguilera.: nie von gehört
15:17 - christina aguilera.: hab bissl spucke raufgetan
12.11.2007, 21:41 Uhr Anzeigen
# 29
The Doctor  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.11.2007
105 Beiträge
Der übercharge is eben quasi ne überladung der Heilkanone, da is logisch da sman die auch weiter verwendne muß.^^

Mu sagen ich hätts ehrlichg esagt cooler gefunden wenn anstatt der heilanone mach auch sone Spirtzenwumme hätte, da aber eben ein Heilserum enthält und wo man dem heavy und den anderen pausenlso spritzen in den Arsch jagt und die dabei vor schmerzen schreien. :D

Ich gebs zu ich bin ein Fand der Spritzen-kanone, leider komm ich viel zu selten dazu jemanden damit zu nageln. :(

Was aber mal ne gute idee für den patch währe, in der Spritzenkanone is ja gift, dann soll dem Gegenüber nach nem treffer für ein apar Sekunden die Sicht verschwimmen oder er bekommt en leichte lebensdegeneration irgentwas in der Art. Der medic is noch viel zu harmlos für einen wahnsinnigen Schlachter.^^

Mein bester augenblick war, als ich auf der Flucht durhc ein Lüftungsrohr gekrochen bin und vor mri auf einmal Ein Sniper und ein Medic hockten. Da natürlich knochensäge rausgeholt und eine fachlich korrekte Autopsi durchgeführt, immer im Dienste der medizin. :D
16.11.2007, 19:07 Uhr Anzeigen
# 30
Rodriquezz  (39)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.10.2007
17 Beiträge
Die Spritzenkanone is echt schwer zu meistern und auf entfernung echt nicht zu gebrauchen, aba auf kurze und mittlere distanz kann man schon ein gutes Sperrfeuer produzieren. Pyros sind meine Lieblingsgegner geworden, hab schon unzählige gierige pyro schweinhunds gemütlich im rückwärtslaufen erlegt. Lachen muss ich imma wenn der pyro sich zu langsam dreht und ich gemütlich an ihm vorbei auf range laufen kann, bye bye :)
Durch die hohe Schussfrequenz können die Critphasen überraschend vernichtend sein und die chance das ein critgeschoss trifft is auch höher bei dieser waffe. Da kann man schon mal 2-3 Gegner mitreißen wenn die nicht gut ausweichen.

Bonesaw kills sind als medic äußerst amüsant, denn es gibt einen vorteil - die hohe laufgeschwindigkeit, so lassen sich die dummkopfs besser jagen. Generell fang ich an zu sägen, wenn sich einer zu nahe an mich rantraut, oder ich einen erzfeind habe dem ich eine lektion erteilen will, vorallem bei heavys is das immer sehr sehr unterhaltsam, am besten wenn man danach noch den medic zur autopsie zwingt! zack auf rübe und weiterheilen. Wenns mir mal danach is schleich ich mich spylike von hinten an und säg mal 3 gegner weg, von hinten machen die mehr schaden und bei crit is sowieso fast onehit
. Is zwar ned Job des medics aba man soll ja das volle Potential ausnutzen und Spass am Spiel haben ;)
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von Rodriquezz am 20.11.2007, 08:14]
20.11.2007, 08:03 Uhr Anzeigen
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