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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > HL2 ohne offiziellen MP Modus! 3 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
65 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


Autor Beitrag
# 16
Jyvan  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.09.2004
73 Beiträge
schade drum, allerdings kann ich mir auch vorstellen, dass die neuigkeit in cs:s vielleicht einfach ein dm modus in cs:s ist. irgendwie eine amüsante vorstellung, und so einfach.
____________________________________
;)
30.09.2004, 08:41 Uhr Anzeigen
# 17
Bumble  (39)
Nachricht offline
Barnacle
588 Punkte
Dabei seit: 16.09.2004
376 Beiträge
Zitat:
Original von mario413

das mit HL2 is ja zurzeit ein wenig wackelig, aber da vivendi ja kein einfluss auf CSS hat, ist es doch VALVe selbst überlassen wann sie es rausbringen! oder irre ich mich da?


Du irrst dich kein bischen! Denn nun hat Vivendi ein Problem!
Wenn nächste Woche CS:S über Steam zur Verfügung steht werden es die meisten Wartenden über Steam kaufen! So setzt Valve Vivendi unter Druck! Vivendi sollte nun eigentlich HL2, noch bevor CS:S über Steam zu haben ist, in die Läden bringen!
Das in einer Woche??? --> Unmöglich!!!

Das nenne ich Geschäftstaktik!!:vertrag:
____________________________________
Zum Glück ist Niemand perfekt und die Geschmäcker unterschiedlich!
Wie würde die Welt wohl aussehen wenn es doch so wäre???
30.09.2004, 08:47 Uhr Anzeigen
# 18
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
@mario413

Bezüglich Rechte von Vivendi an CS, bzw. CS:S oder DoD und DoD:S. Soweit ich weiss hatte (damals noch Sierra) zum Teil auch Rechte an Counter-Strike, als Valve den Mod aufkaufte. Deshalb wurde die Retail Version 1.0 auch von Sierra gepublished und die konnten ohne irgendwas machen zu müssen einfach mitverdienen.

Das war allerdings vor dem neuen Vertrag von 2001. Seit dem gehören Valve also auch die Mods komplett - bestes Beispiel die Retail Version von DoD, welche nicht von Sierra sondern von Activision gepublished wurde. Und genauso ist es jetzt auch bei den Source Versionen, die gehören alle Valve, und deshalb können sie CS:S releasen wann sie wollen.
____________________________________
30.09.2004, 09:15 Uhr Anzeigen
# 19
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Achja, an alle die noch irgendwie Hoffnung auf einen Multiplayer haben weil diese Aussage ja "nur" von einem Journalisten stammt:

Zitat:
But he's right. Maybe someone will do a HL2 based DM later, but not now. In fact there's no reason why some mod team couldn't make it.


Von Valve Mitarbeiter Waldo.
____________________________________
30.09.2004, 09:47 Uhr Anzeigen
# 20
mario413  (36)
Nachricht offline
Thread-Starter
Voltigore
21.157 Punkte
Dabei seit: 19.07.2004
1.266 Beiträge
Zitat:
Original von Bumble

...
Was ich vorallem sehr vermissen werde sind die Manipulator-Schalchten!! Ich hoffe jemand macht mal ein Mod dazu! *hoff*
Aber ich glaube das wird spielerisch gar nicht möglich sein!
MOD-Entwickler: lasst euch was einfallen!! BITTE!!!


warum sollte das denn nicht möglich sein? oO
ich kann mir das sehr gut vorstellen...
____________________________________
30.09.2004, 12:35 Uhr Anzeigen
# 21
Bumble  (39)
Nachricht offline
Barnacle
588 Punkte
Dabei seit: 16.09.2004
376 Beiträge
Zitat:
Original von mario413

Zitat:
Original von Bumble

...
Was ich vorallem sehr vermissen werde sind die Manipulator-Schalchten!! Ich hoffe jemand macht mal ein Mod dazu! *hoff*
Aber ich glaube das wird spielerisch gar nicht möglich sein!
MOD-Entwickler: lasst euch was einfallen!! BITTE!!!


warum sollte das denn nicht möglich sein? oO
ich kann mir das sehr gut vorstellen...


Stell dir vor: Du nimmst mit dem Manipulator eine Tonne! Wirfst sie gegen einen anderen Gegner! Der Gegner fliegt mit der Geschwindigkeit und dem Gewicht der Tonne, nehmen wir 10 m, mit!
Nun stellt sich die Frage: Lebt er noch? Oder wie viele HP's hat er noch?
In Half Life 2 sieht's so aus als würden die Gegner bei jeder kleinsten Behrührung mit einem Gegenstand aus dem Manipulator tot umfallen!
Wie wird das im MP sein wenn du mir eine Tonne in die Beine wirfst?
Falle ich um? = tot (was eigentlich unmöglich wäre!)
Wieviele HP's bleibt mir noch übrig um dich zu killen? :)

Das ist etwas was ich beim Manipulator in HL2 allgemein (ob SP oder MP wenns mal einer geben wird) nicht so ganz verstehe! Kann mir das jemand erklären?
:confused:
____________________________________
Zum Glück ist Niemand perfekt und die Geschmäcker unterschiedlich!
Wie würde die Welt wohl aussehen wenn es doch so wäre???
30.09.2004, 13:51 Uhr Anzeigen
# 22
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.227 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Könnte mir da auch durchaus Manipulator-only Maps vorstellen, in denen jede Menge Gegenstände herumliegen, die man sich gegenseitig an den Kopf schmeißen muss. :D

Ist nur die Frage in wie weit das die Serverperformance beeinflusst.
____________________________________
30.09.2004, 14:07 Uhr Anzeigen
# 23
Syndrom  (44)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Alien Grunt
5.990 Punkte
Dabei seit: 15.02.2004
724 Beiträge
Dann kommt über Voice:

"Achtung, Heizkörperschütze auf 12 Uhr!" :rolleyes: :) :D
____________________________________


4000 vor Cristus: Erfindung des Rades <<||>> 1879: Edison erfindet die Glühbirne <<||>> 2004: Half-Life 2
30.09.2004, 14:23 Uhr Anzeigen
# 24
mario413  (36)
Nachricht offline
Thread-Starter
Voltigore
21.157 Punkte
Dabei seit: 19.07.2004
1.266 Beiträge
Zitat:
Original von Bumble

Zitat:
Original von mario413

Zitat:
Original von Bumble

...
Was ich vorallem sehr vermissen werde sind die Manipulator-Schalchten!! Ich hoffe jemand macht mal ein Mod dazu! *hoff*
Aber ich glaube das wird spielerisch gar nicht möglich sein!
MOD-Entwickler: lasst euch was einfallen!! BITTE!!!


warum sollte das denn nicht möglich sein? oO
ich kann mir das sehr gut vorstellen...


Stell dir vor: Du nimmst mit dem Manipulator eine Tonne! Wirfst sie gegen einen anderen Gegner! Der Gegner fliegt mit der Geschwindigkeit und dem Gewicht der Tonne, nehmen wir 10 m, mit!
Nun stellt sich die Frage: Lebt er noch? Oder wie viele HP's hat er noch?
In Half Life 2 sieht's so aus als würden die Gegner bei jeder kleinsten Behrührung mit einem Gegenstand aus dem Manipulator tot umfallen!
Wie wird das im MP sein wenn du mir eine Tonne in die Beine wirfst?
Falle ich um? = tot (was eigentlich unmöglich wäre!)
Wieviele HP's bleibt mir noch übrig um dich zu killen? :)

Das ist etwas was ich beim Manipulator in HL2 allgemein (ob SP oder MP wenns mal einer geben wird) nicht so ganz verstehe! Kann mir das jemand erklären?
:confused:


naja, ich glaub kaum das die spieler im mp modus genausowenig hp haben wird wie ein schwächlicher zombie im sp der dann durch die luft geschleudert wird, ihr kennt doch bestimmt das video mit dem riesen-ant (also nicht die kleinen) wo gorden von dem vieh kräftig gestoßen wird und das bild verwackelt ect, so stell ich mir das im mp modus vor und je nach größe und material des gegenstandes wird dann hp abgezoggen, vielleicht ne tonne 20hp, heizung 25hp, bierdose +5hp ^^ :P
ne aber ich glaub das würde gut gehen, außer wie Koraktor erwähnte, der server macht das nicht mit
____________________________________
30.09.2004, 14:53 Uhr Anzeigen
# 25
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.227 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Naja...
in einem normalen Deathmatch- oder ähnlichem Modus geht das ganz sicher.

Ich meinte spezielle Manipulator-Maps, auf denen es vor phys_props nur so wimmelt. Die müssten aber natürlich alle serverseitig berechnet sein und das könnte vielleicht etwas schwer werden.
____________________________________
30.09.2004, 23:13 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.08.2004
63 Beiträge
also ich bin jetzt nicht gross entäuscht, dass es keinen DM geben wird(offiziell), denn so wie ich das von euch vernehme hat es genug unter euch die irgendwie was in die wege leiten können (selber mod prog., oder einen bekannten modder anfragen).. ich bin da zuversichtlich, dass ich nach dem release von HL2 irgendwann HL2 DM (oder sowas ähnliches) zocken kann..
greetz jerome
____________________________________
Smoke WEED every day!!
01.10.2004, 09:04 Uhr Anzeigen
# 27
Bumble  (39)
Nachricht offline
Barnacle
588 Punkte
Dabei seit: 16.09.2004
376 Beiträge
Ich habe eigentlich nichts gegen Counter-Strike, aber ich habe es schon zuviel gespielt!! Es wird mir langsam zu einseitig!! Ich hoffe mal das sobald ich HL2 und HL:Source durchgespielt habe dass es schon etwas Neues gibt!
:sleep:
Aber ich bin zuversichtlich! Es wird bestimmt mal ein HL2DM geben!
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Wie würde die Welt wohl aussehen wenn es doch so wäre???
01.10.2004, 09:50 Uhr Anzeigen
# 28
conan  (39)
Nachricht offline
Bullsquid
2.600 Punkte
Dabei seit: 07.07.2004
162 Beiträge
meiner meinung nach ist das doof ;)

Ich mein.. die Argumente, dass CSS und DODS gute MP Games sind kann man akzeptieren.
ABER CSS UND DOD IST SOOOOO LANGSAM!! ARGH!!!

Ich will schnelles TDM oder auch DM.... da wo mal der Gewinnt der Intelligent Spielt.... die Umgebung nutz..... die bessere Reaktionen hat usw!
Es soll nicht immer der Gewinnen der am besten am längsten irgendwo Rumsitzen kann :(
Ich hab mich voll auf hl2mp gefreut, damit man auch mal anständig 1on1 ligen rocken kann oder 4on4 tdm :(
Und jetzt muss man son CS spielen wo man erstmal 5 Minuten warten muss bis die Runde vorbei ist, wenn man direkt rein Rusht (Weil alle Spastenkids sitzen bleiben und warten bis der Gegner kommt)

Ich muss sagen ich bin echt entäuscht.... trotzdem schreie ich jetzt nicht VALVE SUXX BLA ;)

//edit
achja und warten.... warten auf nen mod team die nen hl2DM bauen habe ich auch keine Lust! Wer sagt mir denn, dass diese Mod z.b. direkt in die ESL kommt........ Nene das beste wäre direkt beim ersten Offiziellen HLDM 1on1 Cup Teilzunehmen und zu gewinnen ;)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von conan am 01.10.2004, 10:41]
01.10.2004, 10:39 Uhr Anzeigen
# 29
Bumble  (39)
Nachricht offline
Barnacle
588 Punkte
Dabei seit: 16.09.2004
376 Beiträge
@conan
Wieso spielst du nicht gleich Q3A, UT2004,...
In CS geht es um Taktisches-Denken in Verbindung mit Teammates!
Aber ich bin der Meinung das die halbe Game-Welt ca. 4 Jahre ununterbrochen CS gespielt hat und nun mal was neues kommen soll!
Ich finde CS gut nur wird's zu einseitig!!!
Die ganze Zeit T's gegen CT's! Wird langweilig mit der Zeit!

Was mich sehr wundert sind Mod's wie Insects Infestation! Solche Mod finde ich gut! Mal etwas ganz neues und anderes! Ich weiss zwar noch nicht wie das abgehen soll aber ich lass mich überraschen!!!

Ich freue mich besonders auf die Mod's die kommen! Aber noch fast mehr auf Half Life 2 SP!!
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Zum Glück ist Niemand perfekt und die Geschmäcker unterschiedlich!
Wie würde die Welt wohl aussehen wenn es doch so wäre???
01.10.2004, 11:54 Uhr Anzeigen
# 30
parvus  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.06.2004
4 Beiträge
Naja ich kann Conan nur zustimmen, aber auch der CS Meinung. Ich hab CS seit beta 6.5 gezockt, irgendwann flacht es einfach ab. Und warum er nicht gleich Q3 oder UT2k4 spielt ist wohl, dass das DM in HL hammer genial war meiner Meinung nach! Habs total gerne gespielt ......
Und langsam geht mir das ganze HL2 und CS:S bla kack scheiss rumphilosophiere total aufn sack! Wartet einfach ab bis das spielt kommt und spekuliert nicht über jeden scheiß und vor allem, macht nicht bei jedem neuen Screenshot die Hose auf ......
____________________________________
. :: Legends may sleep, but they´ll NEVER die :: .
01.10.2004, 12:03 Uhr Anzeigen
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