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Forum > Half-Life Portal > News > CS: Global Offensive: War ursprünglich CS:S-Port für Xbox 360
Status: Offen
26 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
hokis  (29)
Nachricht offline
Headcrab
56 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
332 Beiträge
Zitat:
Original von Zeatoh

nur welches valve spiel kann man bis oktober vorbestellen ?


Hl3 ankündigung?^^
30.08.2011, 15:15 Uhr Anzeigen
# 17
djpromise  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.05.2010
471 Beiträge
Ich bin auch gegen eine neue Engine ... eine Verbesserung der Source-Engine und Erweiterung reicht doch völlig aus ... gibt doch genug Benchmark-Spiele die nur auf Grafikgeilheit aus sind.

DoD:S habe ich auch mal kurzzeitig ausprobiert, war ganz lustig hat mich aber nich so gefesselt wie CS:S. Ein Update wäre aber mal eine super Idee es mal wieder zu zocken. Und ein Ricochet2 oder Ricochet:S würde bestimmt gut ankommen ;)
30.08.2011, 15:19 Uhr Anzeigen
# 18
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.205 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von for your faKe

Also ich würde ja behaupten, dass DoD das Franchise ist, das nach Ricochet, am längsten keine neue Version mehr spendiert bekam.


Behaupten kannst du viel, es stimmt halt nicht. CS:S erschien 2004, DoD:S wurde 2005 veröffentlicht.
____________________________________
30.08.2011, 15:44 Uhr Anzeigen
# 19
s3m1h-44  (33)
Nachricht offline
Headcrab
24 Punkte
Dabei seit: 15.06.2008
627 Beiträge
Also ist es doch eine Portierung von Xbox zum PC ???

und was heißt XLBA ?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von s3m1h-44 am 30.08.2011, 16:04]
30.08.2011, 16:02 Uhr Anzeigen
# 20
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.167 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von s3m1h-44

Also ist es doch eine Portierung von Xbox zum PC ???


Eher PC zu XBox. Außer CS:S für die XBox wurde VOR der PC-Version gestartet...
30.08.2011, 16:04 Uhr Anzeigen
# 21
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.205 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von s3m1h-44

Also ist es doch eine Portierung von Xbox zum PC ???


Nein, wie kommst du darauf?


Zitat:
und was heißt XLBA ?


Steht doch dort.
____________________________________
30.08.2011, 17:02 Uhr Anzeigen
# 22
C  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.03.2011
79 Beiträge
Ich will Richochet 2!!! :D
30.08.2011, 17:10 Uhr Anzeigen
# 23
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.167 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Mich würde interessieren, warum in der news "gefälschte Scenen" steht und nicht "voranimierte". CSO ist ein durchaus real existierendes Counterstrike, ähnlich wie CS Neo. Nur in den westlichen märkten nicht mal annähernd vermarkted (unter anderem, weil wir das normale CS haben. Gäbe sicherlich zudem Probleme mit Valve)
30.08.2011, 19:29 Uhr Anzeigen
# 24
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.205 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Weil irgendein Scherzkeks aus dem CS: Online-Trailer einen CS: GO-Trailer gemacht hat und einige Seiten (u.a. eben auch Machinima, wie im Video zu sehen) darauf reingefallen sind und ihn als CS: GO-Trailer ausgeben. Deshalb der Hinweis in der News, dass das eben kein echter CS: GO-Trailer ist sondern ein gefälschter.
____________________________________
30.08.2011, 20:07 Uhr Anzeigen
# 25
Zeatoh  (52)
Nachricht offline
Hound Eye
281 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
193 Beiträge
Will mal was zu den portierung algemein sagen.

Eine portierung muss grundsaetzlich nix schlechtes bedeuten, es gibt firmen die ein titel zb exclusiv nur fuer die konsolen erstellen alle daten liegen in einer schlechtere qualitaet als auf den pc vor weil zb in der ps3 eine gf graka der 7800 generation steckt (ohne universelle shader stream fpu´s wie sie auch immer genant werden).

Diese graka hat ein viel keineren polygon und textur durchsatz das heisst strukturen koennen nicht so dataliert und texturen nicht so hoch aufloesend sein, die pixel shader zaubern efekte auf texturen zb durchsichtbarkeit das wie glass wird oder das hl2 wasser.....vertex shader machen vervielfaeltigungen von simplen strukturen wie grass auf terrainflaechen.

das heisst grafich mueste dies fuer die pc version aufgewertet werden (sieht aber so schon echt gut aus) das die konsolen texturen vergleichsweise etwas matchieger sind faelt eh nur in direkten verlgleich auf...

das was man grundsaetzliche aendern muss ist die steurung (da uebernemen viele bei der umsetzung einfach die konsolen steuerung) was bei cs eh nicht der fall sein wird..das zweite ist der recoil der waffen den kann man mit der maus gut endgegenwirken auf den pc , was mit dem gamepat unmoegleich sein solte und natuerlich ist man mit der maus viel genauer und schneller.

eine cs version ohne recoil waehre eh langweilig ;)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zeatoh am 30.08.2011, 21:52]
30.08.2011, 21:51 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Alien Grunt
3.303 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Weil irgendein Scherzkeks aus dem CS: Online-Trailer einen CS: GO-Trailer gemacht hat und einige Seiten (u.a. eben auch Machinima, wie im Video zu sehen) darauf reingefallen sind und ihn als CS: GO-Trailer ausgeben. Deshalb der Hinweis in der News, dass das eben kein echter CS: GO-Trailer ist sondern ein gefälschter.


Seit ihr eigentlich auch schonmal auf sowas reingefallen ???

hab sowas bs jetzt bei euch noch nicht erlebt...
____________________________________
31.08.2011, 07:44 Uhr Anzeigen
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26 Beiträge

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