Also Leute, kauft keine überteuerten Spiele mehr über Steam! Man müsste das mal boykottieren bis sie mit den Preisen runter gehen. Kann doch nicht sein, dass die Preise in den direkten Nachbarländern teilweise 20% niedriger sind.
Ich dachte immer in der EU hat man das Recht in jedem Land zu kaufen, genau das umgeht Valve aber mit Steam...
Und wer verbietet dir, dir das Spiel jetzt aus dem europäischen Ausland zu importieren und bei Steam zu aktivieren?!
Das "es" irgendwann kommt, war ja sicher. Nur ist es sicher, ob sich die alten Fans 2015 oder wann der nächste HL Teil kommt, überhaupt noch für die Serie interessieren? Ich merke an mir selbst, dass ich immer seltener an die Spiele denke... Wer 2004 im Alter von 15 - 18 HL2 gespielt hat, hat mittlerweile einen Beruf oder studiert möglicherweise. Solche Dinge lassen den Fan in einem verschwinden.
Geht mir genau wir dir. Spiele jetzt in einem Monat so viel wie früher an einem Tag.
Aber eines versichere ich dir: Wenn der Release von EP3 angekündigt wird, nehme ich noch am gleichen Tag mindestens eine Woche Urlaub, wenn nicht zwei Wochen, um HL2, EP1, EP2 und dann endlich EP3 spielen zu können
Valve braucht keine "cashcow" aka Half-Life sie machen das Spiel nicht um Geld zu machen, sie machen es damit wir Spaß haben es zu spielen
Natürlich machen sie Spiele um Geld zu verdienen! Wo hast du das den gehört?
Ja klar. Bei Valve kann man aber ausgehen, dass sie nicht komplett auf Geld aus sind. Sonst würden wir ja längst Half Life 5 erwarten, wenns ihnen nur nach Geld ginge.
Also an den überteuren Preisen der Spiele solten sie wirklich mal etwas ändern, da es die Spiele halt nur in Digital gibt.
Ich halte einen Preis von 29,99€ für ein neuwertiges (Digital) Spiel gerechtfertigt.
Denn 49,99€ ist da wirklich zu viel.
Also an den überteuren Preisen der Spiele solten sie wirklich mal etwas ändern, da es die Spiele halt nur in Digital gibt.
Ich halte einen Preis von 29,99€ für ein neuwertiges (Digital) Spiel gerechtfertigt.
Denn 49,99€ ist da wirklich zu viel.
Also sind 20 euro für Verpackung, Transport, Pressung und ein bisschen Heizung gerechtfertigt?
Wir reden hier über fast 50%, das ist verdammt viel!
Wir reden hier über fast 50%, das ist verdammt viel!
Oder über 40%, stimmts?
Seltsam ist nur, dass es selbstverständlich ist in Deutschland 50€ für ein Steam Spiel zu zahlen, während es in Polen vielleicht nur 40€ sind... Das ist schon doof. Aber darauf kommen sie irgendwann noch selber.
Ich denke, lange wird es nicht mehr dauern, bis irgendein Konzern mal eben eine ernsthafte Konkurenz zu Steam aus dem Boden stampft. Ab einen Gewissen Punkt lohnt sich das, und die Pläne dafür sind sicherlich schon lange fertig. Siehe sparsame Autos & Elektroautos, Handybetriebssysteme(kennt noch jemand Win CE oder Nokia^^), OnlineCommuinities (MySpace ist tot) oder AKWs/regenerative Energien, da geht das auch quasi über Nacht.
Spätestens dann werden wir bei den Online Plattformen einen ähnlichen Wettbewerb wie in den Läden haben. Falls Steam aber der Einzige große Online Spieleanbieter bleibt, dann gute Nacht. Ihr seht ja was wir davon haben. Höhere Preise als vorher. Und Valve nutzt das voll aus. Ist eben schon fast ein Monopolist im Moment.
Deswegen verstehe ich auch das ganze Gehype nicht. Ein wenig differenzieren sollte man schon. Klar hat Steam eine Menge Vorteile und "mal eben" eine ganze Branche umgekrempelt, aber es ist längst nicht alles Gold was glänzt...
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[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von brummel am 29.03.2011, 16:32]
1. Es gibt längst Konkurrenz zu Steam.
2. Legen die Preise die Publisher fest und zwar bei allen Anbietern. Da ändert auch Konkurrenz nichts an dieser Tatsache, weil dann legen sie sie eben bei zwei gleichstarken Plattformen fest. Tatsächlich könnte das sogar noch die Position der Publisher stärken, weil sie dann sagen können: "wenn ihr den von uns bestimmten Preis nicht akzeptiert, verkaufen wir es exklusiv beim anderen Anbieter." Von Konkurrenz profitieren also in erster Linie die Publisher, nicht die Kunden.
Der Wettbewerb, von dem der Konsument profitiert, muss auf einer anderen Ebene stattfinden, nicht bei den Anbietern wie Steam oder Direct2Drive. Den muss es bei den Herstellern geben, dass etwa ein Publisher seinen Ego-Shooter günstiger anbietet wie die Konkurrenz, um mehr Käufer zu finden. Allerdings ist das in der Spielebranche nicht so einfach möglich, weil Spieler nicht irgendeinen Shooter wollen, sondern meistens einen ganz bestimmten und da hilft es wohl auch nicht viel, wenn der Konkurrenzshooter z.B. zehn Euro günstiger wäre.
Dass Spiele digital nicht viel günstiger angeboten werden ist allerdings auch klar, denn schließlich entfallen etwa 95% des Preises von einem Spiel auf Entwicklung, Marketing und Gewinn und nur ein winziger Bruchteil auf die physische Produktion und Distribution. Logischerweise kann es dann maximal nur um diesen Betrag günstiger werden. Dass es auch das nicht ist, darüber kann man sinnvoll debattieren, aber wenn verlangt wird, dass es gleich 40% billiger sein soll als die Version mit der Plastikhülle und DVD dann kann das nicht als seriöser Diskussionsbeitrag erachtet werden.