Also zur beruhigung aller die sich einen der alten Levels wünschen...
"The Lost Coast" ist eines der gecutteten Levels mit nur eben mit den neuen Grafikfeatures.... Da Valve bei Aftermath auch immer von einer "Episode" spricht können wir evtl noch weitere Levels erwarten.. vll sind auch irgendwann meine zwei lieblingslevels, der eisbrecher und der Air Exchanger dabei (wer jetz nich weiß von was ich sprech soll sich das Buch Raising The Bar kaufen *g*)...
Vielleicht ist ja auch das eine oder andere geschnittene Feature in Aftermath integriert....
allso meinst du das alle rausgescnitten szenen veröffentlicht werden?
Wäre cool in diesem buch(Raising The Bar) gehts da um die story und um die einzelnen leveln auch die die rausgeschnitten sind?
und wie viel kostet das?
In Raising the Bar geht's um die Entstehung von HL2 (aber auch HL und CS:S). Jedenfalls gibt es jede Menge interessante Sachen für Fans. Das alles mit Bildern und Beschreibungen der Entwickler.
Eben der erwähnte Eisbrecher ("Borealis") und die gigantische Klimaanlage.
Bei Amazon kostet's 30€.
In deinem Thread zu Lost Coast poste ich mal einen Spoiler aus dem Buch, obwohl ich natürlich nicht weiß, ob das auch wirklich so umgesetzt wird.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Koraktor am 20.05.2005, 00:10]
Na ja die Traptown Map is zwar n bissel verbugt, aber gut spielbar. Dennoch gefällt mir die Final Version des Levels (Ravenholm) besser als Traptown.
Die Docks Map ist dagegen so gut wie unspielbar, da es im Grunde genommen nur ein halbfertiges Areal ist, wo noch nicht einmal an einem "Level2 gearbeitet worden ist. (Also es sind keine Wege, die man um die Mission zu schaffen, durchlaufen kann, sondern nur eben die Bucht, mit den Stegen, die schon aus den Videos bekannt ist)
Ansonsten finde ich es erstens (wie wahrscheinlich alle hier) sehr schade, dass die Hydra rausgeschnitten worden ist (die Hätte super in die Level "Route kanal", "Nova Prospekt" oder wie ursprünglich geplant nach "Anticitizen Number One" gepasst), und zweitens finde ich es ausserdem schade dass die Szene im Level "Highway 17" , bei der man unter dieser gewaltigen Transrapid Strecken Brücke am Strand rausgeschnitten worden ist. Diese Dunkle gewaltige, schier endlose Brücke hatte schon was gruseliges an sich, und hätte super an den Anfang des Levels, in die Passage, wo man eine weile über den Strand fährt gepasst, um die in bedrückende Stimmung von HL2 noch mehr zu verstärken.
City 17 gefällt mir hingegen so wie es ist besser als in den alten Videos, da mit den ganzen Hochhäusern mehr die Atmosphäre einer Großstadt erszeugt wird, als mit den Barock Gebäuden aus den Videos. Und die Strider sind im finalen Spiel auch viel geiler, und zerstörungskräftiger......
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Hearock am 22.05.2005, 17:32]
hä? die bahnbrücke war doch da!? ausserdem gibst du mehr oda weniger zu, dass du die illegale beta gespielt hast- schäm dich! aber die bahnbrücke muss man doch sogar zwanghaft überqueren... bestimmt nen halber kilometer lang das teil...
Schade dass das krasse U-boot weg ist und ich vermisse die Musik in den videos war die musikuntermalung bedrückender. Aber die gunships sehen und hören sich jetzt viel besser an.
Ach wo wir schon dabei sind:
Aasfh hsusf a haus ha ha upoj asf
adadsh jha ghsjh uz hih ijsadh 8 h ug ug 87% ...
Aads gri iez dgh dg dgs-sgd!!!
Die Musikuntermalung ist übrigends genau so ins Final Spiel übernommen worden, bloß an etwas anderen Stellen eingesetzt worden. Zum Thema Musik hab ich persöhnlich eigentlich kleine Wünsche mehr offen, da die Mukke im Spiel einfach klasse gemacht ist. Das sie nur an wenigen Stellen auftritt kratzt mich auch nicht besonders, denn dadurch ist es immer wieder etwas neues wenn die Musik einsetzt. Das gefällt mir persöhnlich besser als ein andauerndes herumdödele, wie in den Jedi Knight Spielen, da man durch die Musik auch viele der Athmosphärischen Hintergrundgeräusche einfach überhöhrt, oder diese werden übertönt.
Die Musikuntermalung ist übrigends genau so ins Final Spiel übernommen worden, bloß an etwas anderen Stellen eingesetzt worden. Zum Thema Musik hab ich persöhnlich eigentlich kleine Wünsche mehr offen, da die Mukke im Spiel einfach klasse gemacht ist. Das sie nur an wenigen Stellen auftritt kratzt mich auch nicht besonders, denn dadurch ist es immer wieder etwas neues wenn die Musik einsetzt. Das gefällt mir persöhnlich besser als ein andauerndes herumdödele, wie in den Jedi Knight Spielen, da man durch die Musik auch viele der Athmosphärischen Hintergrundgeräusche einfach überhöhrt, oder diese werden übertönt.