Also, ich war erstaunt von der Qualität von Orion, jedoch haben die mich jetzt enttäuscht... Ich weiß was ich auf jedn Fall nicht zum Mod of the Year wähle...
Falls ihr noch kein UT 3 Haben solltet....man bekommts inzwischen fürn 5er bei Ebay oder fürn 10er von der SoftwarePyramide.
mann sollte UT3 nicht mehr brauchen für Mods.
Die sind dann eigenständige Spiele auf der Engine!
Was aber auch bedeuten würde, dass wirklich jeglicher Content selbst gemacht werden müsste, da nur der Source Code freigegeben wurde, nicht aber der UT3 Content, was unmengen an Mehrarbeit für Entwickler bedeutet.
An dieser Tatsache haben sich bereits viele Teams das Genick gebrochen, war ja bei Quake das gleiche Spiel.
Zitat: Original von Obrok
finde ich sogar noch besser als auf HL2. Da braucht man kein Steam und kein HL2.
Einfach auf Lan mit nehmen, an Leute verteilen und ZOCKEN!!!
Kein Steam und? Wo soll da der Vorteil sein?
Das Programm hat sich mittlerweile so etabliert und verbessert, dass das nun kaum mehr einen Unterschied macht, ob ein Spiel Steam benötigt oder nicht. Im Grunde ist es mir sogar lieber, wenn ich es in Steam verwalten kann.
Du brauchst für Source Mods kein HL2, sondern nur das Source SDK Base, was bei jedem Source-Spiel mitgeliefert wird. Und das zu installieren, ist nun auch nicht mehr Aufwand, als ein ganzes Spiel aufzusetzen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Halite-x3 am 21.01.2010, 13:26]
Ich bin da sehr skeptisch, bisher hat sich ein Engine-Wechsel nur selten bezahlt gemacht. Besonders den Wechsel von Source auf UT3 gab es schon x-fach und eigentlich immer wurden diese Mods dann eingestellt. Der Unterschied: Bei den meisten davon gab es noch nichts Spielbares, es ist also fraglich, ob es auf Source zum Release gekommen wäre. Was mich bei Orion besonders skeptisch macht, ist, dass man den versprochenen Patch ganz weglässt (wenn er so weit gewesen wäre, wäre es ja eigentlich nur logisch gewesen, den noch fertig zu machen), und dass das Ganze in einer Phase kommt, in der die Mod Erfolg hat, den man eigentlich erst einmal festigen müsste. Naja, dann noch dazu der festen Zeitplan und dass für praktisch alle Team-Positionen Leute gesucht werden und der "real reason":
"The real reason behind the switch is due to Valve. I've sent maybe 8-10 emails in the course of the last 4-5 months and haven't received a single reply. Emails ranging from getting Steam works, to me setting up something to fly down and demo the game, to getting a steam news release. In fact, your post alone is making me send them one last email today. But it's just the fact I've extended my hand out trying to work alongside them and build the game up and all that."
Da muss ich laut lachen, oder doch weinen?
Valve...wird mit Sicherheit bis zum Jahre 2012 nur diese langweiligen Episoden Abzocke verkaufen, irgendwann bei der 30. Episode kommt dann ein Half-Life 2.
Aber nein ihr merkt ja nicht was Valve da abzieht, jede Episode 30 Euro, die Entwicklung ist aufgrund der vorhandenen Modelle, Animationen und Co. schon sehr sehr billig.
Da ändert man hier und da ein paar texturen, fügt 1 neues Gegnermodell ein und Voila MONEY!
Die Engine ist nun mal veraltet, viele denken immer hui was valve alles einfügt, zum Beispiel diese jiggle bones, aber diese (aufpassen!) gibts schon seit Vampire: The Masquerade – Bloodlines!
Und das wurde 2004 released.
Ich will endlich ein Half-Life 3 wo endlich viel Story erklärt wird, meinetwegen auch noch vom Elli, der da was vom Computer liest und seine Forschung an den Spieler (G.F.) weiter erzählt, ich fand HL2 so schlecht umgesetzt was die story betrifft und damit man auch schön weiterspielt und alle episoden kauft, gibt es einen cliffhänger...
Lustige Ironie das du so über die Half life reihe herziehst und sie so schlecht findest aber dann bei einer HALF LIFE Fansite angemeldet bist.
Valve will keine High End Grafik haben, sie will es auch standard zocker spielen lassen können und nicht nur solche High end Pc's wo andere sich die Zähne ausbeißen.
Lustige Ironie das du so über die Half life reihe herziehst und sie so schlecht findest aber dann bei einer HALF LIFE Fansite angemeldet bist.
Kann ich nur unterstreichen!
Ein bsichen mehr respekt gegenüber dem besten Spiel aller Zeiten!
Geht hier zwar auch um andere Games, aber es ist hier immer noch das "Half-Life"-Portal. Zumal sein Gequatsche überhaupt nix mit der News zu tun hat, sondern nur Rumgeflenne darstellt.
Zitat: Original von Tacticer
"The real reason behind the switch is due to Valve. I've sent maybe 8-10 emails in the course of the last 4-5 months and haven't received a single reply. Emails ranging from getting Steam works, to me setting up something to fly down and demo the game, to getting a steam news release. In fact, your post alone is making me send them one last email today. But it's just the fact I've extended my hand out trying to work alongside them and build the game up and all that."
Klingt so, als wäre der Switch allein nur darauf zurückzuführen, dass sie jetzt einen auf beleidigte Leberwurst machen.
Zu der Sache mit Orion kann ich nur epic fail sagen. Hatte aufm Server noch mit den Devs gezockt und da wurde natürlich so getan als ob alles super gut wäre. Aber mal ehrlich - als das Ding noch Incoming hieß und in der Halo Welt spielte .. dazu die realistischen Waffen usw. das war irgendwie interessanter für mich.
Nun alles umwerfen wegen der U3 Engine, die werden so NIE fertig. Die Beta sah doch cool aus, was soll der Mist? Gratz Orion, damit habt ihr euch nen großen Teil der Spieler verprellt welche die Source engine mochten und nich noch länger warten wollen weil ihr nun auf die U3 Engine konvertiert. *facepalm* Ich geh sogar soweit das viele HL Fans euch keines Blickes mehr würdigen. Diese Seite wird sicher nich mehr über euch berichten.
Der Rant musste nun sein.
edit: Achja, das wohl kein Patch erscheinen wird und die Devs uns damit den Stinkefinger zeigen, da kein Support der Source Version ... darüber wollen wir lieber nicht reden.
Und was die Source engine draufhat kann man ja bei Black Mesa sehen.
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"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Ralexand am 21.01.2010, 13:51]
Klingt so, als wäre der Switch allein nur darauf zurückzuführen, dass sie jetzt einen auf beleidigte Leberwurst machen.
Stimmt, ein ziemlich gewagter Schritt, nur um seinen Protest auszudrücken. Ich kenne keine Mod, die jemals einen Engine-Wechsel überlebt hat. Es ist eben nicht nur "Hammer Editor deinstallieren, Unreal 3 Editor installieren". Gerade wenn man schon so weit ist wie in diesem Fall, benötigt es doch jede Menge Zeit und Nerven, sich auf die neue Engine umzustellen. Die Entscheidung der Orion-Devs ist deshalb meiner Meinung nach nur zu bedauern.
Was aber auch bedeuten würde, dass wirklich jeglicher Content selbst gemacht werden müsste, da nur der Source Code freigegeben wurde, nicht aber der UT3 Content, was unmengen an Mehrarbeit für Entwickler bedeutet.
An dieser Tatsache haben sich bereits viele Teams das Genick gebrochen, war ja bei Quake das gleiche Spiel.
Das jeglicher Content selbst gemacht werden muss, ist doch nur deine persönliche Spekulation oder kennst du den genauen inhalt von den UDK?
vielleicht liegen da schon basis animationen und co mit dabei?
Das UDK wird sogar wie das SDK immer erweitert und aktualisiert.
Texturen und Models sollte bei Orion kein großes Problem darstellen und auch sonnst haben die ja auch schon viel mehr integriert und aus dem SDK ausgetauscht.
Zitat: Original von JackFrag
Kein Steam und? Wo soll da der Vorteil sein?
Das Programm hat sich mittlerweile so etabliert und verbessert, dass das nun kaum mehr einen Unterschied macht, ob ein Spiel Steam benötigt oder nicht. Im Grunde ist es mir sogar lieber, wenn ich es in Steam verwalten kann.
auch das ist deine Subjektive Meinung.
Kenne noch genügend leute die weder Steam nutzen noch Source Spiele haben.
Dafür haben die sich auf der letzten LAN rissig gefreut das ich noch ein CS 1.5 Ordner mit einem Haufen alter Mods gehabt hab für denn man kein Steam benötigt.
Schon toll wen man Steam frei CS, DOD, TS, NS, ESL, Sven Coop und co noch besitzt und benutzen kann.
Verteilen und ZOCKEN
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Obrok am 21.01.2010, 14:07]
Ist das nicht ein wenig merkwürdig? Sollte man normalerweise nicht viel früher merken, wenn eine Engine nicht die features bietet, die man bräuchte? Haben die ihr eigenes Game nie selber getestet? Mal ganz abgesehen von der verarschung der Spieler.
Sehe ich ähnlich. Wenn Du als Autohersteller bei einem neuem Modell nach einem halben Jahr sagst, da muss ein neuer Motor rein, hat man sich grundsätzlich keine gescheiten Gedanken in der Entwicklungsphase darüber gemacht.
Andererseits sollte dies umso mehr wie ich finde ein Weckruf für Valve sein, endlich eine komplett neue Engine rauszubringen.
Vielleicht mit Half Life 3!?!
kein gutes beispiel. es werden oft neue motoren hinzugefügt oder auch aus dem sortiment entfernt
Kinder werden sauer, weiter, bitte mehr hirnlose persöhnliche Kommentare, bitte mehr es ist so lustig wie ihr von einer Sachlichen Diskussion auf persöhnliches geflame übergeht...ist euer Leben so erbärmlich?
Naja Eltern und Erziehung Note 6.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Ammoniak am 21.01.2010, 15:12]
Kinder werden sauer, weiter, bitte mehr hirnlose persöhnliche Kommentare, bitte mehr es ist so lustig wie ihr von einer Sachlichen Diskussion auf persöhnliches geflame übergeht...ist euer Leben so erbärmlich?
Naja Eltern und Erziehung Note 6.
Irgendwie schaufelst du dir damit dein eigenes Grab da du doch so schön getrollt hast. BTW schreibt man "Persöhnlich" ohne h de fakto Persönlich.