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Forum > Valve Games > Left 4 Dead 2 > Left 4 Dead 2 erste Eindrücke von der Vollversion
Status: Offen
67 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


Autor Beitrag
# 16
SpaceSource  (37)
Nachricht offline
Vortigaunt
851 Punkte
Dabei seit: 05.06.2008
540 Beiträge
Zitat:
Original von DiePoente

Zitat:
Original von SpaceSource

Zitat:
Original von DiePoente

Wurde eigentlich das Problem mit den IP-Adressen gelöst? Des Cut Uncut-Ding?


JA! Alle besonderen Zombies sind dabei auch bei The Parish der SWAT Zombie ist original mit dabei. Die MP5 sieht bischen besser aus und hat 50 schuss und viel ammo dabei. Die kleine Krieg spielt sich auch gut und das Messer spielt sich so wie Machete finde ich.

Zumindest war das jetzt alles im SP so hab bisher alle Kampagnen alleine durch gezockt glaube aber nicht das der SWAT zombie online fehlt


Da fällt mir ein Stein vom Herzen :)

Ich werd mir am Donnerstag Uncut kaufen ;)


eben war der riot swat auch da bei einer online partie wenn die jetzt immer noch alle ger ips bannen wollen sind das noobs
17.11.2009, 18:53 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
So, meine ersten Eindrücke... ja wo soll ich Anfangen? Vielleicht sollte ich erstmal ne Pause machen damit ich vom Adrinalin wieder runterkomme das durch meine Adern jagd.

Also ich hab die ersten 3 Level von Dead Center gespielt. Auf Schwierigkeitsgrad normal. Dachte erstmal zum eingewöhnen und dich mit de Maps vertraut zu machen. Dachte ich zumindest.

Aber fangen wir von Vorne an.


ACHTUNG DER NACHFOLGENDE TEXT ENTHÄLT SPOILER ZU DEAD CENTER!!


Also das erste Level wartete am Anfang gleich mit 3 großen Überraschungen auf.

1. Die Einführungssequenz. Der fette wegfliegende Helikopter und die rufenden Survivor vor der untergehenden Sonne. Eine echt geile Szene, sowas geiles hab ich persönlich noch nicht gesehen. :D

Darauf folge gleich die zweite Überraschung.

2. Routiniert greift man nach den Waffen und stutzt erstmal. Eine ganze Pistole liegt da... Ansosntne nur ein par Nahkampfwaffen und das medkit. Ok etwas unwohl macht man sich auf den Weg und knüppelt mit der Axt die ersten Zombies nieder. Irgentwann kommt man zu einem Fahrstuhl und dann kommt die dritte Überrschung.

3. STORY! Die Charaktere reden miteinander und stellen sich vor. Hier hat man wirklich das Gefühl in einem Moviel gealndet zu sein. Auch merkt man das die Charaktere wenig Ahnung von dem haben wa sum sie herum vorgeht. Während bei L4D1 alle routinierte ZOmbiekiller waren, raunen sich hier die NPC's erstmal zu was den so komisch schreien kann (Zitat: Das Klingt als würde ein pferd abgeschlachtet). Später vergessen sie in der Hektik schonmal die Namen (Wie hieß der kleine nochmal? Jockey oder?) bis sie im 3. Level schon etwas Sicherer beim identifizeren der Gegner sind.

Aber weiter zum SPiel. Im Gegensatz zu L4D1 wo in den ersten Level jeweils gähnende Langeweile herrschte, gibt es hier viele Überraschungen. Angefangen vom Balancieren auf den Rändern, über die brennende Etage gibt es viele Interessante ideen die auch im Versus das ganze spannend machen würden. Hier halt Valve 1A Arbeit geleistet. :D

Level 2:
Hirr merkt man das das Spiel ähnlich eines Irrgarten aufgebaut ist. Es gibt mehrere Wege wo aber nur einer zum Ziel führt und das suchen des Ausgangs dauert schonmal etwas.

Geil war das Panic Event. Ein durchgeknallter Waffennarr (Dawn od the Dead Remake lässt grüßen) will das man ihm eine Cola holt. Sehr geil und sehr schwer. Ein Spieler ist beständig blockiert (muss Cola tragen) und am Ende braucht er sogar noch ne Weile um es durch die Tür zu schieben. Jedenfalls sehr geil und die Belohnung kann sich sehen lassen. :D

Level3:
PAAAAAANIK!!!! Anders kann man das meine Meinung nach nicht beschreiben. Das Einkaufszentrum ist groß und dunkel! Und hier hat die KI mal richtig die Muskeln spielrn lassen. Beständig wurde man von min. 1 Bosszombie gejagt die sich perfekt positioniere. Charger die mit Survivors von den Etagen schmeißen und in den Gängen massenweise SMoker. :D

Das panikevent selbst war richtig mies. massen von Zombies, dagegen ist das 2. Parish levle garnix. Man hat Null orientierung, sucht ewig nach dem Raum und am Ende stand ich in einem Gang, vor mir in einiger Entfernung der Raum mit dme Ausschalter und der ganze Raum und der ganze Gang waren randvoll mit Zombies und ich grau. Das war absoluter Adrinalinüberschuss...

Und das auf normal. :D

Fazit: Geiles SPiel.
17.11.2009, 19:33 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.12.2007
318 Beiträge
Kanns nicht erwarten es selbst zu zocken!
btw kann man es nicht irgendwie umgehen dem Ladenbesitzer ne Cola zubringen?Stand mal irgendwo?
____________________________________
17.11.2009, 19:36 Uhr Anzeigen
# 19
Denton  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.655 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Ich kann zumindest die Coop Expert Levels mit einfachen worten beschreiben:

EXTREMST HARD!

Alles wircklich gut in szene gesetzt,auch sind die level anscheinend miteinander verbunden.

Aber die Witch ist immer noch genau so schwach wie vorher irgendwie schade :(
17.11.2009, 19:48 Uhr Anzeigen
# 20
joshgary  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.10.2009
33 Beiträge
Warten...
Oh Mann, und ich hab bei Amazon UK bestellt und kann bis zum Wochenende warten :-(.
Aber wenigstens ist es dann uncut ^^.
Kann mir schonmal jemand sagen, wer dieser mysteriöse Moustachio ist?^^
____________________________________
17.11.2009, 19:56 Uhr Anzeigen
# 21
DTB  (30)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2009
219 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus on work

So, meine ersten Eindrücke... ja wo soll ich Anfangen? Vielleicht sollte ich erstmal ne Pause machen damit ich vom Adrinalin wieder runterkomme das durch meine Adern jagd.

Also ich hab die ersten 3 Level von Dead Center gespielt. Auf Schwierigkeitsgrad normal. Dachte erstmal zum eingewöhnen und dich mit de Maps vertraut zu machen. Dachte ich zumindest.

Aber fangen wir von Vorne an.


ACHTUNG DER NACHFOLGENDE TEXT ENTHÄLT SPOILER ZU DEAD CENTER!!


Also das erste Level wartete am Anfang gleich mit 3 großen Überraschungen auf.

1. Die Einführungssequenz. Der fette wegfliegende Helikopter und die rufenden Survivor vor der untergehenden Sonne. Eine echt geile Szene, sowas geiles hab ich persönlich noch nicht gesehen. :D

Darauf folge gleich die zweite Überraschung.

2. Routiniert greift man nach den Waffen und stutzt erstmal. Eine ganze Pistole liegt da... Ansosntne nur ein par Nahkampfwaffen und das medkit. Ok etwas unwohl macht man sich auf den Weg und knüppelt mit der Axt die ersten Zombies nieder. Irgentwann kommt man zu einem Fahrstuhl und dann kommt die dritte Überrschung.

3. STORY! Die Charaktere reden miteinander und stellen sich vor. Hier hat man wirklich das Gefühl in einem Moviel gealndet zu sein. Auch merkt man das die Charaktere wenig Ahnung von dem haben wa sum sie herum vorgeht. Während bei L4D1 alle routinierte ZOmbiekiller waren, raunen sich hier die NPC's erstmal zu was den so komisch schreien kann (Zitat: Das Klingt als würde ein pferd abgeschlachtet). Später vergessen sie in der Hektik schonmal die Namen (Wie hieß der kleine nochmal? Jockey oder?) bis sie im 3. Level schon etwas Sicherer beim identifizeren der Gegner sind.

Aber weiter zum SPiel. Im Gegensatz zu L4D1 wo in den ersten Level jeweils gähnende Langeweile herrschte, gibt es hier viele Überraschungen. Angefangen vom Balancieren auf den Rändern, über die brennende Etage gibt es viele Interessante ideen die auch im Versus das ganze spannend machen würden. Hier halt Valve 1A Arbeit geleistet. :D

Level 2:
Hirr merkt man das das Spiel ähnlich eines Irrgarten aufgebaut ist. Es gibt mehrere Wege wo aber nur einer zum Ziel führt und das suchen des Ausgangs dauert schonmal etwas.

Geil war das Panic Event. Ein durchgeknallter Waffennarr (Dawn od the Dead Remake lässt grüßen) will das man ihm eine Cola holt. Sehr geil und sehr schwer. Ein Spieler ist beständig blockiert (muss Cola tragen) und am Ende braucht er sogar noch ne Weile um es durch die Tür zu schieben. Jedenfalls sehr geil und die Belohnung kann sich sehen lassen. :D

Level3:
PAAAAAANIK!!!! Anders kann man das meine Meinung nach nicht beschreiben. Das Einkaufszentrum ist groß und dunkel! Und hier hat die KI mal richtig die Muskeln spielrn lassen. Beständig wurde man von min. 1 Bosszombie gejagt die sich perfekt positioniere. Charger die mit Survivors von den Etagen schmeißen und in den Gängen massenweise SMoker. :D

Das panikevent selbst war richtig mies. massen von Zombies, dagegen ist das 2. Parish levle garnix. Man hat Null orientierung, sucht ewig nach dem Raum und am Ende stand ich in einem Gang, vor mir in einiger Entfernung der Raum mit dme Ausschalter und der ganze Raum und der ganze Gang waren randvoll mit Zombies und ich grau. Das war absoluter Adrinalinüberschuss...

Und das auf normal. :D

Fazit: Geiles SPiel.


sehr geil beschrieben danke schön
ich muss leider noch warten 1-4 tage :(
aba dann gehts loooos ^^
17.11.2009, 21:24 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von Morgan Freeman

Kanns nicht erwarten es selbst zu zocken!
btw kann man es nicht irgendwie umgehen dem Ladenbesitzer ne Cola zubringen?Stand mal irgendwo?


Glaub nicht, da er den Weg Freimachen muss.
17.11.2009, 21:55 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von DTB

Zitat:
Original von Larkus on work

So, meine ersten Eindrücke... ja wo soll ich Anfangen? Vielleicht sollte ich erstmal ne Pause machen damit ich vom Adrinalin wieder runterkomme das durch meine Adern jagd.

Also ich hab die ersten 3 Level von Dead Center gespielt. Auf Schwierigkeitsgrad normal. Dachte erstmal zum eingewöhnen und dich mit de Maps vertraut zu machen. Dachte ich zumindest.

Aber fangen wir von Vorne an.


ACHTUNG DER NACHFOLGENDE TEXT ENTHÄLT SPOILER ZU DEAD CENTER!!


Also das erste Level wartete am Anfang gleich mit 3 großen Überraschungen auf.

1. Die Einführungssequenz. Der fette wegfliegende Helikopter und die rufenden Survivor vor der untergehenden Sonne. Eine echt geile Szene, sowas geiles hab ich persönlich noch nicht gesehen. :D

Darauf folge gleich die zweite Überraschung.

2. Routiniert greift man nach den Waffen und stutzt erstmal. Eine ganze Pistole liegt da... Ansosntne nur ein par Nahkampfwaffen und das medkit. Ok etwas unwohl macht man sich auf den Weg und knüppelt mit der Axt die ersten Zombies nieder. Irgentwann kommt man zu einem Fahrstuhl und dann kommt die dritte Überrschung.

3. STORY! Die Charaktere reden miteinander und stellen sich vor. Hier hat man wirklich das Gefühl in einem Moviel gealndet zu sein. Auch merkt man das die Charaktere wenig Ahnung von dem haben wa sum sie herum vorgeht. Während bei L4D1 alle routinierte ZOmbiekiller waren, raunen sich hier die NPC's erstmal zu was den so komisch schreien kann (Zitat: Das Klingt als würde ein pferd abgeschlachtet). Später vergessen sie in der Hektik schonmal die Namen (Wie hieß der kleine nochmal? Jockey oder?) bis sie im 3. Level schon etwas Sicherer beim identifizeren der Gegner sind.

Aber weiter zum SPiel. Im Gegensatz zu L4D1 wo in den ersten Level jeweils gähnende Langeweile herrschte, gibt es hier viele Überraschungen. Angefangen vom Balancieren auf den Rändern, über die brennende Etage gibt es viele Interessante ideen die auch im Versus das ganze spannend machen würden. Hier halt Valve 1A Arbeit geleistet. :D

Level 2:
Hirr merkt man das das Spiel ähnlich eines Irrgarten aufgebaut ist. Es gibt mehrere Wege wo aber nur einer zum Ziel führt und das suchen des Ausgangs dauert schonmal etwas.

Geil war das Panic Event. Ein durchgeknallter Waffennarr (Dawn od the Dead Remake lässt grüßen) will das man ihm eine Cola holt. Sehr geil und sehr schwer. Ein Spieler ist beständig blockiert (muss Cola tragen) und am Ende braucht er sogar noch ne Weile um es durch die Tür zu schieben. Jedenfalls sehr geil und die Belohnung kann sich sehen lassen. :D

Level3:
PAAAAAANIK!!!! Anders kann man das meine Meinung nach nicht beschreiben. Das Einkaufszentrum ist groß und dunkel! Und hier hat die KI mal richtig die Muskeln spielrn lassen. Beständig wurde man von min. 1 Bosszombie gejagt die sich perfekt positioniere. Charger die mit Survivors von den Etagen schmeißen und in den Gängen massenweise SMoker. :D

Das panikevent selbst war richtig mies. massen von Zombies, dagegen ist das 2. Parish levle garnix. Man hat Null orientierung, sucht ewig nach dem Raum und am Ende stand ich in einem Gang, vor mir in einiger Entfernung der Raum mit dme Ausschalter und der ganze Raum und der ganze Gang waren randvoll mit Zombies und ich grau. Das war absoluter Adrinalinüberschuss...

Und das auf normal. :D

Fazit: Geiles SPiel.


sehr geil beschrieben danke schön
ich muss leider noch warten 1-4 tage :(
aba dann gehts loooos ^^


Kein Problem. :D

Werd demnächst weiter schreiben wnen ich in der Story weitergekommen bin.^^
17.11.2009, 21:56 Uhr Anzeigen
# 24
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.291 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Mein persönliches Fazit zu L4D2 Versus Mode:
Er ist schwieriger, viel schwieriger als der erste Teil!
Es gibt mehr Waffen aber auch mehr Gegner was man sofort merkt! Man kann nicht mehr einfach hingehen und abwarten, dass der Boomer tot ist um an einer engen Stelle weiterzukommen.
Es ist einfach so, dass man extrem viele taktische Möglichkeiten hat, man kann mit dem Charger verwirrung stiften, dann mit dem Spitter die Survivor dazu zwingen ihren Platz zu verlassen und währenddessen einfach mal mit dem Jockey einen Survivor töten!
Man muss immer 110% aufpassen, weil man sonst ganz schnell draufgeht!
Im Grunde ist der L4D2 Versus Modus, der Modus so wie er wirklich geplant war! Es geht nicht mehr darum, wer am meisten Medikits findet, sondern wirklich darum, welche Gruppe weiter kommt! Sterben tun sie so oder so, also heißt es:"Beine in die Hand und lauft um euer leben!" Augenzwinkern
17.11.2009, 22:09 Uhr Anzeigen
# 25
DTB  (30)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2009
219 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus on work

Zitat:
Original von DTB

Zitat:
Original von Larkus on work

So, meine ersten Eindrücke... ja wo soll ich Anfangen? Vielleicht sollte ich erstmal ne Pause machen damit ich vom Adrinalin wieder runterkomme das durch meine Adern jagd.

Also ich hab die ersten 3 Level von Dead Center gespielt. Auf Schwierigkeitsgrad normal. Dachte erstmal zum eingewöhnen und dich mit de Maps vertraut zu machen. Dachte ich zumindest.

Aber fangen wir von Vorne an.


ACHTUNG DER NACHFOLGENDE TEXT ENTHÄLT SPOILER ZU DEAD CENTER!!


Also das erste Level wartete am Anfang gleich mit 3 großen Überraschungen auf.

1. Die Einführungssequenz. Der fette wegfliegende Helikopter und die rufenden Survivor vor der untergehenden Sonne. Eine echt geile Szene, sowas geiles hab ich persönlich noch nicht gesehen. :D

Darauf folge gleich die zweite Überraschung.

2. Routiniert greift man nach den Waffen und stutzt erstmal. Eine ganze Pistole liegt da... Ansosntne nur ein par Nahkampfwaffen und das medkit. Ok etwas unwohl macht man sich auf den Weg und knüppelt mit der Axt die ersten Zombies nieder. Irgentwann kommt man zu einem Fahrstuhl und dann kommt die dritte Überrschung.

3. STORY! Die Charaktere reden miteinander und stellen sich vor. Hier hat man wirklich das Gefühl in einem Moviel gealndet zu sein. Auch merkt man das die Charaktere wenig Ahnung von dem haben wa sum sie herum vorgeht. Während bei L4D1 alle routinierte ZOmbiekiller waren, raunen sich hier die NPC's erstmal zu was den so komisch schreien kann (Zitat: Das Klingt als würde ein pferd abgeschlachtet). Später vergessen sie in der Hektik schonmal die Namen (Wie hieß der kleine nochmal? Jockey oder?) bis sie im 3. Level schon etwas Sicherer beim identifizeren der Gegner sind.

Aber weiter zum SPiel. Im Gegensatz zu L4D1 wo in den ersten Level jeweils gähnende Langeweile herrschte, gibt es hier viele Überraschungen. Angefangen vom Balancieren auf den Rändern, über die brennende Etage gibt es viele Interessante ideen die auch im Versus das ganze spannend machen würden. Hier halt Valve 1A Arbeit geleistet. :D

Level 2:
Hirr merkt man das das Spiel ähnlich eines Irrgarten aufgebaut ist. Es gibt mehrere Wege wo aber nur einer zum Ziel führt und das suchen des Ausgangs dauert schonmal etwas.

Geil war das Panic Event. Ein durchgeknallter Waffennarr (Dawn od the Dead Remake lässt grüßen) will das man ihm eine Cola holt. Sehr geil und sehr schwer. Ein Spieler ist beständig blockiert (muss Cola tragen) und am Ende braucht er sogar noch ne Weile um es durch die Tür zu schieben. Jedenfalls sehr geil und die Belohnung kann sich sehen lassen. :D

Level3:
PAAAAAANIK!!!! Anders kann man das meine Meinung nach nicht beschreiben. Das Einkaufszentrum ist groß und dunkel! Und hier hat die KI mal richtig die Muskeln spielrn lassen. Beständig wurde man von min. 1 Bosszombie gejagt die sich perfekt positioniere. Charger die mit Survivors von den Etagen schmeißen und in den Gängen massenweise SMoker. :D

Das panikevent selbst war richtig mies. massen von Zombies, dagegen ist das 2. Parish levle garnix. Man hat Null orientierung, sucht ewig nach dem Raum und am Ende stand ich in einem Gang, vor mir in einiger Entfernung der Raum mit dme Ausschalter und der ganze Raum und der ganze Gang waren randvoll mit Zombies und ich grau. Das war absoluter Adrinalinüberschuss...

Und das auf normal. :D

Fazit: Geiles SPiel.


sehr geil beschrieben danke schön
ich muss leider noch warten 1-4 tage :(
aba dann gehts loooos ^^


Kein Problem. :D

Werd demnächst weiter schreiben wnen ich in der Story weitergekommen bin.^^


okay, freu mich drauf ^^
17.11.2009, 22:35 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Alien Grunt
3.304 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
Was ich gerne wissen würde ist...

Könne die Leute die schon ihre Retail-Version haben (falls sie sie schon haben) sie schon aktivieren ????

Ansonsten überrascht mich der Peak von L4D2 sehr (43,674)

weil ich davon ausgehe das es Retail mehr verkauft wird als über Steam.....
____________________________________
17.11.2009, 22:53 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Was ich absolut genial finde sind die Laserpointer. Im Grunde bringen sie keinen Vorteil, aber auch die Bots nehmen sie und als SPieler kann man auch die Pointer der anderen sehen udn weiß daher wo sie hinzielen und feuern und kann sein eigenes Feuer entsprechend anpassen.

Und gerade bei Dead Center ist es einfach geil wenn in der dunklen Mall die Laserpointer hin und herzucken.^^
17.11.2009, 22:59 Uhr Anzeigen
# 28
Alucard  (32)
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Bullsquid
2.167 Punkte
Dabei seit: 02.07.2005
695 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

Mein persönliches Fazit zu L4D2 Versus Mode:
Er ist schwieriger, viel schwieriger als der erste Teil!
Es gibt mehr Waffen aber auch mehr Gegner was man sofort merkt! Man kann nicht mehr einfach hingehen und abwarten, dass der Boomer tot ist um an einer engen Stelle weiterzukommen.
Es ist einfach so, dass man extrem viele taktische Möglichkeiten hat, man kann mit dem Charger verwirrung stiften, dann mit dem Spitter die Survivor dazu zwingen ihren Platz zu verlassen und währenddessen einfach mal mit dem Jockey einen Survivor töten!
Man muss immer 110% aufpassen, weil man sonst ganz schnell draufgeht!
Im Grunde ist der L4D2 Versus Modus, der Modus so wie er wirklich geplant war! Es geht nicht mehr darum, wer am meisten Medikits findet, sondern wirklich darum, welche Gruppe weiter kommt! Sterben tun sie so oder so, also heißt es:"Beine in die Hand und lauft um euer leben!" Augenzwinkern


Also gibts nicht tausend medikits überall wie in der demo? :)
Schwieriger für die Überlebenden? das klingt schon sehhhhhr schön in meinen Ohren
17.11.2009, 23:25 Uhr Anzeigen
# 29
1907legend  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
16 Beiträge
Ich muss sagen ich bin begeistert man ist permanent unter druck muss sich immer in bewegung halten da kommt keine langeweile auf wie bei l4d1 wo manchmal gähnende leere war.
Das team muss viel viel besser zusammen arbeiten wenn einer sich nicht am team orientiert ist das ganze team verloren.
Die neuen zombiebosse passen super ins spiel mein favorit ist der spitter der wirklich immensen schaden zufügen kann.
Ich habe die cut und die uncut version bei der cut version sind jegliche uncommon infected dabei.
Was mir aufgefallen ist das es höchstwarscheinlich kostenpflichtige DLCs für L4D2 geben wird.?

Hab zwar noch nicht alle maps durchgespielt aber der Dark Carnival ist ja mal sowas von genial ich liebe diese kampagne.
Dead center ist auch sehr gut die anderen habe ich noch nicht gespielt.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von 1907legend am 18.11.2009, 01:29]
17.11.2009, 23:31 Uhr Anzeigen
# 30
Alucard  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.167 Punkte
Dabei seit: 02.07.2005
695 Beiträge
kostenpflichtige DLC´s`????!
wie kommst du darauf , hoffe ja mal nicht >.<, für xbox ja aber doch nicht von valve
18.11.2009, 00:16 Uhr Anzeigen
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67 Beiträge

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