Wurde eigentlich das Problem mit den IP-Adressen gelöst? Des Cut Uncut-Ding?
JA! Alle besonderen Zombies sind dabei auch bei The Parish der SWAT Zombie ist original mit dabei. Die MP5 sieht bischen besser aus und hat 50 schuss und viel ammo dabei. Die kleine Krieg spielt sich auch gut und das Messer spielt sich so wie Machete finde ich.
Zumindest war das jetzt alles im SP so hab bisher alle Kampagnen alleine durch gezockt glaube aber nicht das der SWAT zombie online fehlt
Da fällt mir ein Stein vom Herzen
Ich werd mir am Donnerstag Uncut kaufen
eben war der riot swat auch da bei einer online partie wenn die jetzt immer noch alle ger ips bannen wollen sind das noobs
So, meine ersten Eindrücke... ja wo soll ich Anfangen? Vielleicht sollte ich erstmal ne Pause machen damit ich vom Adrinalin wieder runterkomme das durch meine Adern jagd.
Also ich hab die ersten 3 Level von Dead Center gespielt. Auf Schwierigkeitsgrad normal. Dachte erstmal zum eingewöhnen und dich mit de Maps vertraut zu machen. Dachte ich zumindest.
Aber fangen wir von Vorne an.
ACHTUNG DER NACHFOLGENDE TEXT ENTHÄLT SPOILER ZU DEAD CENTER!!
Also das erste Level wartete am Anfang gleich mit 3 großen Überraschungen auf.
1. Die Einführungssequenz. Der fette wegfliegende Helikopter und die rufenden Survivor vor der untergehenden Sonne. Eine echt geile Szene, sowas geiles hab ich persönlich noch nicht gesehen.
Darauf folge gleich die zweite Überraschung.
2. Routiniert greift man nach den Waffen und stutzt erstmal. Eine ganze Pistole liegt da... Ansosntne nur ein par Nahkampfwaffen und das medkit. Ok etwas unwohl macht man sich auf den Weg und knüppelt mit der Axt die ersten Zombies nieder. Irgentwann kommt man zu einem Fahrstuhl und dann kommt die dritte Überrschung.
3. STORY! Die Charaktere reden miteinander und stellen sich vor. Hier hat man wirklich das Gefühl in einem Moviel gealndet zu sein. Auch merkt man das die Charaktere wenig Ahnung von dem haben wa sum sie herum vorgeht. Während bei L4D1 alle routinierte ZOmbiekiller waren, raunen sich hier die NPC's erstmal zu was den so komisch schreien kann (Zitat: Das Klingt als würde ein pferd abgeschlachtet). Später vergessen sie in der Hektik schonmal die Namen (Wie hieß der kleine nochmal? Jockey oder?) bis sie im 3. Level schon etwas Sicherer beim identifizeren der Gegner sind.
Aber weiter zum SPiel. Im Gegensatz zu L4D1 wo in den ersten Level jeweils gähnende Langeweile herrschte, gibt es hier viele Überraschungen. Angefangen vom Balancieren auf den Rändern, über die brennende Etage gibt es viele Interessante ideen die auch im Versus das ganze spannend machen würden. Hier halt Valve 1A Arbeit geleistet.
Level 2:
Hirr merkt man das das Spiel ähnlich eines Irrgarten aufgebaut ist. Es gibt mehrere Wege wo aber nur einer zum Ziel führt und das suchen des Ausgangs dauert schonmal etwas.
Geil war das Panic Event. Ein durchgeknallter Waffennarr (Dawn od the Dead Remake lässt grüßen) will das man ihm eine Cola holt. Sehr geil und sehr schwer. Ein Spieler ist beständig blockiert (muss Cola tragen) und am Ende braucht er sogar noch ne Weile um es durch die Tür zu schieben. Jedenfalls sehr geil und die Belohnung kann sich sehen lassen.
Level3:
PAAAAAANIK!!!! Anders kann man das meine Meinung nach nicht beschreiben. Das Einkaufszentrum ist groß und dunkel! Und hier hat die KI mal richtig die Muskeln spielrn lassen. Beständig wurde man von min. 1 Bosszombie gejagt die sich perfekt positioniere. Charger die mit Survivors von den Etagen schmeißen und in den Gängen massenweise SMoker.
Das panikevent selbst war richtig mies. massen von Zombies, dagegen ist das 2. Parish levle garnix. Man hat Null orientierung, sucht ewig nach dem Raum und am Ende stand ich in einem Gang, vor mir in einiger Entfernung der Raum mit dme Ausschalter und der ganze Raum und der ganze Gang waren randvoll mit Zombies und ich grau. Das war absoluter Adrinalinüberschuss...
Oh Mann, und ich hab bei Amazon UK bestellt und kann bis zum Wochenende warten :-(.
Aber wenigstens ist es dann uncut .
Kann mir schonmal jemand sagen, wer dieser mysteriöse Moustachio ist?
So, meine ersten Eindrücke... ja wo soll ich Anfangen? Vielleicht sollte ich erstmal ne Pause machen damit ich vom Adrinalin wieder runterkomme das durch meine Adern jagd.
Also ich hab die ersten 3 Level von Dead Center gespielt. Auf Schwierigkeitsgrad normal. Dachte erstmal zum eingewöhnen und dich mit de Maps vertraut zu machen. Dachte ich zumindest.
Aber fangen wir von Vorne an.
ACHTUNG DER NACHFOLGENDE TEXT ENTHÄLT SPOILER ZU DEAD CENTER!!
Also das erste Level wartete am Anfang gleich mit 3 großen Überraschungen auf.
1. Die Einführungssequenz. Der fette wegfliegende Helikopter und die rufenden Survivor vor der untergehenden Sonne. Eine echt geile Szene, sowas geiles hab ich persönlich noch nicht gesehen.
Darauf folge gleich die zweite Überraschung.
2. Routiniert greift man nach den Waffen und stutzt erstmal. Eine ganze Pistole liegt da... Ansosntne nur ein par Nahkampfwaffen und das medkit. Ok etwas unwohl macht man sich auf den Weg und knüppelt mit der Axt die ersten Zombies nieder. Irgentwann kommt man zu einem Fahrstuhl und dann kommt die dritte Überrschung.
3. STORY! Die Charaktere reden miteinander und stellen sich vor. Hier hat man wirklich das Gefühl in einem Moviel gealndet zu sein. Auch merkt man das die Charaktere wenig Ahnung von dem haben wa sum sie herum vorgeht. Während bei L4D1 alle routinierte ZOmbiekiller waren, raunen sich hier die NPC's erstmal zu was den so komisch schreien kann (Zitat: Das Klingt als würde ein pferd abgeschlachtet). Später vergessen sie in der Hektik schonmal die Namen (Wie hieß der kleine nochmal? Jockey oder?) bis sie im 3. Level schon etwas Sicherer beim identifizeren der Gegner sind.
Aber weiter zum SPiel. Im Gegensatz zu L4D1 wo in den ersten Level jeweils gähnende Langeweile herrschte, gibt es hier viele Überraschungen. Angefangen vom Balancieren auf den Rändern, über die brennende Etage gibt es viele Interessante ideen die auch im Versus das ganze spannend machen würden. Hier halt Valve 1A Arbeit geleistet.
Level 2:
Hirr merkt man das das Spiel ähnlich eines Irrgarten aufgebaut ist. Es gibt mehrere Wege wo aber nur einer zum Ziel führt und das suchen des Ausgangs dauert schonmal etwas.
Geil war das Panic Event. Ein durchgeknallter Waffennarr (Dawn od the Dead Remake lässt grüßen) will das man ihm eine Cola holt. Sehr geil und sehr schwer. Ein Spieler ist beständig blockiert (muss Cola tragen) und am Ende braucht er sogar noch ne Weile um es durch die Tür zu schieben. Jedenfalls sehr geil und die Belohnung kann sich sehen lassen.
Level3:
PAAAAAANIK!!!! Anders kann man das meine Meinung nach nicht beschreiben. Das Einkaufszentrum ist groß und dunkel! Und hier hat die KI mal richtig die Muskeln spielrn lassen. Beständig wurde man von min. 1 Bosszombie gejagt die sich perfekt positioniere. Charger die mit Survivors von den Etagen schmeißen und in den Gängen massenweise SMoker.
Das panikevent selbst war richtig mies. massen von Zombies, dagegen ist das 2. Parish levle garnix. Man hat Null orientierung, sucht ewig nach dem Raum und am Ende stand ich in einem Gang, vor mir in einiger Entfernung der Raum mit dme Ausschalter und der ganze Raum und der ganze Gang waren randvoll mit Zombies und ich grau. Das war absoluter Adrinalinüberschuss...
Und das auf normal.
Fazit: Geiles SPiel.
sehr geil beschrieben danke schön
ich muss leider noch warten 1-4 tage
aba dann gehts loooos
So, meine ersten Eindrücke... ja wo soll ich Anfangen? Vielleicht sollte ich erstmal ne Pause machen damit ich vom Adrinalin wieder runterkomme das durch meine Adern jagd.
Also ich hab die ersten 3 Level von Dead Center gespielt. Auf Schwierigkeitsgrad normal. Dachte erstmal zum eingewöhnen und dich mit de Maps vertraut zu machen. Dachte ich zumindest.
Aber fangen wir von Vorne an.
ACHTUNG DER NACHFOLGENDE TEXT ENTHÄLT SPOILER ZU DEAD CENTER!!
Also das erste Level wartete am Anfang gleich mit 3 großen Überraschungen auf.
1. Die Einführungssequenz. Der fette wegfliegende Helikopter und die rufenden Survivor vor der untergehenden Sonne. Eine echt geile Szene, sowas geiles hab ich persönlich noch nicht gesehen.
Darauf folge gleich die zweite Überraschung.
2. Routiniert greift man nach den Waffen und stutzt erstmal. Eine ganze Pistole liegt da... Ansosntne nur ein par Nahkampfwaffen und das medkit. Ok etwas unwohl macht man sich auf den Weg und knüppelt mit der Axt die ersten Zombies nieder. Irgentwann kommt man zu einem Fahrstuhl und dann kommt die dritte Überrschung.
3. STORY! Die Charaktere reden miteinander und stellen sich vor. Hier hat man wirklich das Gefühl in einem Moviel gealndet zu sein. Auch merkt man das die Charaktere wenig Ahnung von dem haben wa sum sie herum vorgeht. Während bei L4D1 alle routinierte ZOmbiekiller waren, raunen sich hier die NPC's erstmal zu was den so komisch schreien kann (Zitat: Das Klingt als würde ein pferd abgeschlachtet). Später vergessen sie in der Hektik schonmal die Namen (Wie hieß der kleine nochmal? Jockey oder?) bis sie im 3. Level schon etwas Sicherer beim identifizeren der Gegner sind.
Aber weiter zum SPiel. Im Gegensatz zu L4D1 wo in den ersten Level jeweils gähnende Langeweile herrschte, gibt es hier viele Überraschungen. Angefangen vom Balancieren auf den Rändern, über die brennende Etage gibt es viele Interessante ideen die auch im Versus das ganze spannend machen würden. Hier halt Valve 1A Arbeit geleistet.
Level 2:
Hirr merkt man das das Spiel ähnlich eines Irrgarten aufgebaut ist. Es gibt mehrere Wege wo aber nur einer zum Ziel führt und das suchen des Ausgangs dauert schonmal etwas.
Geil war das Panic Event. Ein durchgeknallter Waffennarr (Dawn od the Dead Remake lässt grüßen) will das man ihm eine Cola holt. Sehr geil und sehr schwer. Ein Spieler ist beständig blockiert (muss Cola tragen) und am Ende braucht er sogar noch ne Weile um es durch die Tür zu schieben. Jedenfalls sehr geil und die Belohnung kann sich sehen lassen.
Level3:
PAAAAAANIK!!!! Anders kann man das meine Meinung nach nicht beschreiben. Das Einkaufszentrum ist groß und dunkel! Und hier hat die KI mal richtig die Muskeln spielrn lassen. Beständig wurde man von min. 1 Bosszombie gejagt die sich perfekt positioniere. Charger die mit Survivors von den Etagen schmeißen und in den Gängen massenweise SMoker.
Das panikevent selbst war richtig mies. massen von Zombies, dagegen ist das 2. Parish levle garnix. Man hat Null orientierung, sucht ewig nach dem Raum und am Ende stand ich in einem Gang, vor mir in einiger Entfernung der Raum mit dme Ausschalter und der ganze Raum und der ganze Gang waren randvoll mit Zombies und ich grau. Das war absoluter Adrinalinüberschuss...
Und das auf normal.
Fazit: Geiles SPiel.
sehr geil beschrieben danke schön
ich muss leider noch warten 1-4 tage
aba dann gehts loooos
Kein Problem.
Werd demnächst weiter schreiben wnen ich in der Story weitergekommen bin.
Mein persönliches Fazit zu L4D2 Versus Mode:
Er ist schwieriger, viel schwieriger als der erste Teil!
Es gibt mehr Waffen aber auch mehr Gegner was man sofort merkt! Man kann nicht mehr einfach hingehen und abwarten, dass der Boomer tot ist um an einer engen Stelle weiterzukommen.
Es ist einfach so, dass man extrem viele taktische Möglichkeiten hat, man kann mit dem Charger verwirrung stiften, dann mit dem Spitter die Survivor dazu zwingen ihren Platz zu verlassen und währenddessen einfach mal mit dem Jockey einen Survivor töten!
Man muss immer 110% aufpassen, weil man sonst ganz schnell draufgeht!
Im Grunde ist der L4D2 Versus Modus, der Modus so wie er wirklich geplant war! Es geht nicht mehr darum, wer am meisten Medikits findet, sondern wirklich darum, welche Gruppe weiter kommt! Sterben tun sie so oder so, also heißt es:"Beine in die Hand und lauft um euer leben!" Augenzwinkern
So, meine ersten Eindrücke... ja wo soll ich Anfangen? Vielleicht sollte ich erstmal ne Pause machen damit ich vom Adrinalin wieder runterkomme das durch meine Adern jagd.
Also ich hab die ersten 3 Level von Dead Center gespielt. Auf Schwierigkeitsgrad normal. Dachte erstmal zum eingewöhnen und dich mit de Maps vertraut zu machen. Dachte ich zumindest.
Aber fangen wir von Vorne an.
ACHTUNG DER NACHFOLGENDE TEXT ENTHÄLT SPOILER ZU DEAD CENTER!!
Also das erste Level wartete am Anfang gleich mit 3 großen Überraschungen auf.
1. Die Einführungssequenz. Der fette wegfliegende Helikopter und die rufenden Survivor vor der untergehenden Sonne. Eine echt geile Szene, sowas geiles hab ich persönlich noch nicht gesehen.
Darauf folge gleich die zweite Überraschung.
2. Routiniert greift man nach den Waffen und stutzt erstmal. Eine ganze Pistole liegt da... Ansosntne nur ein par Nahkampfwaffen und das medkit. Ok etwas unwohl macht man sich auf den Weg und knüppelt mit der Axt die ersten Zombies nieder. Irgentwann kommt man zu einem Fahrstuhl und dann kommt die dritte Überrschung.
3. STORY! Die Charaktere reden miteinander und stellen sich vor. Hier hat man wirklich das Gefühl in einem Moviel gealndet zu sein. Auch merkt man das die Charaktere wenig Ahnung von dem haben wa sum sie herum vorgeht. Während bei L4D1 alle routinierte ZOmbiekiller waren, raunen sich hier die NPC's erstmal zu was den so komisch schreien kann (Zitat: Das Klingt als würde ein pferd abgeschlachtet). Später vergessen sie in der Hektik schonmal die Namen (Wie hieß der kleine nochmal? Jockey oder?) bis sie im 3. Level schon etwas Sicherer beim identifizeren der Gegner sind.
Aber weiter zum SPiel. Im Gegensatz zu L4D1 wo in den ersten Level jeweils gähnende Langeweile herrschte, gibt es hier viele Überraschungen. Angefangen vom Balancieren auf den Rändern, über die brennende Etage gibt es viele Interessante ideen die auch im Versus das ganze spannend machen würden. Hier halt Valve 1A Arbeit geleistet.
Level 2:
Hirr merkt man das das Spiel ähnlich eines Irrgarten aufgebaut ist. Es gibt mehrere Wege wo aber nur einer zum Ziel führt und das suchen des Ausgangs dauert schonmal etwas.
Geil war das Panic Event. Ein durchgeknallter Waffennarr (Dawn od the Dead Remake lässt grüßen) will das man ihm eine Cola holt. Sehr geil und sehr schwer. Ein Spieler ist beständig blockiert (muss Cola tragen) und am Ende braucht er sogar noch ne Weile um es durch die Tür zu schieben. Jedenfalls sehr geil und die Belohnung kann sich sehen lassen.
Level3:
PAAAAAANIK!!!! Anders kann man das meine Meinung nach nicht beschreiben. Das Einkaufszentrum ist groß und dunkel! Und hier hat die KI mal richtig die Muskeln spielrn lassen. Beständig wurde man von min. 1 Bosszombie gejagt die sich perfekt positioniere. Charger die mit Survivors von den Etagen schmeißen und in den Gängen massenweise SMoker.
Das panikevent selbst war richtig mies. massen von Zombies, dagegen ist das 2. Parish levle garnix. Man hat Null orientierung, sucht ewig nach dem Raum und am Ende stand ich in einem Gang, vor mir in einiger Entfernung der Raum mit dme Ausschalter und der ganze Raum und der ganze Gang waren randvoll mit Zombies und ich grau. Das war absoluter Adrinalinüberschuss...
Und das auf normal.
Fazit: Geiles SPiel.
sehr geil beschrieben danke schön
ich muss leider noch warten 1-4 tage
aba dann gehts loooos
Kein Problem.
Werd demnächst weiter schreiben wnen ich in der Story weitergekommen bin.
Was ich absolut genial finde sind die Laserpointer. Im Grunde bringen sie keinen Vorteil, aber auch die Bots nehmen sie und als SPieler kann man auch die Pointer der anderen sehen udn weiß daher wo sie hinzielen und feuern und kann sein eigenes Feuer entsprechend anpassen.
Und gerade bei Dead Center ist es einfach geil wenn in der dunklen Mall die Laserpointer hin und herzucken.
Mein persönliches Fazit zu L4D2 Versus Mode:
Er ist schwieriger, viel schwieriger als der erste Teil!
Es gibt mehr Waffen aber auch mehr Gegner was man sofort merkt! Man kann nicht mehr einfach hingehen und abwarten, dass der Boomer tot ist um an einer engen Stelle weiterzukommen.
Es ist einfach so, dass man extrem viele taktische Möglichkeiten hat, man kann mit dem Charger verwirrung stiften, dann mit dem Spitter die Survivor dazu zwingen ihren Platz zu verlassen und währenddessen einfach mal mit dem Jockey einen Survivor töten!
Man muss immer 110% aufpassen, weil man sonst ganz schnell draufgeht!
Im Grunde ist der L4D2 Versus Modus, der Modus so wie er wirklich geplant war! Es geht nicht mehr darum, wer am meisten Medikits findet, sondern wirklich darum, welche Gruppe weiter kommt! Sterben tun sie so oder so, also heißt es:"Beine in die Hand und lauft um euer leben!" Augenzwinkern
Also gibts nicht tausend medikits überall wie in der demo?
Schwieriger für die Überlebenden? das klingt schon sehhhhhr schön in meinen Ohren
Ich muss sagen ich bin begeistert man ist permanent unter druck muss sich immer in bewegung halten da kommt keine langeweile auf wie bei l4d1 wo manchmal gähnende leere war.
Das team muss viel viel besser zusammen arbeiten wenn einer sich nicht am team orientiert ist das ganze team verloren.
Die neuen zombiebosse passen super ins spiel mein favorit ist der spitter der wirklich immensen schaden zufügen kann.
Ich habe die cut und die uncut version bei der cut version sind jegliche uncommon infected dabei.
Was mir aufgefallen ist das es höchstwarscheinlich kostenpflichtige DLCs für L4D2 geben wird.?
Hab zwar noch nicht alle maps durchgespielt aber der Dark Carnival ist ja mal sowas von genial ich liebe diese kampagne.
Dead center ist auch sehr gut die anderen habe ich noch nicht gespielt.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von 1907legend am 18.11.2009, 01:29]