was ist jetzt genau mit diesem authoring-Tools beta passiert? mein source sdk hat sich nicht geupdatet und sonst ist auch nichts mehr in der liste zu sehn von irgendeinem sdk für l4d
das l4d-sdk bleibt extra und hat nichts mit dem eigentlichen source sdk zu tun, bei mir hat sich die beta automatisch installiert und steam versucht grad die finale version zu installieren
sagtmal wie läuft das jetzt mit den custom maps
kann ich so auf einen server joinen wo eine custom map gezockt wird und beim laden zeigt er die auf meine platte
oder muss ich die map besitzen
??
sagtmal wie läuft das jetzt mit den custom maps
kann ich so auf einen server joinen wo eine custom map gezockt wird und beim laden zeigt er die auf meine platte
oder muss ich die map besitzen
??
ich befürchte, dass man die map bereits haben muss, denn um nach custom-maps zu suchen muss man eine auswählen - und die liste ist bei mir leer
man ist dass kacke ich dachte auch ato load
das ist ja echt mies woher weiss ich wenn ich kampagne online starten will
kann ich 2 stunden warten bis ich 4 mann für eine kampagne habe
so hab ich mir dass nicht vorgestellt
das l4d-sdk bleibt extra und hat nichts mit dem eigentlichen source sdk zu tun, bei mir hat sich die beta automatisch installiert und steam versucht grad die finale version zu installieren
das l4d-sdk war bei mir grad nicht in der liste. jetzt nach einem neustart steht es wieder drinnen nur halt ohne beta
Und wo soll ich was wie wo hinspeichern
hab einfach sachen wie diese Zelda map u.a.(immer bestehend aus 2 dateien) bei add-ons gespeichert und nix wird angezeigt
toll alles runterladen was man findet, also das update könnte wirklich etwas besser sein..(da sieht man wiiie viel mühe die sich noch bei den updates für L4D 1 geben.. sorry ist aber so)
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Alucard am 25.06.2009, 21:55]
das schlimme ist ja dass man dann auch noch die richtige version erwischen muss.... lädt man zb ne campagne v1.025 statt v1.026 runter waren 600 mb umsonst
und es ist ja nicht unbedingt so, dass die webmaster und auch die modder immer die versionsnummer hinten draufhängen oder sie auf der downloadpage vermerken
Zudem wurde gesagt: Wenn eine Kampagne nicht installiert ist, aber man mit Freunden spielen will, die diese Kampagne haben, dann wird sie VOM SERVER GELADEN.
Und wenn ihr eine neue Kampagne testen wollt, dann ist wohl per Website sinnvoller als per zufälliges gejoine auf irgendeinen Server - da man da schon ein Feedback sehen kann. Und so kann man schlechten Kampagnen direkt aus dem Weg gehen, statt sie erstmal runter zu laden, zu testen und dann wieder runter zu schmeißen.
irgendwie versteh ich das gerade nicht ;p
also ... der Lobbyführer muss diese Karte natürlich haben ... soweit klar ...
was ist also wenn der rest der Leute diese Map also nicht haben ? Wird diese Karte für die Leute irgendwo runtergeladen ?
Ich habe nen Server ... der läd die Map jetzt selber runter ? Das glaub ich irgendwie nicht! Die muss ich doch sicherlich vorher auch auf den Server installiert haben.
Gibt es auch schon eine deutsche Seite wie man Left 4 Dead Maps macht über das spezielle SDK (nicht das alte von HL) und vorallem wenn man eine Kampagne machen möchte, dass die 5 Maps auch nacheinander laden und gibt es auch schon Kampagnen für den Versus-Modus, denn im Singleplayer spiel ich nie. Möchte mal eine Kampagne spielen, wo das CAMPEN so gut wie unmöglich oder schlecht ist im Gegensatz zu no Mercy oder Death Toll und Dead Air, wo alle 4 Survivor des öfteren sich in ein Eck verkriechen bis die Welle wieder weg ist. Ich möchte eine Kampagne haben, wo vom Infizierten Team einer als Tank spawnt, wenn alle zu lange an einer Stelle campen und das offensichtlich.