HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 96.902.265 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 27 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.183 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: I Hate Mountains: Screens und Infos
Status: Offen
31 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
nZero  (38)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Thread-Starter
Ichthyosaur
10.683 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
Zitat:
Original von JohgurtdesGmans

SUUUPER dann hat man...ja was hat man dann, nichts.
Einen neuen Modus, der nicht weiter erwähnenswert ist und sonst nichts neues ausser für die Versus-Spieler.
Das SDK kommt, ja wieder super...dann kommt vielleicht eine gute Kampagne, den Rest der Maps kann man in die Tonne kloppen. :rolleyes:


Der Spielmodus wird definitiv interessant, vorab sollte man nichts bewerten, was man nicht auch schon gesehen oder gespielt hat.
2 versus Kampagnen Dead Air und Death Tool, die für Versus höchst interessant sind und abwechslung bieten, sodass man auch mal später wieder no mery mit spaß zocken kann.

Das SDK wird viel mehr gute Kampagnen bringen als nur eine oder zwei.
____________________________________
06.04.2009, 14:22 Uhr Anzeigen
# 17
tman  (47)
Nachricht offline
Bullsquid
1.375 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
Zitat:
Original von JohgurtdesGmans

SUUUPER dann hat man...ja was hat man dann, nichts.
Einen neuen Modus, der nicht weiter erwähnenswert ist und sonst nichts neues ausser für die Versus-Spieler.
Das SDK kommt, ja wieder super...dann kommt vielleicht eine gute Kampagne, den Rest der Maps kann man in die Tonne kloppen. :rolleyes:


Das sehe ich genauso ! Und ich erwarte von Valve auch mindestens noch einen kompletten Film für den Single-Player-Modus ! Und selbst das währe für die vor dem Release versprochenen DLC´s etwas dürftig ... Hat mich bei TF2 schon gestört (dieser Arena-Modus) - ich möchte neue MAPS !!!
____________________________________
Video kills the Radiostar!
06.04.2009, 14:23 Uhr Anzeigen
# 18
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.789 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Das Thema ist hier aber ein anderes. Diskussionen zu Content-Updates von Valve haben wenig in einer News zu Maps von Drittanbietern zu tun. Bitte im richtigen Thread weiter diskutieren.
06.04.2009, 14:47 Uhr Anzeigen
# 19
poli  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.04.2009
28 Beiträge
Ich traue den Jungs von Portal:Prelude ebenfalls zu eine qualitativ hochwertige Kampagne zu stricken. Ich hoffe nur daß sie vom Detailgrad her mit den Valve Maps mithalten kann, Portal:Prelude war ja gezwungenermaßen arg steril.
06.04.2009, 15:51 Uhr Anzeigen
# 20

Ich

(Gast)
Mal sehen wie die Maps werden ^^

Haubtsche es wird nicht so ne dämmliche Highskiller scheise wie Portal Prelude wo jede Aktion Milimeter genau sitzen muß
06.04.2009, 16:52 Uhr Anzeigen
# 21
dEEkAy  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
625 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
473 Beiträge
Diese Korridor-Technik kann ich mir zwar schon sehr gut vorstellen, jedoch hört das bei den Waypoints für die Zombies auf
Wie mache ich es das die Zombies diese Korridore nicht immer von vorne bzw hinten betreten und auch quer durch die Korridore laufen ?

Aber ist wirklich beachtlich was die Leute da auf die Beine stellen, und das ohne offiziellem L4D SDK
06.04.2009, 17:16 Uhr Anzeigen
# 22

Dude-01

(Gast)
Zitat:
Original von Ich

Mal sehen wie die Maps werden ^^

Haubtsche es wird nicht so ne dämmliche Highskiller scheise wie Portal Prelude wo jede Aktion Milimeter genau sitzen muß


Wie kommst du darauf?
Das schlimmste, was du von denen zu erwarten hast, ist das vor der Saferoomtür 3 Witches sitzen, und sobald du eine halbe Fußlänge aus dem Saferoom raus bist, 4 Tanks hinter dir in dem Raum spawnen, aber sonst muss man doch gar keine Angst haben:ugly:
06.04.2009, 19:37 Uhr Anzeigen
# 23
nZero  (38)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Thread-Starter
Ichthyosaur
10.683 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

Wie kommst du darauf?
Das schlimmste, was du von denen zu erwarten hast, ist das vor der Saferoomtür 3 Witches sitzen, und sobald du eine halbe Fußlänge aus dem Saferoom raus bist, 4 Tanks hinter dir in dem Raum spawnen, aber sonst muss man doch gar keine Angst haben:ugly:


Schonmal dran gedacht, dass diese Spielbestimmenden Gameplayeinschnitte durch den Direktor gestartet werden?
____________________________________
06.04.2009, 19:53 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Alien Grunt
3.172 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
Zitat:
Original von nZero

Zitat:
Original von Dude-01

Wie kommst du darauf?
Das schlimmste, was du von denen zu erwarten hast, ist das vor der Saferoomtür 3 Witches sitzen, und sobald du eine halbe Fußlänge aus dem Saferoom raus bist, 4 Tanks hinter dir in dem Raum spawnen, aber sonst muss man doch gar keine Angst haben:ugly:


Schonmal dran gedacht, dass diese Spielbestimmenden Gameplayeinschnitte durch den Direktor gestartet werden?


Vllt kann aber bei den Wegpunkten ein Fehler kommen :rolleyes:
Aber es wäre lustig wenn man gegen 3 Witchs und 4 Tanks gleichzeitig kämpft :P
06.04.2009, 21:07 Uhr Anzeigen
# 25
SpawnDRINK  (40)
Nachricht offline
Headcrab
87 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
396 Beiträge
Hoffentlich gibt es die Kampagne auch für den Versus-Modus, was ich weniger glaube :-(
06.04.2009, 21:59 Uhr Anzeigen
# 26

ohohoh

(Gast)
Geht das dann auch auf xbox ? Ich kapier diese Fachgelaber mit den Abkürzungen und bla bla bla nich ...also einfach sagen : Xbox ja oder nein !
06.04.2009, 23:44 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Alien Grunt
3.172 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
Zitat:
Original von ohohoh

Geht das dann auch auf xbox ? Ich kapier diese Fachgelaber mit den Abkürzungen und bla bla bla nich ...also einfach sagen : Xbox ja oder nein !


Nein
07.04.2009, 06:57 Uhr Anzeigen
# 28
Senji  (37)
Nachricht offline
Barnacle
581 Punkte
Dabei seit: 10.01.2009
227 Beiträge
Zitat:
Original von SpawnDRINK

Hoffentlich gibt es die Kampagne auch für den Versus-Modus, was ich weniger glaube :-(


Warum nicht? In den News stand ja, dass kurz nach bekanntwerden der Arbeit an "I hate Mountains" sehr viele Zugriffe auf die Projektseite gestartet wurden. Wenn die Kampagne dann auch dementsprechend oft runtergeladen wird bzw. im Server Browser überdurchschnittlich oft gespielt wird, dann ist es bestimmt eine Herausforderung, sein Eigenwerk auf den Versusmode umzumünzen. Und irgendwie möchte man sich durch solche Projekte ja auch einen kleinen Namen in der Community machen :cool:
07.04.2009, 13:35 Uhr Anzeigen
# 29
aLPha_tONic  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.015 Punkte
Dabei seit: 27.12.2004
258 Beiträge
Sieht ja schon richtig toll aus.
07.04.2009, 17:09 Uhr Anzeigen
# 30
nZero  (38)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Thread-Starter
Ichthyosaur
10.683 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
ich finde es auch nciht schlecht, man muss übelegen es is tja eine Mod.
____________________________________
07.04.2009, 21:53 Uhr Anzeigen
nach oben
31 Beiträge

Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 27 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?