Er ist schneller UND kann nicht getroffen werden ...
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Zitat: Original von bpewien
Ich bin gespannt, ob man nach BONK-Einnahme auch von Sentries nicht getroffen werden kann.
Ein Payload-Rennen hört sich vor allem insofern interessant an, scheint vor allem eher das Potential zu haben, zu viele einseitige Siege zu vermeiden.
Also das ist noch überhaupt nicht sicher... ich glaube kaum dass der Scout einen gratis Übercharge kriegt... wär doch etwas zu viel... ich glaube das bleibt bei schneller ....
stimmt, Fallout hat die Idee, dass man durch Einnahme von von etwas Essbaren einen Vorteil bekommt ja erfunden...
nein, warte, meine SNES Spielesammlung sagt etwas anderes...
Ja geiles Update. Nur mit dem neuen Schläger ist es schlecht zu kombinieren. Da der Doppelsprung ja mit dann wegfällt. Die Schnelligkeit ist mit dem Doplpelsprung effektiver als ohne. Schwere Entscheidung also.
Dann hatten also viele recht, die mit einer Geschwindigkeitsstiegerung gerechnet hatten. Find ich gut, vor allem wenn man damit an nervigen Sentries vorbeikommt. Das hat mir den Spass am Scout immer am meisten verdorben, wenn man seine Schnelligkeit gar nicht ausspielen kann weil eine SG ein komplettes Areal überwacht. (Ich hoffe doch sehr, dass es auch gegen SGs wirkt)
Ein Rennen mit den Payloads wäre super. Ich hab da schon länger eine Idee, aber an der Umsetzung ists bisher gescheitert. Man kann bislang zwar zwei funktionierende Carts einbauen (Balloon Race) aber dann hat man kein vernünftiges HUD dazu.
Ich hätte mir ja die Nailgun als alternative Primärwaffe gewünscht, aber Valve bleibt wohl auch dieses Mal der Linie treu, das Grundkonzept beizubehalten und nur Parameter zu verändern. Wird anscheindend eine Version mit mehr Streuung und höherem Schaden. Würde zusammen mit Bonk auf jeden Fall Sinn machen, da man damit gefahrlos und schnell an Feinde rankommt.
Ist ja alles schön und gut bisher. Der Sandman und Der Drink sind cool und auch ein Payload Rennen wäre nicht zu verachten. Aber wo zum Geier bleiben normale Karten im Alpin Setting? Da hat Valve so ein cooles neues Setting entwickelt und nun gibts das die ganze Zeit nur im Arena Modus. Und der passt einfach nciht sonderlich zu TF2. Ich hoffe echt, da wird noch ne weitere Valve Map im Alpin Setting gezeigt in Kürze...
also die gun sieht aus wie eine Schrotflinte, ne doppelläufige
entweder das is die alte oder eine neue schotti mit extra Fähigkeiten wie etwa natascha oder der backburner
der energiedrink hört ein lustig an aber so über wie ein übercharge wird der glaub nicht da man ja danach langsamer wird oder sowas in de richtung