Grummel. Bei Badwater kann man keine Teleporter und Sentrys mehr im BLU Spawnroom bauen
Die Sentry ist ja egal. Die war immer sofort kaputt oder es gab nur ein zwei Kills damit. Die Teleporter waren aber fast sicher. Der Spy kommt dort nicht hin aber mit dem Demo müsste man die zerstören können.
Was bei Dustbowl anders ist weiß ich noch nicht.
Badwater:
Am letzen Punkt der Map konnte man früher auf den kleinen Steg hopsen, dort wo der Zaun ist (am Ende links wo die Treppe runterführt) Dieser Zugang ist jetzt dicht weil man nicht mehr auf den Steg laufen kann. Also für die Klassen die dort nicht hochhüpfen können.
Dort konnte man gut als Pyro+Medic die Sentrys zerstören. Das haben nicht viele gemacht weil dieser Weg nicht ganz offensichtlich war. Möchte mal wissen wie sich das jetzt auf das Gameplay auswirkt. Wenn ich BLU Engi spiele hatte ich dort immer eine Basis und die Angriffe funktionierten ganz gut von dieser Seite aus. Das finde ich sehr schade, dass das jetzt nicht mehr so möglich ist.
Bei Punkt 2 gabs noch einen Exploit. Man konnte als Soldier oder Demo einen Punkt erreichen wo man nicht hinkommen sollte.
http://uk.youtube.com/watch?v=Cewkmzv8A-0
Das hab ich aber noch nicht ausprobiert ob das gefixed wurde. Aber davon gehe ich aus. Auch beim blauen Spawn Room am Anfang der Map konnte man sich auch auf die Bergwand hoch schießen. Sowas gehört natürlich gefixed aber meine schöne Abkürzung zum letzen Punkt ist dahin
Edit:
Eben wieder ne Runde Badwater gezockt. Die Sentry kann man noch im BLU Spawnroom bauen. Toller fix ist das