HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 96.586.718 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 35 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.182 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: TF2 & Steam-Client-Update veröffentlicht
Status: Offen
17 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16

^3v3R

(Gast)
Weiß einer genau was hier geändert wurde?

- Updated loading/disconnect dialogs so they're easier to read

Ich dachte damit sind die Meldungen auf dem Server gemeint aber ich hab das Gefühl, dass eher im Menü wenige Wörter vergrößert wurden?!? Mist, wenn man mal ein paar Wochen nicht gespielt hat :D

Irgendwie war das Update auch ein wenig komisch. Ging bei mir bis ca. 70% und auf einmal war es fertig :confused:

Gruß
22.10.2008, 17:51 Uhr Anzeigen
# 17
Brötz  (45)
Nachricht offline
Barnacle
368 Punkte
Dabei seit: 06.03.2008
200 Beiträge
Grummel. Bei Badwater kann man keine Teleporter und Sentrys mehr im BLU Spawnroom bauen :( Die Sentry ist ja egal. Die war immer sofort kaputt oder es gab nur ein zwei Kills damit. Die Teleporter waren aber fast sicher. Der Spy kommt dort nicht hin aber mit dem Demo müsste man die zerstören können.

Was bei Dustbowl anders ist weiß ich noch nicht.

Badwater:
Am letzen Punkt der Map konnte man früher auf den kleinen Steg hopsen, dort wo der Zaun ist (am Ende links wo die Treppe runterführt) Dieser Zugang ist jetzt dicht weil man nicht mehr auf den Steg laufen kann. Also für die Klassen die dort nicht hochhüpfen können.

Dort konnte man gut als Pyro+Medic die Sentrys zerstören. Das haben nicht viele gemacht weil dieser Weg nicht ganz offensichtlich war. Möchte mal wissen wie sich das jetzt auf das Gameplay auswirkt. Wenn ich BLU Engi spiele hatte ich dort immer eine Basis und die Angriffe funktionierten ganz gut von dieser Seite aus. Das finde ich sehr schade, dass das jetzt nicht mehr so möglich ist.

Bei Punkt 2 gabs noch einen Exploit. Man konnte als Soldier oder Demo einen Punkt erreichen wo man nicht hinkommen sollte.
http://uk.youtube.com/watch?v=Cewkmzv8A-0
Das hab ich aber noch nicht ausprobiert ob das gefixed wurde. Aber davon gehe ich aus. Auch beim blauen Spawn Room am Anfang der Map konnte man sich auch auf die Bergwand hoch schießen. Sowas gehört natürlich gefixed aber meine schöne Abkürzung zum letzen Punkt ist dahin :(

Edit:
Eben wieder ne Runde Badwater gezockt. Die Sentry kann man noch im BLU Spawnroom bauen. Toller fix ist das :rolleyes:
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Brötz am 22.10.2008, 19:57]
22.10.2008, 19:05 Uhr Anzeigen
nach oben
17 Beiträge

Seiten (2):  « 1 [2]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 35 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?