Kann mir jemand erklären was es eigentlich für einen Nutzen hat, dass man Waffen doppelt (und mehrfach) bekommen kann? Ich meine was bringt das?
Ich, so wie einige andere auch, vermute, dass Valve noch ein Handels- bzw. Tauschsystem einbaut, mit dem man mit andern Spieler Waffen Tauschen kann. Daher auch der Koffer mit den Lagerungsmöglichkeiten und die doppelten Waffen
Zitat von Walker: "“As in everything else we do, we want to iterate, so this is really the first step towards our desired implementation. We also think we have bugs in the system as well, since we’re seeing some players not finding any items after a few hours of play, which is not at all how it’s tuned. We want unlockable drops to be a pretty regular occurrence for players, with the cosmetic hats being the rare finds."
Walker sagt also, dass das Unlock System verbuggt ist, und eigentlich anders funkionieren sollte, indem es in regelmäßigen Abständen den Spielern Unlocks gibt - es war nicht geplant, dass die Spieler teilweise Stunden spielen, ohne irgendetwas Brauchbares zu bekommen.
Es wird wohl ein Patch folgen denke ich.
Ich spiel jetzt ne ewigkeit und hab trotzdem nur sachen bekommen die ich schon hatte... so ein dreck.
Aber vielen,sehr vielen geht es so wie mir.
Will neue Waffen haben!!!!!!!!!!
so ich hab mich jetzt auf nem 24h server ohne afk kick geparkt. tf2 bleibt heute nacht an^^
Kann ich eigentlich auch einfach einen server erstellen wo ich dann alleine drauf bin, also lokal, und bekomme die unlocks dann oder geht das nicht? weiß da einer was
Gäbs die Archiv-Sever nicht, hätte Valve wohl glaub ich, nicht zu den maßnahme zugegriffen ...
Dafür gibt es jetzt Server wo man nicht geckigt wird wenn man AFK ist
Soll heisen man geht auf dem Server und lässt einfach laufen
wenn man dann nach 3-4 Stunden wieder an dan PC geht und schaut ob man alle Waffen hat die man haben will geht man runter wenn nicht bleibt man halt noch was drauf.
Dann doch lieber nach dem alten System
Ich habe jetzt Heute schon 7 Stunden gespielt und noch immer KEINEN einziegen Gegenstand bekommen
Wo bei ich mich so auf das Update gefreut habe weil Sniper und Spy meine lieblings Klassen sind und jetzt habe ich noch nicht ma mehr lust TF2 weiter zu spielen
Gäbs die Archiv-Sever nicht, hätte Valve wohl glaub ich, nicht zu den maßnahme zugegriffen ...
Dafür gibt es jetzt Server wo man nicht geckigt wird wenn man AFK ist
Soll heisen man geht auf dem Server und lässt einfach laufen
wenn man dann nach 3-4 Stunden wieder an dan PC geht und schaut ob man alle Waffen hat die man haben will geht man runter wenn nicht bleibt man halt noch was drauf.
Dann doch lieber nach dem alten System
Ich habe jetzt Heute schon 7 Stunden gespielt und noch immer KEINEN einziegen Gegenstand bekommen
Wo bei ich mich so auf das Update gefreut habe weil Sniper und Spy meine lieblings Klassen sind und jetzt habe ich noch nicht ma mehr lust TF2 weiter zu spielen
Ließ das...hab ich oben geschrieben, damit sollte das Problem gelöst sein...
Zitat von Walker: "“As in everything else we do, we want to iterate, so this is really the first step towards our desired implementation. We also think we have bugs in the system as well, since we’re seeing some players not finding any items after a few hours of play, which is not at all how it’s tuned. We want unlockable drops to be a pretty regular occurrence for players, with the cosmetic hats being the rare finds."
Walker sagt also, dass das Unlock System verbuggt ist, und eigentlich anders funkionieren sollte, indem es in regelmäßigen Abständen den Spielern Unlocks gibt - es war nicht geplant, dass die Spieler teilweise Stunden spielen, ohne irgendetwas Brauchbares zu bekommen.
Es wird wohl ein Patch folgen denke ich."