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Thema-Ansicht


Forum > Mods > Source Mods > Black Mesa - Flop oder Top? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
598 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (40):  « 1 ... 13 14 [15] 16 17 ... 40 »


Autor Beitrag
# 211
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.347 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von --JoKeR--

für source engine sehen diese models sicherlich zimlich geil aus (für andere engines ist sowas jedoch mitlerweile standart)

zudem frage ich mich warum diese bilder die du da hast nicht auf der homepage von denen drauf sind


Ich farge mich au warum nciht. Auf der BM wiki sind VIELE bilder die auf der BM seite garnicht verlinkt sind.

http://wiki.blackmesasource.com/index.php/Main_Page
____________________________________
27.12.2009, 21:06 Uhr Anzeigen
# 212
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
952 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
wie lange gibt es die wiki eigentlich schon ?? hab die noch niee gesehen
27.12.2009, 23:01 Uhr Anzeigen
# 213
WTF  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.12.2009
9 Beiträge
Noch nicht allzu lange.

Erst diesen Monat eröffnet.

http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=2350
27.12.2009, 23:47 Uhr Anzeigen
# 214
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.750 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Sieht sehr sehr toll aus. Wahnsinn. Vorallem wenn man das verwaschenem Gesicht mit den neuen Vergleicht. oO
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Ralexand am 29.12.2009, 22:28]
29.12.2009, 22:26 Uhr Anzeigen
# 215
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.490 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Sehen wirklich Spitze aus


Was mich ständig zur Weissglut bringt, sind die Kommentare in den Testvideos von BM

Diese ganzen Flamer die sich aufregen weil, das Team anscheinend, wegen dem Release-Datum, "gelogen" hat, und es nicht einhalten konnte.

Sowas macht mich nur wütend, dass die nicht warten können :mad:
01.01.2010, 20:42 Uhr Anzeigen
# 216
MX3  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.01.2010
3 Beiträge
Hier mal ein Ingame-Screenshot von den neuen Modellen:

http://images.raminator.net/blackmesa/character_comparison.jpg

Sieht einfach nur klasse aus, muss ich sagen.



Wie man vielleicht sieht, haben die Texturen hier eine etwas geringere Auflösung, als in den Render-Images, da man die Systemvoraussetzungen nicht über die von Episode 2 bringen will.

Es fällt aber Qualitativ kaum ins Gewicht, wie ich finde, da die Models immer noch end-geil aussehen.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von MX3 am 03.01.2010, 14:43]
03.01.2010, 14:31 Uhr Anzeigen
# 217
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.490 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Schaut einfach Epic aus
03.01.2010, 18:19 Uhr Anzeigen
# 218
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.790 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von DiePoente

Diese ganzen Flamer die sich aufregen weil, das Team anscheinend, wegen dem Release-Datum, "gelogen" hat, und es nicht einhalten konnte.

Sowas macht mich nur wütend, dass die nicht warten können :mad:


Wenn man ein Datum ankündigt, muss man mit so etwas rechnen - gerade weil ja mehr als bekannt ist, dass so ein Datum bei Spielen und noch mehr bei Mods meistens schief geht. Wenn man es dennoch nennt und insbesondere viel zu spät widerruft, dann ist das Mod-Team schon selbst schuld.

Zu den Bildern: Wenn man immer neue Verbesserungen macht, dann wird eine Mod nie fertig. Ich denke, gerade bei Black Mesa könnte man später noch Patches machen, die das Spiel weiter verbessern. Das sonst geltende Argument, eine SP-Mod würde dafür keiner mehr durchspielen, weil die Story bekannt ist, gilt ohnehin nicht, da die ja eh alt ist. Je länger es mit Black Mesa dauert, desto mehr Stellen wird man finden, die aus neuer Sicht nicht mehr wirklich schön sind. Und ob es fair gegenüber anderen Teammitgliedern ist, deren Arbeit in der Entwicklung wieder zu verwerfen, darf sich auch jeder fragen.
06.01.2010, 19:41 Uhr Anzeigen
# 219
Tirz  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.01.2010
2 Beiträge
Zitat:
Original von Tacticer

Zu den Bildern: Wenn man immer neue Verbesserungen macht, dann wird eine Mod nie fertig.


Das Black Mesa-Team zeigt in der Regel nicht alle finalen Versionen ihrer Erzeugnisse der Öffentlichkeit
Demnach ist vieles "Verbesserte", was im Nachhinein gezeigt wird auch nicht erst kürzlich entstanden, sondern existiert schon länger.
Sonst hätte man wohl kaum 2009 als möglichen Release in Betracht gezogen.

Zitat:
Original von Tacticer

Je länger es mit Black Mesa dauert, desto mehr Stellen wird man finden, die aus neuer Sicht nicht mehr wirklich schön sind.


Wen juckts denn? Außerdem liegt das ja bekanntlich im Blickwinkel des Betrachters. Ist ja nicht so, als würde jemand sagen: Nehmt die neuesten Standards als Maßstab für Schönheit! Denn wenns danach ginge, hätten beispielsweise die Entwickler von der HL1-Mod Earth Special Forces und Co. ja schon lange ihren Hut nehmen müssen.

Zitat:
Original von Tacticer

Und ob es fair gegenüber anderen Teammitgliedern ist, deren Arbeit in der Entwicklung wieder zu verwerfen, darf sich auch jeder fragen.


Die alten Modelle hatten alle WIP-Status.
Darüberhinaus ist es nicht ungewöhnlich, dass in so einem großen Team die Arbeit so verlagert wird, dass ein anderes Teammitglied die Aufgabe zur Erstellung besserer Versionen übernimmt.

Außerdem kamen die ursprünglichen Modelle für Wissenschaftler und Co vom Team-Leader persönlich, welcher eben auch die Entscheidungsgewalt hat. Also kann von unfairer Behandlung an dieser Stelle schonmal nicht wirklich die Rede sein.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Tirz am 06.01.2010, 22:13]
06.01.2010, 21:51 Uhr Anzeigen
# 220
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.763 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Tirz

Zitat:
Original von Tacticer

Je länger es mit Black Mesa dauert, desto mehr Stellen wird man finden, die aus neuer Sicht nicht mehr wirklich schön sind.


Wen juckts denn? Außerdem liegt das ja bekanntlich im Blickwinkel des Betrachters. Ist ja nicht so, als würde jemand sagen: Nehmt die neuesten Standards als Maßstab für Schönheit! Denn wenns danach ginge, hätten beispielsweise die Entwickler von der HL1-Mod Earth Special Forces und Co. ja schon lange ihren Hut nehmen müssen.


Im Gegenteil: ESF probiert mit seiner neuesten Version wieder auf aktuelle Standards zu kommen. Der einzige Weg dahin ist ein großer Umbau der alten Engine und die Verlagerung zur Comic-Grafik die naturgemäß grob ist. Sie hätten in der Tat ihren Hut nehmen müssen, hätten sie versucht mit dem vorherigen Verfahren weiterzumachen, stattdessen haben sie geschaut: Was kann die gld source engine noch gutes und sind dann eben bei der Comic Grafik gelandet, die ohnehin gut zum Thema passt. Das macht ansonsten nur noch NKK, wo es auch passt, alle anderen Mods haben höchstens durch ihren nostalgischen Wert noch eine Chance auf den Download.
08.01.2010, 20:38 Uhr Anzeigen
# 221
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.490 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Sehr sehr geil, im fertigen Spiel sollen wesentlich verschiedenere Zombies auftauchen

hier sind Alternativen

http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:ZSci_Frnt.jpg

http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:ZGuard.jpg

http://wiki.blackmesasource.com/index.php/File:ZSci_Face.jpg

http://wiki.blackmesasource.com/images/4/46/ZSci_Mdl.jpg (ohne Texturen, aber ingame)

schaut aufjedenfall fett aus! und zwar im positiven sinne

sogar ne beschreibung für die gibts:

Unlike the original Half-Life, there will be more than one variant of Zombie present in Black Mesa. Though the common Scientist-variant will make an appearance, a recent Media Release[2] revealed a second variant in the form of a Security Guard Zombie. A Human Grunt variant has been mentioned by the Black Mesa Development Team, but no official media has been released. The changes to these new variants will be cosmetic only.

Grad entdeckt^^: Alien Grunt Models:

http://wiki.blackmesasource.com/images/a/a1/Alien_Grunt.jpg

http://wiki.blackmesasource.com/images/3/33/AGrunt_Armr.jpg

Edit nummero 4:

Die Mod hats auf ne Frontseite einer Spielezeitschrift geschafft, da steht sogar wortwörtlich: "it's real, we played it, it's awesome"

http://www.pcpowerplay.com.au/forums/showthread.php?t=121594

Da wird es einige neue Dinge zur Mod geben, hier im englischen zusammengefasst:

1. The feature is 6 pages and about 3500 words long.

2. We interviewed a bunch of the guys about different aspects of the mod.

3. You'll get real insight into exactly how much sheer WORK has been put into this thing.

4. We played the opening chapters, from just AFTER the Resonance Cascade.

5. We have a bunch of comparison shots, matching "scenes" from Half Life Source and Black Mesa - such as the CPR scene, the lasers, etc.

6. We have heaps of screens that aren't up here.

7. +1 awesome!
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von Muffintime am 11.01.2010, 18:43]
11.01.2010, 15:54 Uhr Anzeigen
# 222
Lord_Of_War  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
282 Punkte
Dabei seit: 10.04.2009
102 Beiträge
Hab eine Frage zur Rechtslage dieses Mods, es ist ja Half Life 1, nur mit Source Grafik, und dazu noch kostenlos...nun lässt Valve das zu? Ich meine sie könnten ja noch immer Half Life 1 verkaufen, doch nach diesem Mod will das ja keiner mehr. Und die meisten leute die diesen Mod downloaden haben ja auch schon ein SouceSpiel, höchstwarscheinlich sogar Half-Life 2 selber, darum kann Valve auck kein gewinn damit machen.
Ich glaub auch nicht dass es legal wäre Half-Life 2 als Mod mit Orange Box Grafik rauszubringen.
____________________________________
12.01.2010, 16:00 Uhr Anzeigen
# 223
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.763 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Lord_Of_War

Hab eine Frage zur Rechtslage dieses Mods, es ist ja Half Life 1, nur mit Source Grafik, und dazu noch kostenlos...nun lässt Valve das zu? Ich meine sie könnten ja noch immer Half Life 1 verkaufen, doch nach diesem Mod will das ja keiner mehr. Und die meisten leute die diesen Mod downloaden haben ja auch schon ein SouceSpiel, höchstwarscheinlich sogar Half-Life 2 selber, darum kann Valve auck kein gewinn damit machen.
Ich glaub auch nicht dass es legal wäre Half-Life 2 als Mod mit Orange Box Grafik rauszubringen.


Wahrscheinlich haben sie es durchgerechnet und sind zu dem Ergebnis gekommen, dass durch Black Mesa die Verkaufszahlen von Source Engine Spielen stärker steigen werden, als jene von Half-Life sinken werden.
12.01.2010, 16:17 Uhr Anzeigen
# 224
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.490 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Zitat:
Original von Lord_Of_War

Hab eine Frage zur Rechtslage dieses Mods, es ist ja Half Life 1, nur mit Source Grafik, und dazu noch kostenlos...nun lässt Valve das zu? Ich meine sie könnten ja noch immer Half Life 1 verkaufen, doch nach diesem Mod will das ja keiner mehr. Und die meisten leute die diesen Mod downloaden haben ja auch schon ein SouceSpiel, höchstwarscheinlich sogar Half-Life 2 selber, darum kann Valve auck kein gewinn damit machen.
Ich glaub auch nicht dass es legal wäre Half-Life 2 als Mod mit Orange Box Grafik rauszubringen.


lol, Valve und das Black Mesa team haben ein gutes Verhältnis miteinander, viele Mitarbeiter bei Valve freuen sich bereits die Mod zuspielen. Und, Ausserdem, die Mod besteht aus 100% selbst erstelltem Content, da wurde nix recyclet. Tja und was das erste Half Life Source angeht, da es in einem pack mit 3 weiteren Spielen verkauft wird ist es nicht so schlimm, im Gegenteil --> du liegst nämlich falsch, es gibt Leute die nur Portal oder Left 4 Dead gekauft haben. Die können sich die Mod runterladen, zocken und wahrscheinlich kaufen sie sich die Nachfolger --> Valve macht Gewinn

Edit: Myst das Bier war schneller :(

Edit2: ich denk nämlich auch, dass die Verkäufe von der Half Life Serie wieder rasend steigen, die Mod werden bestimmt mehr als 2 Millionen runterladen und falls Valve wie damals nochmal Werbung im Steam Store macht oder wies damals war, werden NOCHMEHR die Mod runterladen
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Muffintime am 12.01.2010, 16:25]
12.01.2010, 16:23 Uhr Anzeigen
# 225
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.347 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von Lord_Of_War

Hab eine Frage zur Rechtslage dieses Mods, es ist ja Half Life 1, nur mit Source Grafik, und dazu noch kostenlos...nun lässt Valve das zu? Ich meine sie könnten ja noch immer Half Life 1 verkaufen, doch nach diesem Mod will das ja keiner mehr. Und die meisten leute die diesen Mod downloaden haben ja auch schon ein SouceSpiel, höchstwarscheinlich sogar Half-Life 2 selber, darum kann Valve auck kein gewinn damit machen.
Ich glaub auch nicht dass es legal wäre Half-Life 2 als Mod mit Orange Box Grafik rauszubringen.


Früher hies die Mod ja "Black Mesa: Source" Valve hat a aber eingeriffen aber nur wegen dem Namen. das "Source" sollte weg da es ja kein SPiel/Mod gibt das auch so heißt aber auf ner anderen Engine und es daher zu verwirrung kommen könnte.

Da hat valve drum gebenten das "Source" wegzumachen joa und jetzt heißt es halt nur "Black Mesa".

Also schon so früh hätte Valve die Mod aufhalten können hätten sie gewollt aber das haben sie ja nicht.
____________________________________
12.01.2010, 17:38 Uhr Anzeigen
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