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Forum > Half-Life Serie > Allgemein & Storyline > Was wünscht ihr euch für neue Features in kommenden Half-Life(s)
Status: Offen
186 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (13):  « 1 ... 9 10 [11] 12 13 »


Autor Beitrag
# 151
Nachricht offline
Shock Trooper
7.046 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Ja, das macht Valve ja eigentlich schon immer. Bei denen wird nichts endgültig verworfen.
Kannst du mir bitte mehr über "Air Exchange" erzählen? Hat das was mit diesem (ursprüngllich für HL² geplanten) "Kraftwerk" zu tun, dass den Sauerstoff aus der Atmosphäre nimmt und giftige Gase in die Umwelt bringt?
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
29.08.2008, 00:18 Uhr Anzeigen
# 152
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.614 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
jepp, genau das
29.08.2008, 08:31 Uhr Anzeigen
# 153
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.031 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
HL2 sollte ja eigentlich viel düsterer und bedrohlicher werden. Auch von den Gegnern her, zb mit dme Cremator. Das hätte ich schon toll gefunden, wenn es den gegeben hätte.
Oder die ganzen Betawaffen.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
29.08.2008, 10:54 Uhr Anzeigen
# 154
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.789 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Also mich nerven diese Ladepausen auch.. eigentlich das Einzige bei HL, was mich stört. Und da ja 4 GB immer häufiger werden, könnte man diese neue Technik mit Vorladen ja echt einführen.


4 GB werden vielleicht öfter, aber viele haben sie nicht und wiederum viele haben nur ein 32-Bit-System. Das würde also so einfach nicht passen. Aber man kann ja schon sagen, dass die Ladezeiten bei neueren Systemen nicht mehr allzu hoch sind. Wenn der Level mittendrin nachladen soll, muss zudem ja gewährleistet sein, dass der PC von der Engine nicht zu sehr belastet wird, die Anforderungen würden also auch dadurch steigen. Ich denke auch, dass so ein Feature bei Valve eher wenig Priorität hat. Dann lieber ein paar Grafikverbesserungen mehr, eine Überarbeitung der uralten Felsentexturen oder was weiß ich. (auch wenn das natürlich zum Teil andere Bereiche sind)
29.08.2008, 11:25 Uhr Anzeigen
# 155
Nachricht offline
Shock Trooper
6.934 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Also, mir ist City 17 schon düster genug, auf ein New City mit rostroter Atmosphäre kann ich verzichten. Und - Cremator - waren das die "Straßenkehrer" für Leichen? Falls ja, die hätte man wirklich einbauen können. Allerdings mit überarbeitetem Design.
29.08.2008, 19:25 Uhr Anzeigen
# 156
lexon  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
308 Punkte
Dabei seit: 05.12.2005
104 Beiträge
War der "Cremator" nicht eigentlich ein toter Körper mit nem aufgesetzten Cremator Kopf ????
____________________________________
30.08.2008, 12:07 Uhr Anzeigen
# 157
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.031 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Der Cremator war eine vermummte Gestalt, die mit ihrer Waffe die Leichen auflöste.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
30.08.2008, 12:43 Uhr Anzeigen
# 158
Nachricht offline
Shock Trooper
7.046 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Dieser "Crematorenkopf", der sich aber am Bauch befand, ist heute in Half-Life 2 in Elis Labor zu sehen (im Kapitel Black Mesa East)

Hier ein Cremator (Bildquelle: HL-Universe Wiki):



Und hier dieser "Crematorenkopf" (ich hab schnell einen Screenshot gemacht):



Wieder mal ein Beweis dafür, dass Valve ihre Entwürfe nie komplett verwerfen, sondern in irgendeiner Weise wiederverwenden!
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von Zockerfreak112 am 30.08.2008, 14:32]
30.08.2008, 14:27 Uhr Anzeigen
# 159
lexon  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
308 Punkte
Dabei seit: 05.12.2005
104 Beiträge
Zitat aus HL-Universe : "Sie wurden aus Leichenteilen von toten Bürgern zusammengesetzt und von den charackteristischen Cremator-Köpfen ähnlich wie bei den Zombies zum Leben erweckt. Zusammengebaut wurden die Crematoren von Kinderarbeitern."

;) das nenn ich düster...
____________________________________
30.08.2008, 15:01 Uhr Anzeigen
# 160
Nachricht offline
Shock Trooper
6.934 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Mit dem Design hätte ich ihn garantiert nicht gewollt - der Kopf (also, zumindest das, was da ist, wo sich bei normalen Lebewesen der Kopf befindet) sieht aus wie eine einfach aufgesetzte Kugel, die einfach unsauber eingesetzt wurde. Wirkt so äußerst unrealistisch. Die Texturen würden natürlich noch überarbeitet, sollte ja Source- und nicht GoldSrc-Qualität haben.
31.08.2008, 13:11 Uhr Anzeigen
# 161
Nachricht offline
Shock Trooper
7.046 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Vielleicht is es ja absicht, dass der Kopf so unsauber eingesetzt worden ist, um es ganz einfach düsterer zu machen.
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
31.08.2008, 18:49 Uhr Anzeigen
# 162
HijäcK  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.650 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
708 Beiträge
Du kannst die Bilder aber nicht mit dem jetztigen Stand von Half-Life 2 vergleichen. Das alte "Half-Life 2" sieht entweder allgemein schlechter aus, oder es gibt nur Bildmaterial welches sehr alte Models etc zeigt.
____________________________________
31.08.2008, 19:37 Uhr Anzeigen
# 163
tanfex  (43)
Nachricht offline
Bullsquid
2.930 Punkte
Dabei seit: 31.03.2008
1.107 Beiträge
Ich hätte es toll gefunden wenn der Cremator im Spiel aufgetaucht wär. Schon damals als ich RTB gelesen hab dachte ich mir "was für ein geiles Teil". :)
31.08.2008, 20:19 Uhr Anzeigen
# 164
omaboy  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.611 Punkte
Dabei seit: 23.09.2007
421 Beiträge
Zitat:
Original von d4rth_h!jack

Du kannst die Bilder aber nicht mit dem jetztigen Stand von Half-Life 2 vergleichen. Das alte "Half-Life 2" sieht entweder allgemein schlechter aus, oder es gibt nur Bildmaterial welches sehr alte Models etc zeigt.


Gib nicht den Entwicklern die Schuld an den schlechten Aussehen des Cremators, sondern den Kindern die das Teil gebaut haben. :D
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31.08.2008, 21:22 Uhr Anzeigen
# 165
Nachricht offline
Shock Trooper
7.046 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von tanfex

Ich hätte es toll gefunden wenn der Cremator im Spiel aufgetaucht wär. Schon damals als ich RTB gelesen hab dachte ich mir "was für ein geiles Teil". :)


Du hast wohl das Buch.
Für wie viel??? *RTBhabenmuss*
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01.09.2008, 00:58 Uhr Anzeigen
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