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Forum > Valve Games > Team Fortress > Team Fortress 2 - Meinungen und Diskussion
Status: Sticky
219 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (15):  « 1 ... 8 9 [10] 11 12 ... 15 »


Autor Beitrag
# 136
Hellen  (44)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.02.2008
24 Beiträge
Ich schätze du meinst situationen wo man im Gegner "hängt"?
Ja, das is sehr nervig, besonders als spy -.-
Ausserdem gibts imme rnoch den In-die-Luft-Katapultier Fehler bei manchem Maps, wenn man in der Ecke springt und eine Sentry auf einen ballert landet man oben in der luft und kann sich nimmer bewegen. Bemerkt man leider nur bei Übers, aber die sind dann futsch -.-
btw

Heute ist ein guter Tag :D
NAhc ewigkeiten endlich sentrygunner gepackt^^ Nun fehlt mir noch 1 Achievement mit friends like these... Achja bin ihc der einzige bei dem das Achievement Globetrutter verbuggt ist und nicht freigeschaltet werden will :confused:
____________________________________
24.02.2008, 20:49 Uhr Anzeigen
# 137
bpewien  (39)
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Alien Grunt
4.711 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Hm, das "Friends"-Achievement fehlt mir auch noch.
Bin mal gespannt, was da alles kommen wird, wenn das große Valve-Update da ist... :)
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
24.02.2008, 22:31 Uhr Anzeigen
# 138
Hellen  (44)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.02.2008
24 Beiträge
Btw seit dem neusten Update stürzt mein TF2 bei jedem Start ab, bzw. kickt mich auf den Desktop, udn es flimmert anshcließend zwischen Desktop und Blackscreen herum, was ich nur manchmal durch klicken von Alt-F4 beenden kann. Is das bei euch auch so :confused:
____________________________________
25.02.2008, 13:56 Uhr Anzeigen
# 139
Pasu  (53)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.12.2007
164 Beiträge
Mir kommt der Demoman wieder zu stark vor, bzw das der Pyro manchmal keinen Schaden macht.
(Außer wenn dieser criticals hat).
Ich renne teilweise 5-6 Sek hinterm Medic her, der fackelt lustig rum und fällt dann irgendwann um. ô0
____________________________________
26.02.2008, 13:19 Uhr Anzeigen
# 140
Hellen  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.02.2008
24 Beiträge
das letzte update hat demos definitiv gestärkt. In den letzten 3 tagen kam ich auf keinen server, wo nicht mid. 50% jedes teams demos waren. Reilweise wurde ich von einer einzelnen sticky getötet, es war einfach unmöglich da zu spielen da einfach überall stickys lagen....
Pyro scheinen mir die crits zu stark, da geht die health schneller runter als bei badlands der letzte cp^^
____________________________________
26.02.2008, 17:27 Uhr Anzeigen
# 141
Greyback^  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.01.2008
222 Beiträge
Die demos waren mir schon ab anfang an zu stark
____________________________________
28.02.2008, 17:04 Uhr Anzeigen
# 142
Pasu  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.12.2007
164 Beiträge
In der Beta waren die Demos so übel stark.
Alleine die Tatsache, dass die Standardgranaten nach einem Bodenkontakt
denoch bei Berührung zündeten.
Ich finde, man sollte die Sticky unbedingt schwächer Patchen
____________________________________
28.02.2008, 21:13 Uhr Anzeigen
# 143
Greyback^  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.01.2008
222 Beiträge
...
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Greyback^ am 20.03.2008, 21:54]
20.03.2008, 21:54 Uhr Anzeigen
# 144
VreaK  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
22 Beiträge
die Stärke der Granaten ist eigentlich ganz OK.
2 Stickys reichen aus um einen plattzumachen (1 bei Critical);
das scheint recht wenig, doch man kann den dingern eigentlich recht leicht aus dem Weg gehen bzw. sie wegschiessen (geht nicht nur mit dem Rocket Launcher vom Soldier, sondern mit jeder Waffe),
und dass die normalen Granaten auch nach Bodenkontakt noch bei Verührung Zünden, muss so sein,
denn mit den Dingern ist es fast unmöglich jemanden im Laufen so zu treffen.
Würde man die Kontaktzündung abschalten wäre der Demoman arg im Nachteil (bei den Raketen vom Soldier beschwert sich auch niemand).
30.03.2008, 16:59 Uhr Anzeigen
# 145
Sniping Dude  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.03.2008
3 Beiträge
Nachdem patch mit der munitions verringerung für soldier und demo ist der demo nicht mehr so stark und jemandem im lauf mit normalen granaten zu treffen ist sehr schwer also ist die bodenzündung schon was sinnvolles.
01.04.2008, 12:56 Uhr Anzeigen
# 146
Schildi1989  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
1.263 Punkte
Dabei seit: 21.12.2007
368 Beiträge
Zitat:
Original von Pasu

Mir kommt der Demoman wieder zu stark vor, bzw das der Pyro manchmal keinen Schaden macht.
(Außer wenn dieser criticals hat).
Ich renne teilweise 5-6 Sek hinterm Medic her, der fackelt lustig rum und fällt dann irgendwann um. ô0


das stimmt ich mag den Pyro zwar gerne aber er ist echt zu schwach mann muss sehr dicht an den gegner ran und ich habe es auch schon erlebt das ich sekundenlang einer gruppe von gegnern hinterhherrennen musste um mal jemanden zu erledigen.
20.04.2008, 22:15 Uhr Anzeigen
# 147
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.790 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Schildi1989

das stimmt ich mag den Pyro zwar gerne aber er ist echt zu schwach mann muss sehr dicht an den gegner ran und ich habe es auch schon erlebt das ich sekundenlang einer gruppe von gegnern hinterhherrennen musste um mal jemanden zu erledigen.


Ich finde den Pyro im Nahkampf eigentlich immer sehr stark. Ansonsten gibt es ja auch noch die Shotgun, die manchmal Wunder wirkt bei angezündeten Gegnern.
22.04.2008, 07:34 Uhr Anzeigen
# 148
Schildi1989  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
1.263 Punkte
Dabei seit: 21.12.2007
368 Beiträge
den pyro fand ich immer recht schwach aber heute bin ich mit ihn echt abgegangen habe mal so eben das halbe gegnerische team gegrillt.
01.05.2008, 14:57 Uhr Anzeigen
# 149
sh4De  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
673 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
127 Beiträge
es gibt sogar extra server, wo sich leute sammeln um die achiviements zu kriegen :eek:
01.05.2008, 20:59 Uhr Anzeigen
# 150
V|RUS  (40)
Nachricht offline
Hound Eye
128 Punkte
Dabei seit: 26.10.2007
105 Beiträge
Hab heute auf nem .nl server gezockt und äh ja im gegnerteam waren leute die so schnell gerannt sind das niemand sie traf....versteht das nicht falsch ich meine mit schnell fast lichtgeschwindigkeit .........ist das irgendwas freischaltbares ?
03.05.2008, 15:19 Uhr Anzeigen
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219 Beiträge

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