öhm... kleiner tip... man kann sich die demo auch auf andere wege außer steam besorgen... und eine demo so runterzuladen ist bestimmt nicht illegal... schließlich ist es eine demo. aber nein ich habe die demo nicht gezockt... ich weiß zum beispiel nicht das ne gitarre am anfang gleich da rumliegt.. ich weiß das ja alles gar nicht weil jemand behauptet das ich die nicht gezockt habe... und cheaten kann man selbst in der demo
Ich habe es jetzt (nach der gefühlten 25000. Verschiebung) auch endlich mal spielen können. Leider sind genau die Kritikpunkte der letzten Wochen Wirklichkeit geworden:
- es kommt keine richtige Stimmung auf, man fühlt sich eher wie bei einem Urlaubsspaziergang, liegt sicher auch an der Helligkeit
- die Infected sind viel zu leicht zu töten (5 mal auf Tank schießen schon Tot)
- die Level sind viel zu sauber und ordentlich
- die Nahkampfwaffen ziehen es ins lächerliche mit den Boing Boing Geräuschen
- 2 Level in weniger als 18 Minuten (inkl. absuchen aller Ecken usw.)
- 1 Shot-Witch-Kill geht immernoch
- Tanks brennen immernoch so leicht
Aus meiner Sicht muss da noch einiges am Balancing geändert werden. Alles wirkt noch unausgegoren. Das Spiel ist viel zu leicht. Lieber weniger und dafür stärkere Gegner.
So wie es jetzt ist wird es kein Hit. Die Neuerungen sind zwar teilweise echt sinnvoll aber in der Summe kann ich mir nicht vorstellen, dass es soviel Spaß macht wie L4D1. Ist eben doch vieles nur Hype und viele sind darauf reingefallen (inkl. mir als Vorbesteller, Schade um die 45,- Euro, geschätzer Wert eher 20,- Euro....).
EDIT: Die Südstaatlermusik geht einem auf den Keks besonders bei den Panic Events...
kannst du nur meckern oda was?
dann schmeiß das spiel doch gleich wieder in den müll wenn du es hast
Hör auf rumzuheulen, es ist seine Meinung, er findet die Demo ist nicht so gut, und? Lass ihn doch, dann musst du nicht mit so einer pampigen Antwort kommen nur weil dir SEINE Meinung nicht passt, es ist SEINE Meinung, und er muss sie NICHT mit DIR teilen, also hör auf zu heulen.
Wenn die Leute finden das das Spiel Scheiße ist dann wird das seinen Grund haben, und hört auf an denen rumzumeckern nur weil euch ihre Meinung nicht passt, wie kleine Kinder die keine Kritik ertragen können. -.-
ja sry habe über reagiert, hast ja recht
bin sicherlich ur neidisch weil ihr die demo schon zocken könnt und ich noch ne woche warten muss xD
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DTB am 29.10.2009, 19:50]
Ist nur eine Pistole, unendlich Munition und nur 8 Patronen. Klnigt wenig? Ist es auch.
Aber das Ding sit wie ein kleines Scharfschützengewehr. Ein Schuß durchschlägt mehrere Ziele.
Trotzdem ist das Teil nicht so gut wie Meele oder 2 Pistolen... ABER
Wenn einer on einem Jockey oder Charger oder hunter geschnappt wird erscheint ein Spezielles Fadenkreuz und die Kugeln treffen automatisch den Bossinfectet. Jeh mehr ich von dem Spiel erfahre desto komplexer wird es.
Hm, merkwürdig, ich dachte in der Demo gibt es keine Katanas, Kettensägen oder Granatwerfer!?
Da labert einer nur Müll, der das Spiel nicht mal angespielt hat
öhm... kleiner tip... man kann sich die demo auch auf andere wege außer steam besorgen... und eine demo so runterzuladen ist bestimmt nicht illegal... schließlich ist es eine demo. aber nein ich habe die demo nicht gezockt... ich weiß zum beispiel nicht das ne gitarre am anfang gleich da rumliegt.. ich weiß das ja alles gar nicht weil jemand behauptet das ich die nicht gezockt habe... und cheaten kann man selbst in der demo
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Ihr labert beide Käse.
Dude, in der Demo ist wirklich kein Katatna,Kettensäge und Granatwerfer.
Darkinferno, Die Meele waffe am anfang ändert sich immer, mal isse ne gitarre, mal ein schalgstock, mal ne bratpfanne , mal eine Machete.
Also ich bin von der Demo begeistert. Es fühlt sich wie ein anderes Spiel an. Aber im positiven Sinne. Das Spiel ist komplett auf Spaß getrimmt, was echte Adrenalinstöße verteilt. Also, wer meint Left 4 Dead müsse ein Gruselspiel sein, der soll halt weiter den 1 Teil spielen. Obwohl der 1 schon kein bissl gruselig war. Wer Left 4 Dead gruselig findet, der kriegt von Dead Space lebenslange mentale Störungen.
Wenn einer on einem Jockey oder Charger oder hunter geschnappt wird erscheint ein Spezielles Fadenkreuz und die Kugeln treffen automatisch den Bossinfectet. Jeh mehr ich von dem Spiel erfahre desto komplexer wird es.
Wie jetzt? Aimbot in einem Multiplayer?
Oder meinst du, man schießt auf den Kollegen und trifft nur den Boss Infected? Das würde mich doch sehr beruhigen.
Wenn einer on einem Jockey oder Charger oder hunter geschnappt wird erscheint ein Spezielles Fadenkreuz und die Kugeln treffen automatisch den Bossinfectet. Jeh mehr ich von dem Spiel erfahre desto komplexer wird es.
Wie jetzt? Aimbot in einem Multiplayer?
Oder meinst du, man schießt auf den Kollegen und trifft nur den Boss Infected? Das würde mich doch sehr beruhigen.
Ich kann e snicht genauso sagen. Also COach wurde von einem Jockey weggezerrt. Dann erschien auf einmal ne Art Fadenkreuz , also ein Kreis mit einem kreuz drinne das auf den Jockea gezeigt hat. Ich hab weiter in die Richtung geschossen udn der Jockey ist runtergefallen. Aber ja ich würds als Aimbot bezeichnen, aber eben nur bei Special Infectet die einen Verbündeten haben und abgesehend avon ist die Waffe der letzte Rotz.
beim gewinnspiel wurde die uncut verlost. der SWAT Zombie ist dort dabei.
mein ersteindruck ist sehr positiv. ich bin zwar kein freund vom kampagne modus aber hier sieht man schon so einiges was im versus modus interessant werden könnte. ein paar beispiele:
- mit charger, smoker und jockey kann die gruppe in 3 verschiedene richtungen aufgeteilt werden.
- spitter auf am bodenliegende kann lustig werden
- nem ich den defi mit oder doch ein medipack? im moment würde ich sagen immer medipack mitnehmen....?!?
- ohne pistole macht man nichts wenn man am boden liegt.
durch die größere anzahl an infizierten ist kaum vorherzusehen wie der nächste angriff aussieht. bei l4d1 war dies oft relativ klar: wenn de boomer als letztes stirb kommt vielleicht ein kollekt oder eben doch boomer, smoker und 2 hunter. (von 4 hunter mal abgesehen)
das panikevent find ich auch super, nix mit verstecken und abwarten. bei dem panikevent der demo muss man sich zu einem schalter vorkämpfen um das event zu stoppen. dies ist im kampagne modus auch noch nicht der hammer, hat im versus aber viel potential wie ich finde.
wenn bei l4d1 zwei gute teams im versus gegeneinander spielen ist es eher ne seltenheit das ein spieler stirbt oder gar ohne medipack ins ziel kommt. (bei normaler serverconfig). das wird hoffendlich mit l4d2 besser werden. ich bin gespannt, aber zuversichtlich.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von iron85 am 29.10.2009, 20:22]
Wenn einer on einem Jockey oder Charger oder hunter geschnappt wird erscheint ein Spezielles Fadenkreuz und die Kugeln treffen automatisch den Bossinfectet. Jeh mehr ich von dem Spiel erfahre desto komplexer wird es.
Wie jetzt? Aimbot in einem Multiplayer?
Oder meinst du, man schießt auf den Kollegen und trifft nur den Boss Infected? Das würde mich doch sehr beruhigen.
oh man das kann doch nicht wahr sein
ich sah oft dieses Fadenkreuz auf einmal wenn jemand in gefahr ist
aber das trifft doch nicht automatisch wenn man nur in die gegend schießt, also das wäre ech kacke -___- dann können die Überlebenden ja (fast)nur noch gewinnen