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Forum > Steam > Hilfe, Fragen, Probleme > deutsche Sprache
Status: Offen
17 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Mammam  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.08.2004
22 Beiträge
deutsche Sprache
Ich besitze die orginale deutsche Half-Life Version und die Steam Version. ist es möglich die deutsche Sprache aus dem orginal Half-Life nach Steam zu kopieren, sodass die Charaktere auch dort deutsch sprechen? :confused:
Wenn ja, wo sind die Dateien/wo müssen sie hin?
____________________________________
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will ake us all blind
(mahatma ghandi)

schaut doch mal auf meine website!
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22.09.2004, 18:10 Uhr Anzeigen
# 2
mario413  (36)
Nachricht offline
Voltigore
21.155 Punkte
Dabei seit: 19.07.2004
1.266 Beiträge
stell einfach dein steam in den settings auf Deutsch :)
____________________________________
22.09.2004, 18:45 Uhr Anzeigen
# 3
Mammam  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.08.2004
22 Beiträge
geht es auch, dass wenn ich Steam auf englisch stelle (wegen blut und so), die deutschen Sprachdateien benutzenm kann?
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22.09.2004, 19:53 Uhr Anzeigen
# 4
mario413  (36)
Nachricht offline
Voltigore
21.155 Punkte
Dabei seit: 19.07.2004
1.266 Beiträge
aso.. hmm... ich glaub da musst du aus der deutschen .gcf datei die richtigen daten rausfischen und als custom files benutzen, keine ahnung welche man braucht, vielleicht kennt sich jemand von den anderen damit aus
____________________________________
22.09.2004, 19:58 Uhr Anzeigen
# 5
Mammam  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.08.2004
22 Beiträge
es ist vielleicht sogar einfacher, die soldaten (statt roboter) und die ganzen gederme (statt schrauben) ins deutsche verzeichnis zu kopieren. Weißt du welche dateien das sind?
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22.09.2004, 20:03 Uhr Anzeigen
# 6
Swisssoldier  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.566 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
166 Beiträge
Machs doch so:
Du hasst noch ein WON Half Life auf der Platte? Dann extrahiere die Sounds aus der pak0.pak. Dann machst du im Steam Half-Life ordner einen Mod mit diesen Sounds. Dazu musst du noch eine Datei names liblist.gam in den ordner schmeissen mit dem ungefähren Inhalt:

game "Half-Life German"
gamedir "hlg"
url_info "www.hlportal.de"
url_dl "www.google.ch"
version "0.01"
size "512000"
svonly "0"
cldll "0"
type "multiplayer_only"
hlversion "1110"
nomodels "0"
mpentity "info_player_start"
gamedll "..\valve\dlls\hl.dll"
startmap "c2a1"
trainmap "c0a0"

Oder so. Hat bei mir wunderbar funktioniert. Eventuell sind ein paar Zeilen falsch oder gar nicht mehr brauchbar. Hab ich irgendwo gegooglet ;) .
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Swisssoldier am 22.09.2004, 20:23]
22.09.2004, 20:22 Uhr Anzeigen
# 7
Mammam  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.08.2004
22 Beiträge
1. wie erstelle ich so eine .gam datei?
2. meinst du mit dem mod einfach alles in einen ordner zu machen und ins half life verzeichnis packen oder irgendwas spezielles?
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22.09.2004, 20:26 Uhr Anzeigen
# 8
Swisssoldier  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.566 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
166 Beiträge
1. rechtsklick in einen ordner -> neu -> textfile -> zeugreinschreiben -> speichern -> umbenennen zu liblist.gam, das ist ein einfaches ASCII File ;)

2. Nö, nix spezielles. HL ersetzet automatisch die Sachen die im Verzeichnis sind. Der Rest ist dann das HL das gestartet wird, also englisch.

So müssts dann aussehen -> www.turicane.ch/swisssoldier/bilder/hlmod.jpg
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Swisssoldier am 22.09.2004, 20:35]
22.09.2004, 20:34 Uhr Anzeigen
# 9
Mammam  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.08.2004
22 Beiträge
wenn ich eine textdatei erstelle, was reinschreibe und dann umbennene, bleibt es aber trotzdem eine textdatei. ist das richtig so

wegen dem testmod ordner
muss der einfach in hl verzeichnis rein? wird der beim spielen automatisch genutzt. müsste man nicht den sound ordner ins valve verzeichnis packen oder geht steam automatisch in den testmod ordner rein?
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22.09.2004, 20:43 Uhr Anzeigen
# 10
Swisssoldier  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.566 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
166 Beiträge
Uiuiui, jetzt sind wir schon bei den Windows Einstellungen :D

In einem Ordner -> Extras -> Ordnereinstellungen -> Ansicht -> "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden" rausnehmen -> übernehmen -> wie akuteller ordner -> ok. Jetzt kannst du die extensions ändern.
Das ist dann wie ein Mod. Die liblist.gam zeigt HalfLife, dass da ein Mod ist und wie er ihn nutzen soll. Wenn dein Mod Ordner hlg heisst muss in der Liblist.gam gamedir "hlg" stehen.

Hast du ICQ oder MSN, ich spamm hier so noch das Forum voll und dann gibts Verwarnungen *Moderator eichelstreichel* *bravbleib* :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Swisssoldier am 22.09.2004, 21:04]
22.09.2004, 21:04 Uhr Anzeigen
# 11
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.355 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
:D
Also bisher ist das ja kein gespamme... Ist ja durchaus sinnvoll :)
Jedenfalls.... Ja, es würde wohl SICHERLICH gehen, zumindest die models und sprites (blood-decals usw.) auszutauschen... Nur muss man dazu erst mal wissen, welche das sind, diese dann aus der original gcf extrahieren, rüberkopieren usw. :(

Und das ist ne Heidenarbeit, glaub mir :D
____________________________________
22.09.2004, 21:28 Uhr Anzeigen
# 12
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.820 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
öhm also die dt. sounds kann man nicht einfach so ins engl. hl kopieren. in der dt. version sind nämlich andere sound-dateien die auch anders heißen. somit weiß das engl. hl ned was es jetz nehmen muss.....

da es doch relativ kompliziert wird empfehle ich dir mal nach einem "bloodpatch" für die dt. version zu guggn. diese enthalten i.d.R. die models und sprites aus der engl. version.
____________________________________
29.09.2004, 13:55 Uhr Anzeigen
# 13
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.224 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Dann könnte man auch noch jede Sounddatei umbennen :eek:

Nö... ich glaube da ist es einfacher die englischen Models, Sprites und Decals zu nehmen :D
____________________________________
29.09.2004, 13:58 Uhr Anzeigen
# 14
Swisssoldier  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.566 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
166 Beiträge
Zitat:
Original von King2500

öhm also die dt. sounds kann man nicht einfach so ins engl. hl kopieren. in der dt. version sind nämlich andere sound-dateien die auch anders heißen. somit weiß das engl. hl ned was es jetz nehmen muss.....

da es doch relativ kompliziert wird empfehle ich dir mal nach einem "bloodpatch" für die dt. version zu guggn. diese enthalten i.d.R. die models und sprites aus der engl. version.


Die heissen doch net anders?! Ich habs ausprobiert und hat einwandfrei funktioniert. Könnte auch die "mod" online stellen, was ja aber ganz schön illegal wär ;) .
29.09.2004, 15:34 Uhr Anzeigen
# 15
mario413  (36)
Nachricht offline
Voltigore
21.155 Punkte
Dabei seit: 19.07.2004
1.266 Beiträge
Zitat:
Original von King2500

...
da es doch relativ kompliziert wird empfehle ich dir mal nach einem "bloodpatch" für die dt. version zu guggn. diese enthalten i.d.R. die models und sprites aus der engl. version.


is das nicht ein wenig illegal? :D

Spoiler:
illegal = scheißegal ^^
(Markieren, um den Text zu sehen)
____________________________________
29.09.2004, 18:52 Uhr Anzeigen
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