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Headcrab |
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22.09.2004, 18:10 Uhr
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# 2 |
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Voltigore |
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22.09.2004, 18:45 Uhr
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# 3 |
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Headcrab |
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22.09.2004, 19:53 Uhr
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# 4 |
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Voltigore |
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22.09.2004, 19:58 Uhr
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# 5 |
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Thread-Starter |
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Headcrab |
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22.09.2004, 20:03 Uhr
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# 6 |
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Bullsquid |
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Machs doch so:
Du hasst noch ein WON Half Life auf der Platte? Dann extrahiere die Sounds aus der pak0.pak. Dann machst du im Steam Half-Life ordner einen Mod mit diesen Sounds. Dazu musst du noch eine Datei names liblist.gam in den ordner schmeissen mit dem ungefähren Inhalt:
game "Half-Life German"
gamedir "hlg"
url_info " www.hlportal.de"
url_dl " www.google.ch"
version "0.01"
size "512000"
svonly "0"
cldll "0"
type "multiplayer_only"
hlversion "1110"
nomodels "0"
mpentity "info_player_start"
gamedll "..\valve\dlls\hl.dll"
startmap "c2a1"
trainmap "c0a0"
Oder so. Hat bei mir wunderbar funktioniert. Eventuell sind ein paar Zeilen falsch oder gar nicht mehr brauchbar. Hab ich irgendwo gegooglet .
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Swisssoldier am 22.09.2004, 20:23] |
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22.09.2004, 20:22 Uhr
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# 7 |
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Headcrab |
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22.09.2004, 20:26 Uhr
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# 8 |
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Bullsquid |
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22.09.2004, 20:34 Uhr
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# 9 |
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Headcrab |
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22.09.2004, 20:43 Uhr
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# 10 |
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Bullsquid |
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Uiuiui, jetzt sind wir schon bei den Windows Einstellungen
In einem Ordner -> Extras -> Ordnereinstellungen -> Ansicht -> "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden" rausnehmen -> übernehmen -> wie akuteller ordner -> ok. Jetzt kannst du die extensions ändern.
Das ist dann wie ein Mod. Die liblist.gam zeigt HalfLife, dass da ein Mod ist und wie er ihn nutzen soll. Wenn dein Mod Ordner hlg heisst muss in der Liblist.gam gamedir "hlg" stehen.
Hast du ICQ oder MSN, ich spamm hier so noch das Forum voll und dann gibts Verwarnungen *Moderator eichelstreichel* *bravbleib*
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Swisssoldier am 22.09.2004, 21:04] |
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22.09.2004, 21:04 Uhr
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# 11 |
HLP - Ehrenmember
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Shock Trooper |
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22.09.2004, 21:28 Uhr
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# 12 |
HLP - Webmaster
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Gargantua |
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29.09.2004, 13:55 Uhr
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# 13 |
HLP - Redakteur
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Voltigore |
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29.09.2004, 13:58 Uhr
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# 14 |
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Bullsquid |
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Zitat: Original von King2500 öhm also die dt. sounds kann man nicht einfach so ins engl. hl kopieren. in der dt. version sind nämlich andere sound-dateien die auch anders heißen. somit weiß das engl. hl ned was es jetz nehmen muss.....
da es doch relativ kompliziert wird empfehle ich dir mal nach einem "bloodpatch" für die dt. version zu guggn. diese enthalten i.d.R. die models und sprites aus der engl. version.
| Die heissen doch net anders?! Ich habs ausprobiert und hat einwandfrei funktioniert. Könnte auch die "mod" online stellen, was ja aber ganz schön illegal wär .
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29.09.2004, 15:34 Uhr
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# 15 |
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Voltigore |
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29.09.2004, 18:52 Uhr
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