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Forum > Editing > Mapping > BG Map für HL²DM
Status: Offen
6 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
eightk1ll  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
49 Beiträge
BG Map für HL²DM
Hi zusammen,

ich weiß nich obs sowas schonmal gab, aber kann man eigentlich für HL²DM auch ne BG map machen und wenn ja, wo muss ich die dann reinpackne oder was muss ich dafür umproggen und ich wäre sehr dankbar wenn mir jemand das genau erklären könnte.

Gruß,
eightk1ll
10.03.2005, 14:21 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Bullsquid
1.426 Punkte
Dabei seit: 15.12.2004
323 Beiträge
was is den eine bg map?
10.03.2005, 20:00 Uhr Anzeigen
# 3
FRAGger  (41)
Nachricht offline
Barnacle
411 Punkte
Dabei seit: 02.09.2004
133 Beiträge
iss mir auch ein rätsel....

Aber er meint bestimmt eine map mit ner speziellen waffe-oder ähnlichen??
____________________________________
10.03.2005, 20:06 Uhr Anzeigen
# 4
eightk1ll  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
49 Beiträge
nene...bg=Background. das sind solche maps wie im menü von half-Life 2. hab schon gesehen das leute das bei cs:s gemacht haben und wollt wissen ob das acuh bei hl²dm geht
10.03.2005, 20:10 Uhr Anzeigen
# 5
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.224 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Klar geht das auch bei HL2DM, das (englische) Tutorial gibt's hier:
http://www.valve-erc.com/srcsdk/Levels/background_maps.html

Einen Teil davon gibt's auch auf deutsch:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:kapitel_menu
____________________________________
10.03.2005, 22:13 Uhr Anzeigen
# 6
eightk1ll  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
49 Beiträge
danke, hat mir weitergehofen
11.03.2005, 08:08 Uhr Anzeigen
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6 Beiträge

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