Zitat: Original von DiLuViAN Kann man nicht sagen
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Stimmt, ich kann leider auch nur für mich sprechen.
Im Durchschnitt hab' ich 3,5 Maps pro Jahr released, also durchwandert eine Map bei mir vom ersten Brush bis zur letzten Final ca. 3 bis 4 Monate. Natürlich stürze ich mich auch nicht gleich ins nächste Projekt, sobald eine Map fertig ist - das heißt, man kann mit Sicherheit 2 Wochen Pause von den 4 Monaten abziehen. Hinzu kommt, dass das Balancing während der Beta-Phase die meiste Zeit in Anspruch nimmt, von vielen aber unterschätzt wird.
Die erste Beta steht bei mir meistens schon ca. 2 Wochen nach Beginn der Arbeiten, darauf folgen sicherlich 4-6 Wochen Betatests, begleitet von mehreren veröffentlichten Beta-Versionen. Wenn dann kaum noch Mängel gefunden werden, kommt der RC1 (1st Release Candidate bzw. 'Gold'). Wenn darauf die Spiele gut verlaufen, also auch das Gameplay keine Macken mehr hat, wird daraus die Final, und das Projekt gilt als abgeschlossen. Bis dahin sind es aber, wie bereits gesagt, bestimmt 2 Monate, wenn nicht sogar mehr (je nach Umfang).
Deckaux