In den letzten Wochen ist es etwas ruhig geworden um Portal 2, nach der großen Info- und Medienoffensive im Sommer konzentriert sich das Entwicklungsstudio offenbar voll auf die Fertigstellung des Titels, der in exakt drei Monaten erscheinen soll. Die Website Gamasutra.com hat nun ein langes Interview mit Projekt-Manager Erik Johnson veröffentlicht, das bereits im Oktober geführt wurde...
Genau so siehts aus. Ich bin zwar generell reinen Multiplayer Titeln nicht abgeneigt, aber trotzdem würde ich mich selbst schon als reiner und klassischer Singleplayer Spieler bezeichnen. Aber wenn ich mal wieder Lust auf eine Runde Mulitplayer habe, dann spiele ich doch meistens "nur" TF2 obwohl sonst kein Mangel an guten MP Titeln vorliegt. Bad Company 2 hab ich beispielsweise nach 2 Wochen wieder beiseite gelegt. Gutes Spiel aber da spiele ich in meiner Zeit dann doch lieber TF2. Oder ich spiele gleich in ruhe einen Singleplayer Titel.
Der große Vorteil der SIngeplayerspiele ist, dass das Erzählen einer großen und detaillierten Story möglich ist. In MP-Titeln hab ich danach bisher vergeblich gesucht - eher das Gegenteil erfahren.
MP-Titel sind für mich demnach reine "Daddel"-Spiele für zwischendurch.
Außerdem bleibt man beim Spielen von SP-TIteln auch von den ganzen aufgedrehten Bekloppten verschont, die ausser flamen, Teamkill, absichtliches Friendly Fire und generelles Trollgehabe nichts zustande bringen
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von BillZ am 09.11.2010, 11:01]
Der große Vorteil der SIngeplayerspiele ist, dass das Erzählen einer großen und detaillierten Story möglich ist. In MP-Titeln hab ich danach bisher vergeblich gesucht - eher das Gegenteil erfahren.
MP-Titel sind für mich demnach reine "Daddel"-Spiele für zwischendurch.
Außerdem bleibt man beim Spielen von SP-TIteln auch von den ganzen aufgedrehten Bekloppten verschont, die ausser flamen, Teamkill, absichtliches Friendly Fire und generelles Trollgehabe nichts zustande bringen
Ich spiele auch lieber Singleplayerspiele, weil ich mich weniger für ein Scoreboard oder die Anzahl der Headshots interessiere, sondern ich eine gute Story und dazu passende Atmosphäre möchte
Der große Vorteil der SIngeplayerspiele ist, dass das Erzählen einer großen und detaillierten Story möglich ist. In MP-Titeln hab ich danach bisher vergeblich gesucht - eher das Gegenteil erfahren.
MP-Titel sind für mich demnach reine "Daddel"-Spiele für zwischendurch.
Außerdem bleibt man beim Spielen von SP-TIteln auch von den ganzen aufgedrehten Bekloppten verschont, die ausser flamen, Teamkill, absichtliches Friendly Fire und generelles Trollgehabe nichts zustande bringen
Zählst du Coop zu Singleplayer oder Multiplayer? Denn L4D ist ja wohl ein Beweis, wie man eine Story überliefern kann trotz mehrerer Spieler (und TF2 auch irgendwie).
Stimmt aber schon - Singleplayer sind schon schöner, wegen der Story, die bei 99% der MP-Spiele fehlt (bis auf eine kurze Hintergrund-Geschichte).
Ich denke Coop ist so ein mittelding und naja so ne super Story hat L4D1/2 jetzt auch wieder nicht.
Es ist glaube ich eher von der "spielbaren" Story die Rede, so in Richtung CoD, HL, etc. .
Aber muss ich zustimmen, ich spiel auch wesentlich lieber SP-Titel, der MP ist für mich lediglich eine Zusatzfunktion, aber besser als beides ist ein guter Coop den man schön zusammen mit Freunden zocken kann (zu L4D zwinker ).
Auch einer der Gründe warum ich mich schon wie ein Schnitzel auf P2 freue.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Ricetlin am 09.11.2010, 12:44]
Es ist halt schwer ne Story in einem MP reinzubringen ohne den Spieler zunerven. Wenn ich mit Freunden Battlefield oder L4D spiele will ich nichts von einer Story wissen und will nur Spaß haben.
Ich find SP auch besser... denn wen interessierts schon ob man besser als jemand anderes ist???
Aber nix geht über coop Ich nehm jetzma z.B. SvenCoop die They Hunger Map-Series einfach nur Genial gemacht... Daran sollte man sich nen Beispiel nehmen und an sowas inner Art auch für andere Games arbeiten dann gibts für jedes Game nen sehr guten Coop modus
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Wenn ihr Fragen zum Thema "Map- und Moderstellung" habt, könnt ihr mir gerne schreiben
Genau so siehts aus. Ich bin zwar generell reinen Multiplayer Titeln nicht abgeneigt, aber trotzdem würde ich mich selbst schon als reiner und klassischer Singleplayer Spieler bezeichnen. Aber wenn ich mal wieder Lust auf eine Runde Mulitplayer habe, dann spiele ich doch meistens "nur" TF2 obwohl sonst kein Mangel an guten MP Titeln vorliegt. Bad Company 2 hab ich beispielsweise nach 2 Wochen wieder beiseite gelegt. Gutes Spiel aber da spiele ich in meiner Zeit dann doch lieber TF2. Oder ich spiele gleich in ruhe einen Singleplayer Titel.
Naja.Ob coop ehr zu Singleplayer oder Multiplayer gehört?Es gehört zu keins von beidem,sondern ist er genau so eine neue Methode.Wobei es natürlich mehr Multiplayer ähnelt,es ist eine Combination.
Leute die gerne Singleplayer spielen und die Story sowie Karten gerne durchspielen jedoch Multiplayer auch lieben und sich sowas für den Multiplayer wünschen..tja...da wurde dann Co-op entwickelt.Singleplayer,nur zu zweit.Nur mit dem Unterschied das viele Games ehr einen eig. Modus haben (z.B. Portal 2 : Singleplayer Oder Co-op) oder beides in eins (z.B. Borderlands , zocks allein oder invites jemand ins Spiel,einfach nur genial).
Meiner Meinung nach ist Coop besser als MP oder SP,da man nicht gegenseitig kämpft sondern zusammen,und oft eine Story auch drin ist.Ausser z.B. Maps in Half-Life 2 Deathmatch und anderen Games natürlich.
Meiner Meinung nach ist Coop besser als MP oder SP,da man nicht gegenseitig kämpft sondern zusammen,und oft eine Story auch drin ist.
Schön gesagt, ich bin genau der selben Meinung, denke da grad an Resident Evil 5.
Ansonsten bleibt eigentlich nur zu sagen, dass man keine Äpfel mit Birnen vergleichen sollte. Die beiden Modi sind beide auf ihre eigene Weise interessant und ergänzen sich einfach perfekt.