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Forum > Valve Games > Counter-Strike > Steam Update - inkl. de_prodigy
Status: Offen
10 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
scube  (37)
Nachricht offline
Shock Trooper
8.315 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
900 Beiträge
Steam Update - inkl. de_prodigy
Zitat:
Counter-Strike: Source and Source Engine updates are available and will be applied automatically when Steam is restarted. The changes include:

Counter-Strike: Source
Added map: de_prodigy
Improved player movement against walls
Improved choppy player movement when bouncing down slopes
Purchase icon for defuser is shown
Physics prop avoidance is scaled by the object's mass
Detail prop fade distance can be controlled on a per-map basis with env_detail_controller
Spectator GUI last mode is saved
Added spectate player by name
Grenades, weapons, etc., splash when they land in water
Frag grenade deafness is delayed so the explosion is heard
Fixed viewmodel lag
Added consistency checking player model bounds
Weapon reloads finish when the round restarts
Autobuy and rebuy trigger a reload if you don't buy a primary weapon
Rebuy doesn't drop pistols the player has picked up
Dropped weapon ammo isn't lost if the player has another weapon using that ammo
Re-added hostage hint messages
Smoke grenade canisters fade out and are removed when smoke is dense
Breakable glass is blown outward proportional to the damage recieved
Soundscapes update for observers
Fixed not being able to attach to ladder tops
Misc fixes to spray import

Source Engine
Fixed crash when trying to play an MP3 that doesn't exist or is an invalid format
Fixed a crash when playing MP3 files with ID3 tags
Fixed network being started early enough so UDP remote logging works
World rendering optimizations
Fixed problems with demo recording
Added command "setinfo " to allow clients to add custom user info fields (creates a new cvar flagged as FCVAR_USERINFO)
Enabled sv_downloadurl & sv_consistency on dedicated servers
Fixed "kick " command via rcon if the name is surrounded by quotes
Fixed bug in "logaddress_add" that wouldn't add the correct port if the port and address were surrounded by quotes
Added "player_say" event for 3rd party plugins
Fixed crash in dedicated servers when issuing a say before the map is run
http://www.steampowered.com/index.php?area=news&id=377


*Steam neustart* :)
16.12.2004, 23:51 Uhr Anzeigen
# 2
FRAGger  (41)
Nachricht offline
Barnacle
411 Punkte
Dabei seit: 02.09.2004
133 Beiträge
hehe-wollt ich eben auch posten..
für hl2dm gabs aber auch irgend was kleines-eben erst...
____________________________________
17.12.2004, 00:32 Uhr Anzeigen
# 3
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.224 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
HL2, HL2DM und HL:S wurden natürlich wegen der Source-Engine-Updates im Monitor angezeigt.
____________________________________
17.12.2004, 00:46 Uhr Anzeigen
# 4
scube  (37)
Nachricht offline
Thread-Starter
Shock Trooper
8.315 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
900 Beiträge
jupp genau. musste zuerst auch nachdenken :)
17.12.2004, 02:01 Uhr Anzeigen
# 5
Bumble  (39)
Nachricht offline
Barnacle
586 Punkte
Dabei seit: 16.09.2004
376 Beiträge
Wo bleibt das ValveAntiCheating-Tool 2? :confused:
____________________________________
Zum Glück ist Niemand perfekt und die Geschmäcker unterschiedlich!
Wie würde die Welt wohl aussehen wenn es doch so wäre???
17.12.2004, 02:37 Uhr Anzeigen
# 6
scube  (37)
Nachricht offline
Thread-Starter
Shock Trooper
8.315 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
900 Beiträge
Bei Valve zuhause :P
17.12.2004, 08:46 Uhr Anzeigen
# 7
conan  (39)
Nachricht offline
Bullsquid
2.597 Punkte
Dabei seit: 07.07.2004
162 Beiträge
endlich der bug mit dem "an der wand reiben" entfernt :)
17.12.2004, 11:31 Uhr Anzeigen
# 8
krueps  (35)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.152 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
499 Beiträge
was war das für nen bug? ich weiß echt nicht, welchen du meinst ;)
____________________________________
17.12.2004, 12:29 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Barnacle
428 Punkte
Dabei seit: 08.07.2004
202 Beiträge
ich weiß ihr seid mit jedem mist zufrieden aber

css hat bis jetzt keine einziges sicherheitstool nichtmal punkbuster d.h es wird fröhlich gecheatet

in 3 monaten nur eine map und keine models,das ist zu langsam
17.12.2004, 13:42 Uhr Anzeigen
# 10
conan  (39)
Nachricht offline
Bullsquid
2.597 Punkte
Dabei seit: 07.07.2004
162 Beiträge
WENN ES DOCH SO SCHEISSE IST DANN SPIEL TETRIS ODER QUAKE ODER SONSTWAS AAAAAAAHHHHHHH

bald platz mir der kragen

sry :mad:

@krueps
wenn man an der wand entlang gegangen oder geschlichen ist, dann fing man tierisch an hin und her "geschleudert" zu werden...... son zucken halt..... wie an sonem gummiband ;)
das ist jetzt weg..... hat mich damals tierisch genervt und irgendwie hat der bug auch das ganze feeling zerstört, weil alles so unausgereift wirkte
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von conan am 17.12.2004, 14:31]
17.12.2004, 14:28 Uhr Anzeigen
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10 Beiträge

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