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Forum > Editing > Mapping > brauche hilfe beim mappen! flammen fehlen! survival button geht nicht mehr !
Status: Offen
10 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
dEToMmY  (34)
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Headcrab
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Dabei seit: 13.12.2009
28 Beiträge
brauche hilfe beim mappen! flammen fehlen! survival button geht nicht mehr !
hallo leute habe wieder zwei seltsame probleme

1. bei l4d wird bei meiner map keine flammen vom molotow coktail keine pipebomb explosionen angezeigt im spiel

2.ich arbeite seit 2wochen an meiner map und da funktionierte bisher der func_button der beim survival modus den panic event auslöst noch, aber jetzt seit gestern abend seit ich meine map erweitert habe funktioniert er nicht mehr es ist alles wie vorher, aber im spiel kann ich draufklicken wie ich will da regt sich nichts, hat jemand ähnliche erfahrung damit ?

gruß tommy
23.12.2009, 13:11 Uhr Anzeigen
# 2
Drakon  (29)
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Ichthyosaur
11.346 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
zu 1.

Mann muss ein , zwei entitys setzen damit das geht, guck dir ambesten mal die original map an.
(die entitys sind meist nahe des spawns)

zu 2.

Hast du das Nav gebuilded? Hast du den info_director umbenannt?
____________________________________
23.12.2009, 14:17 Uhr Anzeigen
# 3
dEToMmY  (34)
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Headcrab
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Dabei seit: 13.12.2009
28 Beiträge
zu erstens werd ich mir mal anschauen...meins tdu irgendwelche entitys ? oder bestimmte die bei den original maps dafür sorgen das flammen und explosionen richtig angezeigt werden

zu zweitens habe ich gelöst das problem lag daranm das ich mal ne textnachricht beim aktivieren des buttons hinzufügen wollte und habe die gelöscht und da die ja nicht wichtig für die survival objekte sind habe ic hmir nichts dabei gedacht nun hatte ich die ganzen objekte einfach aus einer älteren version meinerm ap als prefab zu meiner neuen geladen und eingefügt nun klappt es wieder...
so nun schau ich mal nach meinem ersten problem

danke erstmal !!
23.12.2009, 14:26 Uhr Anzeigen
# 4
dEToMmY  (34)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.12.2009
28 Beiträge
ich habe nichts gefunden was helfen könnte...mmhh
23.12.2009, 14:30 Uhr Anzeigen
# 5
Drakon  (29)
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Ichthyosaur
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4.165 Beiträge
Es sind bestimmte. Bei der 1. mercy map nahe des spawns sind 2 fog controller -> kopieren.

Dann wars noch ein entity. Irgendwas mit spicial oder effect. Mal bei "Map -> Map entitys" (oder so ähnlich mal die liste durchgucken, sie zeigt an welcdhe und wie viele entitys in der map sind.
____________________________________
23.12.2009, 20:04 Uhr Anzeigen
# 6
dEToMmY  (34)
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Headcrab
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Dabei seit: 13.12.2009
28 Beiträge
danke ! also lag an den fog_controller in jedem tutorial steht das der vorhanden sein muss aber nichts über dessen einstellungen.
habe einfach die entitys aus no mercy kopiert !
danke vielmals
ein weiteres problem ist mir aber aufgefallen
ich glaube das hängt auch mit den entitys zusammen bisher haben auf meiner map keine sprites und hdr lichter funktioniert...
hast du da auch ein rat ?
gruß
23.12.2009, 21:45 Uhr Anzeigen
# 7
Drakon  (29)
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Ichthyosaur
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4.165 Beiträge
Sprites sind nicht von anfang an aktiv. Es gibt bei den Flags ein Flag namens "STarton" dieses aktivieren dann geht das sprite.

Mit HDR lichtern kenn ich mich ncih aus oder meinst du jetzt du hast die map mit HDR kompiliert?
____________________________________
23.12.2009, 22:22 Uhr Anzeigen
# 8
dEToMmY  (34)
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Thread-Starter
Headcrab
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Dabei seit: 13.12.2009
28 Beiträge
also bei flags war schon starton aktiviert...geht aber immernoch nicht mmhh komisch
und wegen HDR scheint schon mit compiliert zu sein...nur die sprites werden nicht angezeigt...
aber erstmal viele dank für die hilfe !
hast du ne ahnung ob man den survival modus zwecks zombiespawnzeiten einstellen kann ?
ich habe die map mit freunden getestet und die finden sie super nur sind die spawnzeiten etwas komisch die pausen zwischen den spawns sind manchmal etwas lang hab das gefühl das die zombies immer im gleichen intervall auftauhen und die dann haben wir gemerkt das das verhältnis von zombie zu special infected nicht stimmt bei einer zeit von 4min sind ne menge smoker und hunter unterwegs auch tanks kommen ungewöhnlich oft als bei den originalen maps von valve hast du da ne idee ob man da was einstellen kann oder ob man den director per console einstellen kann und abspeichenr kann ?
ich wollte ja ne map von valve öffnen um zu schauen ob es da was gibt aber die sv maps wurden anders abgespeichert und kann sie daher nicht finden, ich versuche mal eine inoffizielle map runterzuladen und nachzuschauen
würde mich für weitere hilfe von dir freuen !
24.12.2009, 00:05 Uhr Anzeigen
# 9
Drakon  (29)
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Ichthyosaur
11.346 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Die Zombie wellen kann mann (leider) nicht bestimmen das macht alles der director.

Und warum die sprites nicht gehen weiß ich jetzt auch nicht.

Du könntest ihm nen namen geben und per logic_auto aktivieren.

OnMapspawn sprite1 showsprite 0.00

z.b.
____________________________________
24.12.2009, 00:22 Uhr Anzeigen
# 10
dEToMmY  (34)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.12.2009
28 Beiträge
ok danke für die hilfe ich dachte mir shoc ndas sich am director nichts ändern lässt.
die info_zombie spawn sind ja bestimmt auch nur für die kampagnen gut
aber vielen dank für deine hilfe
ich hoffe das bald das SDK für l4d2 rauskommt...da l4d1 für die meisten shocn gestorben ist
jedenfalls konnte ich mein wissen für den Hammer Editor aufrischen
und dieses forum hier ist echt super bin zwar erst neu hier aber hier wird einen sofort geholfen und muss maximal nen tag auf eine antwort warten das find ich spitze
und werde darum ab sofort auch den anderen leuten versuchen zu helfen wenn ic hdas kann
24.12.2009, 00:29 Uhr Anzeigen
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