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Forum > Mods > Half-Life Mods > Ersuche Hilfe bei der SP Mod HL: Residual Point Public
Status: Offen
11 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Blowfish  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
818 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
343 Beiträge
Ersuche Hilfe bei der SP Mod HL: Residual Point Public
Es geht um folgendes. Nachdem man sich durch unzählige Parkdecks geschlagen hatte und den Professor bis zum grossen Tor schleifte, damit er dort das Verriegelungssystem löst und von dort aus nun weiter läuft gelangt man zum BIODOME- Complex. Wenn man den Controllraum betritt stellt man fest das es einen zweiten raum gibt in dem man den alarm anschalten muss. soweit so gut nachdem ich die 4 Selbstschussanlagen zerstört habe, weiss ich nicht mehr wie es weitergehen soll.

http://img200.imageshack.us/img200/7923/pk040000.png

Bitte um Hilfe

Mfg Einsenhower
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Blowfish am 21.05.2009, 12:14]
21.05.2009, 11:48 Uhr Anzeigen
# 2
grandsire73  (85)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.032 Punkte
Dabei seit: 01.01.2006
659 Beiträge
Hallo Einsenhower
ich bin bei der Mod auch erst mal nur zu der Stelle gekommen,wo Du auch angelangt bist.

Da geht es nicht weiter.

Wenn Du aber wieder zurückgehst,triffst Du auf einmal einen friedlichen Barney,der aber auch keine der noch verschlossenen Eingänge öffnen kann.

Die 2 Wissis machen das in diesen Level auch nicht . :D

Ich bin dann auf den Rat von Barney mit dem LKW Lift (screenshot) wieder nach oben gefahren.und auf neue Gegner getroffen. u.a auf das große grüne Riesenendmonster.

Das scheint das Modsende zu sein. :confused:

Ich hoffe das ich Dir weiter helfen konnte ? :)
Anhang: pk030002.bmp (900 KB, 18x heruntergeladen)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von grandsire73 am 23.05.2009, 14:33]
23.05.2009, 14:32 Uhr Anzeigen
# 3
Blowfish  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Vortigaunt
818 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
343 Beiträge
gut danke ich werde mal zurück zum lift laufen

EDIT
jo bin da ma hingelaufen und hab, so wie du es beschrieben hasst, das erste grosse vieh gefunden. ich hab meine komplette munni verschossen, und ich war sogut wie komplett aufmunizioniert. Im zweiten durchgang hab ich versucht einfach durchzurennen, was auch gelang in einem zweiten raum waren unzählige soldaten und noch so ein vieh. Die Soldaten hatte ich eleminiert, allerdings, da die munition nicht für einen reicht, reicht sie garantiert nicht für zwei solcher monster,
wie hasst du das problem gelöst?
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Blowfish am 24.05.2009, 14:24]
24.05.2009, 14:08 Uhr Anzeigen
# 4
grandsire73  (85)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.032 Punkte
Dabei seit: 01.01.2006
659 Beiträge
Ein zweites großes Vieh ist mir in dieser Mod nicht begegnet,aber auch immer wieder jede Menge Soldaten.
Um die Soldaten zu erledigen,hat die Munition bei mir dicke gereicht.
Um das eine grüne Vieh zu bekämpfen,habe ich erst alle Haftminen an die Wand geklebt und das Tierchen angelockt.
Die Sprengkraft der Minen hat aber noch nicht ausgereicht das Monster auszulöschen.
Also bin icht weitergerannt bis zum LKW-Lift,wo ich aus sicherer Deckung dem Monster mit dem Raketenwerfer und Handgranaten den Rest geben konnte.

Das wars dann ? :)

Mir scheint,dass diese Mod gar kein klassisches Spielende hat. :confused:

Aber sie hat jede Menge Spielspaß zu bieten und ist besonders schööön lang. :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von grandsire73 am 24.05.2009, 15:12]
24.05.2009, 15:03 Uhr Anzeigen
# 5
Blowfish  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Vortigaunt
818 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
343 Beiträge
Leider 2 Monster und trotz konzentrieten feuer gaben meine munition eher den geist auf als die Vieher. Ausserdem gingen bei mir die Raketen der RPGs durch sie hindurch genau wie die Laesermienen, sie wurden beim durchgehen des monsters nicht aktiviert.

____________________________________
24.05.2009, 15:32 Uhr Anzeigen
# 6
grandsire73  (85)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.032 Punkte
Dabei seit: 01.01.2006
659 Beiträge
Nicht zu fassen !

Tatsächlich sind die bei Dir im Doppelpack vorhanden.
Da reichen die zur Verfügung stehenden Handgranaten natürlich nicht aus,um die beiden Grünen in die ewigen Jagdgründe zu schicken.

Aber warum erscheinen bei Dir gleich zwei von der Sorte.?

Bekommen die vieleicht mit der Zeit Nachwuchs ?
25.05.2009, 00:13 Uhr Anzeigen
# 7
Blowfish  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Vortigaunt
818 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
343 Beiträge
Lol nein die sind beide von anfang an da, alles leer und nix mehr zu machen. bis zu diesm moment wars eine sehr gute sp mod. aber dies trübt die sache doch ein wenig
____________________________________
25.05.2009, 15:24 Uhr Anzeigen
# 8
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.764 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Oh Gott. Residual Point...

Es war ein Alptraum diese Mod zu testen. An der Stelle, wo ihr festhängt, ist noch laaange, lange kein Ende in Sicht. Ihr seid ja noch nichtmal auf Xen gewesen (!) und selbst da ist noch nicht das Ende.

Es gibt immer einen Weg weiterzukommen. Das Ende - ob es das Ende ist, weiß ich nicht, aber da habe ich dann auch aufgegeben - ist in einer riesigen Xen-Höhle, wo zwei unverwundbare Big Mamas einen erledigen. Vertraut mir ich habe über Stunden versucht, sie zu töten.

Das ist so etwa gegen Ende. Ich glaube ich habe vergessen, die Screenshots der letzten Levels hochzuladen :(

http://www.hlportal.de/?sec=steam&site=image&do=showimage&image_id=26096&page=2
29.05.2009, 19:26 Uhr Anzeigen
# 9
grandsire73  (85)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.032 Punkte
Dabei seit: 01.01.2006
659 Beiträge
Es geht tatsächlich weiter ! :cool:

Nach langen suchen nach dem Wo und Wie hatte ich zufällig die rettende Idee und habe am Schaltpult (screenshot) eine Sprengladung gezündet.
Man hört danach Glas splittern u.die der Schalter am Pult leuchtet auf.
Danach Schalter drücken und siehe da das Gittertor draußen öffnet sich. :)

http://img200.imageshack.us/img200/7923/pk040000.png

Das wars ! :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von grandsire73 am 31.05.2009, 13:32]
31.05.2009, 13:26 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.10.2008
7 Beiträge
Sitze noch zeimlich am Anfang, dort wo man von unten ins Freie tritt und der Zaun unter Strom steht. Vor mir ist ein Turm, der ebenfalls elektisch geladen ist und mich tötet sobald ich in die Nähe komme. Dran vorbei ist rechts ne Türe im Zaun und gradeaus eine, die nach oben führt.
Was muss ich da machen? Die Handgranaten hab ich schon, aber ich find einfach nix zum den Strom abschalten oder sonstwie weiter zu kommen.
____________________________________
Wir wollen doch nur spielen... :D
23.10.2009, 15:17 Uhr Anzeigen
# 11
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.764 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Screenshot. Ich hab das Spiel durchgespielt, vielleicht erinnere ich mich ja.
23.10.2009, 18:21 Uhr Anzeigen
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11 Beiträge

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