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Forum > Editing > Mapping > Brücke like aztec?
Status: Offen
24 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
BigFoot  (35)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
72 Beiträge
Brücke like aztec?
wie mach ich eine brücke wie sie zum beispiel auf de_aztec zu finden ist? hoffe ihr könnt mir helfen

mfg
____________________________________

Ich kann alles, nur nichts richtig.
04.12.2004, 19:07 Uhr Anzeigen
# 2
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Headcrab
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Dabei seit: 30.11.2004
8 Beiträge
Ich würde die Frage mal wie deine andere mit den Treppen beantworten: selbst bauen mit lauter Blöcken etc.
04.12.2004, 21:03 Uhr Anzeigen
# 3
BigFoot  (35)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
72 Beiträge
aber ich muss die brückenteile doch auch verbinden oder nicht? würds mir ja auf aztec angucken aber hab ja keine datei die der editor öffnen kann ...
____________________________________

Ich kann alles, nur nichts richtig.
04.12.2004, 21:42 Uhr Anzeigen
# 4
MooN  (42)
HLP - Designer
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Bullsquid
1.620 Punkte
Dabei seit: 08.09.2004
392 Beiträge
jo ich frag mich auch was das soll besorg dir ma en bauplan und guck dier an die en arschiteckt das macht ^^
____________________________________
04.12.2004, 21:42 Uhr Anzeigen
# 5
BigFoot  (35)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
72 Beiträge
hab es ausprobiert sie einfach aus blöcken zu bauen aber sie werden im spiel nicht angezeigt ... liegt das vielleicht daran das ich für die latten auf denen die bretter liegen ein blockentity mit func_detail genommen hab (damits schräg wird)?
____________________________________

Ich kann alles, nur nichts richtig.
05.12.2004, 00:01 Uhr Anzeigen
# 6
MooN  (42)
HLP - Designer
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Bullsquid
1.620 Punkte
Dabei seit: 08.09.2004
392 Beiträge
du soltest als erstes mahl stink normale brusches ferwenden denk dran das diese nich anch innen geboge nsein dürfen paste am besten ma den comp log und die map
____________________________________
05.12.2004, 00:24 Uhr Anzeigen
# 7
BigFoot  (35)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
72 Beiträge
die rot markierten bretter wollen einfach nicht angezeigt werden ... help pls :(
Anhang: Brücke.jpg (281 KB, 25x heruntergeladen)
____________________________________

Ich kann alles, nur nichts richtig.
05.12.2004, 11:27 Uhr Anzeigen
# 8
Chef17  (37)
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Bullsquid
2.147 Punkte
Dabei seit: 18.09.2004
318 Beiträge
Was mir bei dem Editor aufgefallen ist - Du dafst beim Compilieren NICHT die Bretter makiert haben, sons wird das nicht angezeigt.

MFG
Sven!
05.12.2004, 12:42 Uhr Anzeigen
# 9
BigFoot  (35)
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Thread-Starter
Headcrab
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Dabei seit: 07.11.2004
72 Beiträge
ich hab die ja nur markiert, damit man besser sehen kann was nicht funzt ...
____________________________________

Ich kann alles, nur nichts richtig.
05.12.2004, 13:27 Uhr Anzeigen
# 10
MooN  (42)
HLP - Designer
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Bullsquid
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392 Beiträge
toll jetz hab ich en bild der brücke das kan ich mir übers bett hengen ^^

was ich von dir brauchte ist der comp log und die map oder ne genaue beschreibung wie du was gemacht hast sonst kan ich dier leider nur mitmasungen bieten :O(
____________________________________
05.12.2004, 16:09 Uhr Anzeigen
# 11
BigFoot  (35)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
72 Beiträge
ich habe mir zwei blöcke gemacht die die langen dünnen latten werden sollen... die hab ich dann in der draufsicht so gedreht das sie quer über die map gehen (quere brücke halt) bis in den nächsten block hinein weils ja nicht inner luft hängen kann. dann hab ich mir ein paar neue blöcke gemacht die bretter darstellen sollen (die markierten im bild) und hab ein paar davon einfach oben auf die latten draugelegt. im editor sah das ganze ganz schön aus ... dann noch auf run gedrückt map mit der alten im css ordner ersetzt gestartet. dann sieht man zwar die latten aber nicht die bretter die darauf liegen ...

PS: also im spiel sieht man die bretter nicht!

(Gibt 'ne Edit-Funktion - Koraktor)
____________________________________

Ich kann alles, nur nichts richtig.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Koraktor am 05.12.2004, 17:06]
05.12.2004, 16:30 Uhr Anzeigen
# 12
MooN  (42)
HLP - Designer
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Bullsquid
1.620 Punkte
Dabei seit: 08.09.2004
392 Beiträge
jor das hast du uns jetz alles schon 3 ma erklert ich habs auch ferstandenaber ich kan so dein problem einfach nich entdecken.... baus noch ma neu wen nich gib ma die datei raus
____________________________________
05.12.2004, 22:50 Uhr Anzeigen
# 13
BigFoot  (35)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
72 Beiträge
gut hier haste die map ... finde aber man könnte in dem anhang noch winrar dazunehmen ... musste mir extra winzip saugen und das mag ich nicht gerad ^^
Anhang: ME.zip (12 KB, 10x heruntergeladen)
____________________________________

Ich kann alles, nur nichts richtig.
06.12.2004, 19:45 Uhr Anzeigen
# 14
nZero  (38)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.683 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
winrar kann auch zip verpacken :rolleyes:
____________________________________
06.12.2004, 20:20 Uhr Anzeigen
# 15
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.11.2004
11 Beiträge
Zitat:
Original von BigFoot

gut hier haste die map ... finde aber man könnte in dem anhang noch winrar dazunehmen ... musste mir extra winzip saugen und das mag ich nicht gerad ^^


lol ^^

>> rechtsklick >> neu >> winrar zip datei ^^
06.12.2004, 22:32 Uhr Anzeigen
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24 Beiträge

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