Im Forum wurde schon heftig über das Verhalten der Spieler diskutiert und gemeckert. Als Beispiel die schaaren an Rambos und den "Platz machen , ich komme" Gamern.
Deshalb habe ich gedacht, es wäre sinnvoll so eine Art Verhaltenskodex zu erstellen, die Möglichst eingehalten werden sollen um langes und spaßiges Spielen zu garantieren. Den Anfang mach ich und hoffe ihr werdet den Kodex erweitern (frei nach dem Motto: Was du nicht willst, dass man dir tut, dass tu auch keinen Andren an )
Allgemein:
Nobody is perfect
Zusammen bleiben (mindestens zu 2.)
Rücksicht nehmen
Du bist nicht Rambo!!!
Auf verletzte (und damit langsamere) Teammitglieder warten
Medis/Pillen teilen
Vollgekotzte Mitglieder schützen
Wenn man vorne steht ist ducken angesagt (auch wenn man vollgekotzt wurde)
Verletzte heilen, damit sie nicht zum Pflegefall werden
Kampagne (von Expert ausgehend)
Langsam gehen (da viel Zeit ist)
Alle Räume nach nützlichem Zeug absuchen
"Willst du schießen geh nach vorne"
"willst du Sniper teil es den anderen Teammemdern mit"
Lieber einmal zu wenig schießen, als wem ne Ladung Schrot in den Rücken zu jagen
erst heilen wenn man rot ist/ sich 0 nähert
Versus
Alle zusammen bleiben (nicht nur 2), da die Gegner gezielt angreifen
Wird jemand vom Boss-inf attackiert, helft ihm
Als inf immer gemeinsam angreifen
Wirkt der Gegner zu stark nicht gleich leafen, sonder eine Taktik entwickeln
Kommunikation (muss nicht nur headset sein)
Unterstütz den Tank; alleine können auch Pros fast nix ausrichten
So ich hoffe ihr findet Gefallen and diesem "Kodex" und wenn was fehlt, dann addet es einfach
MfG
Kuchen
Es sind teilweise auch Grundregeln, da sich Verhalten u Shooting-Basics sich bei L4D (extrem CO-OP) nicht nahtlos trennen lassen.
Ich kenne Leute (leider) die haben sehr viel Spaß daran sich als Rambo hervorzutun, meilenweit vorzugehen und mehhr oder weniger erfolgreich damit zu sein
ABER:
Kommunikation (muss nicht nur headset sein)
ist keine Grundregel für spaßiges Spielen
In d Kampagne geht alles etwas ruhiger zu und jeder hat zeit überall reinzuschaun
Mir ist noch was für Allgemein eingefallen:
Teile deinem Team mit, wenn du afk gehst (und dann auch nicht zu lange)
Deine Idee ist ja im Grunde genommen nicht verkehrt, aber wenn du mit deinen Mates unterwegs bist, hast du das garnicht nötig, da jeder ohnehin weiß, was zu tun ist. Und wenn du auf öffentlichen Lobbys/Servern unterwegs bist, wirst du wohl kaum auf jene Treffen, die hier mit dir Regeln aufstellen...
- wenn ein teammitglied das neber dir steht gepounct wird, immer den hunter runterschlagen, erst wenn die entfernung zwischen dir und dem gepouncten mate zu groß ist oder dich ein common blockt den hunter runterschiessen
- wenn ein teammate gezogen wird, - genau neber dir: auf den mate schlagen, - weitere entfernung: die zunge abschiessen
- die witch wird in ruhe gelassen außer man hat ein teammate das sie mit einem schuss killen kann, es bringt nix mit ner m16 draufzuschiessen.
- lieber mal auf einen kill verzichten als zu riskieren ne schrotladung in den rücken von einem survivor zu pumpen
- mollis und rohrbomben so werfen das kein teammate dabei verletzt wird (und bei gott keine mollis werfen um einen geincappten mate von einer meute zu befreien )
- boomer werden verdammt nochmal nicht erschossen wenn sie geschlagen wurden und noch genau vor einem mate stehen
- wenn du angekotzt wurdest erledigst du den boomer um nicht zu riskieren dass ein nicht angekotzter mate auchnoch was abbekommt
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The World Will Look Up And Shout "Save Us"... And I Will Whisper "No"
Ich find die Idee gut vor allem da die meisten meiner Freunde grade kein Interesse an L4D haben und ich immer mit irgendwelchen Leuten spielen muss .Aber ich denke das kann man kaum durchsetzen.
Wenn da solche ''Rambos'' sind und man denen sagt :,,zusammen bleiben (meist auf englisch)'' machen die einfach weiter wie bisher oder ich krieg ''fuck you '' als Antwort.
Also das beste is einfach mit Kumpels zu spielen wenn man so einen Ärger nich haben will
Es is ja so: Wenn ich mit meinen kollegen gegen meine kollegen kann es sehr, sehr oft sein, dass die leaven müssen, aus welchen Gründen auch immer, oder dass auch die ragequitten, weil die teams zu unbalanced sind. Damit schnell verstärkung kommt, stellen wir die lobby grundsätzlich auf öffentlich.
Es kann natürlich genau so gut sein, dass wir 2 public gamer von anfang an dabei haben, weil sichs grad anders nicht ausgeht
und wenn diese anstand haben und auch nur im entferntesten diese "Regeln" befolgen, könnte daraus ne "L4D zockerfreunschaft" werden
- wenn ein teammitglied das neber dir steht gepounct wird, immer den hunter runterschlagen, erst wenn die entfernung zwischen dir und dem gepouncten mate zu groß ist oder dich ein common blockt den hunter runterschiessen
Nee, also da schieß ich lieber direkt drauf, auch wenn ich noch drankomme (aber mit der Shotgun komme ich inzwischen eh sehr gut zurecht, je nach Entfernung sind ein bis zwei Schüsse nötig und der Hunter ist tot). Klar, wenn grad nichts los ist, kann man den Hunter auch totboxen, aber bisweilen ist es schlauer, lieber zwei Sekunden länger zu brauchen, das Ding zu töten, anstatt es runterzuschlagen, abgelenkt zu werden, von einem Smoker/Hunter angegriffen zu werden und dem Hunter so die Möglichkeit zu geben, einfach nochmal anzugreifen.
Es passiert mir immer häufiger, dass die Leute, die einen Hunter von mir hauen, es vergessen oder zu abgelenkt sind, um ihn auch zu erschießen. Das ist nervig bis frustrierend, besonders wenn drei unterwegs sind und man mit vier Überlebenden eigentlich noch eine gute Chance hätte, wenn man denn sofort tötet.
hihi is das schon in vtf. vielleicht hol ichs mir, hab meine boomer spray schon soooo lange
@ bestgamer
ich steh auch nicht auf totboxen, ich benutze immer die shotgun und da kann man den hunter einfach runterbashen und dann mit einem gezielten schuss töten, vermindert eben die chancen auf teambeschuss
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