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Forum > Editing > Mapping > Wasser und Teleporte
Status: Offen
6 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Hlpark  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.12.2008
32 Beiträge
Wasser und Teleporte
Hi mal wieder 2 Fragen.

1.Egal was ich mache, wenn ich mein Wasser an jeder ausser der Oberseite an eine andere Textur anlege hab ich immer ein Leak.
Egal ob mit NoDraw,ohne Nodraw, als Entity, nicht als Entitiy, ich hab immer ein Leak.
Was mach ich falsch?

2. Mit welchem Entity kann ich Teleporter machen?
10.02.2009, 15:51 Uhr Anzeigen
# 2
Nutomic  (15)
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Bullsquid
1.380 Punkte
Dabei seit: 14.01.2008
702 Beiträge
1. Der Leak kommt sicher nicht daher, dass das Wasser irgendwelche anderen Brushes berührt.
Compile mal die Map und geh im Hammer auf Map -> Load Pointfile, da kommt so eine rote Linie die irgendwo aus der Map raus geht, und das Loch musst du dann zu machen.

2. Teleporter machst du mit einem trigger_teleport, wo der Spieler reingehen muss, und einem info_teleport_destination. Dem info_teleport_destination gibst du einen Namen, den du beim trigger_teleport angibst, fertig.
____________________________________
10.02.2009, 15:55 Uhr Anzeigen
# 3
Hlpark  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.12.2008
32 Beiträge
Was muss ich denn bei den ganzen anderen Outputeinstellungen eingeben, wenn ich beim berühren des Entities zum info_teleport_destination geportet werden möchte?
11.02.2009, 16:08 Uhr Anzeigen
# 4
Nutomic  (15)
Nachricht offline
Bullsquid
1.380 Punkte
Dabei seit: 14.01.2008
702 Beiträge
Outputs musst du dafür keine enstellen. Allerdings musst du unter "Flags" alles ankreuzen, was teleportiert werden soll, für Spieler zum Beispiel "Clients".
____________________________________
11.02.2009, 17:28 Uhr Anzeigen
# 5
Hlpark  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.12.2008
32 Beiträge
Sry wenns ein bisschen dumm klingt aber wo muss ich das dann eintragen?
11.02.2009, 17:53 Uhr Anzeigen
# 6
Nutomic  (15)
Nachricht offline
Bullsquid
1.380 Punkte
Dabei seit: 14.01.2008
702 Beiträge
Wenn du unter Properties von dem trigger_teleport gehst, gibts den Reiter Flags, da musst du das ankreuzen.
____________________________________
11.02.2009, 18:27 Uhr Anzeigen
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