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    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Valve Games > Left 4 Dead > Erweiterte Statistik in der Steam-Community
Status: Offen
21 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Shock Trooper
6.933 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Erweiterte Statistik in der Steam-Community
Ich wollte gerade schauen, ob mein Lamb 2 Slaughter jetzt auch in meinem Profil angezeigt wird, und - siehe da - es sind lauter neue Stats dazugekommen. Schaut euch einfach mal euer eigenes Profil an und ihr wisst, was ich meine. Oder täusche ich mich, und das gab es schon länger?
16.01.2009, 18:04 Uhr Anzeigen
# 2
Schildi1989  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
1.262 Punkte
Dabei seit: 21.12.2007
368 Beiträge
ne das ist glaub ich brandneu, find ich cool.
blos es scheint als ob die waffenstatistik nochnicht funzt, mir würd nichts angezeigt.
16.01.2009, 18:13 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Bullsquid
1.724 Punkte
Dabei seit: 19.07.2008
339 Beiträge
Ja, das mit der Waffenstatistik hab ich auch bemerkt, dass das irgendwie nicht funktioniert...
Schade auch, dass die Statistiken nur ab jetzt gelten, aber da konnte Valve wohl auch nichts ausrichten...

Ansonsten find ich die Statistiken echt cool!
____________________________________
16.01.2009, 18:18 Uhr Anzeigen
# 4
Bluewarior  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2008
108 Beiträge
Und bei mir wird gar nix mehr angezeigt.
So was doofes.
Ich würde jetzt echt vermuten mein Problem das ich in dem Forum erleutert hab, hängt irgendwie mit dem neuen Update zusammen.
____________________________________

Zombies und Systemlords; irgendwas passt da nicht!
16.01.2009, 18:24 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Thread-Starter
Shock Trooper
6.933 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Wieder verschwunden. Die scheinen das gerade zu fixen.

Das Problem an den Stats ist, dass man nicht mehr zurückschießen darf, wenn irgendein Noob alle tötet.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Underscore am 16.01.2009, 19:03]
16.01.2009, 19:02 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Bullsquid
1.724 Punkte
Dabei seit: 19.07.2008
339 Beiträge
Hoffentlich dauert das nicht allzu lange, das mit dem fixen... :rolleyes:

Zitat:
Original von The_Underscore

Das Problem an den Stats ist, dass man nicht mehr zurückschießen darf, wenn irgendein Noob alle tötet.


Diese Aussage versteh ich jetzt irgendwie nicht...
____________________________________
16.01.2009, 21:01 Uhr Anzeigen
# 7
Bluewarior  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2008
108 Beiträge
Ich auch nicht?
Kann man solche Leute nicht normalerweise einfach raus voten?
____________________________________

Zombies und Systemlords; irgendwas passt da nicht!
16.01.2009, 22:52 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Thread-Starter
Shock Trooper
6.933 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Schon, aber meistens haben sie bis dahin alle gekillt und sind von einer Klippe gesprungen. Okay, so oft passiert das auch nicht, aber es kommt vor.
Man sollte natürlich nicht sofort jeden erschießen, der einmal einen Friendly-Fire-Fehler macht, aber mich hat mal einer totgeschossen, während mir aufgeholfen wurde. Danach wollte er von der Klippe springen (als der Vote schon lief), war aber zu dumm, sodass sich sein Charakter (Louis) festgehalten hat.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Underscore am 16.01.2009, 22:57]
16.01.2009, 22:56 Uhr Anzeigen
# 9
Sylist  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
244 Punkte
Dabei seit: 19.11.2008
262 Beiträge
Bei mir wird auch 1000 Teamdmg angezeigt, weil sich auf Expert viele im Saferoom töten lassen.
Und den Kill Befehl kennen leider auch nicht alle.
____________________________________
#kultfabrik @ quakenet.
16.01.2009, 23:00 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Bullsquid
1.724 Punkte
Dabei seit: 19.07.2008
339 Beiträge
Zitat:
Original von Sylist

Bei mir wird auch 1000 Teamdmg angezeigt, weil sich auf Expert viele im Saferoom töten lassen.


Das könnte damit gelöst werden, dass alle Teamverletzungen in Saferooms einfach nicht mitgezählt werden.
Hoffentlich wird das überhaupt gelöst. :rolleyes:
____________________________________
16.01.2009, 23:15 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Thread-Starter
Shock Trooper
6.933 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Zitat:
Und den Kill Befehl kennen leider auch nicht alle.


Der Kill-Befehl ist doch seit dem Patch cheatgeschützt, oder?
17.01.2009, 10:42 Uhr Anzeigen
# 12
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Barnacle
414 Punkte
Dabei seit: 10.12.2008
367 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Zitat:
Und den Kill Befehl kennen leider auch nicht alle.


Der Kill-Befehl ist doch seit dem Patch cheatgeschützt, oder?


Ja, "kill" und "explode" sind geschützt.
____________________________________
Don't expect us to be Quiet!
17.01.2009, 12:12 Uhr Anzeigen
# 13
Sylist  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
244 Punkte
Dabei seit: 19.11.2008
262 Beiträge
Zitat:
Original von zerschmetterling

Zitat:
Original von The_Underscore

Zitat:
Und den Kill Befehl kennen leider auch nicht alle.


Der Kill-Befehl ist doch seit dem Patch cheatgeschützt, oder?


Ja, "kill" und "explode" sind geschützt.


Und wie wirkt sich das aus?
Ich dachte man kann die beiden Befehle jetzt einfach nicht mehr benutzen während ein Votekick läuft oder kurz nach dem Teamwechsel im Versus. Muss ich mal ausprobieren.
____________________________________
#kultfabrik @ quakenet.
17.01.2009, 12:15 Uhr Anzeigen
# 14
Bluewarior  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2008
108 Beiträge
Kill war eigentlich immer Super.
Vor allem wenn mich Leute gleich nach reinkommen kicken wollten.
Wenn die mir schon den Spielspaß verderben wollen, warum ich dann nicht ihnen auch?
____________________________________

Zombies und Systemlords; irgendwas passt da nicht!
17.01.2009, 12:53 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Bullsquid
1.724 Punkte
Dabei seit: 19.07.2008
339 Beiträge
Was machen die denn solange an der Statistik? Ich glaubs nicht, sie erscheint immernoch nicht... :eek:
____________________________________
17.01.2009, 16:58 Uhr Anzeigen
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21 Beiträge

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