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    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Valve Games > Left 4 Dead > Der Patch ist da!
Status: Offen
21 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Sylist  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
245 Punkte
Dabei seit: 19.11.2008
262 Beiträge
Der Patch ist da!
Und, was haltet ihr davon?

Find die Balanceänderungen für die Infected eigentlich sehr gut, werde jetzt gleich mal ausprobieren, wie stark sich das aufs Spiel auswirkt.
Und die Bugfixes sind auch toll ;D
____________________________________
#kultfabrik @ quakenet.
15.01.2009, 10:38 Uhr Anzeigen
# 2
Mindpha$eR  (50)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2008
161 Beiträge
Hört sich zumindest vom Changelog her ganz gut an.Werds heute Abend mal testen.
Aber im wesentliche sind die Sachen auch gefixt die mich gestört haben.
Über den Hunter/ Smoker fix freu ich mich am meisten. :)
15.01.2009, 11:13 Uhr Anzeigen
# 3
Sylist  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Hound Eye
245 Punkte
Dabei seit: 19.11.2008
262 Beiträge
Ich finde das hier super

____________________________________
#kultfabrik @ quakenet.
15.01.2009, 11:15 Uhr Anzeigen
# 4
Calcor  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.01.2009
10 Beiträge
Was ist mit den Kisten? Oder was meinst du?
15.01.2009, 11:39 Uhr Anzeigen
# 5
Jasiri  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
12.925 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
3.582 Beiträge
Die Kisten waren vorher nicht da - man konnte sich an der Stelle prima verschanzen.
15.01.2009, 11:55 Uhr Anzeigen
# 6
Mindpha$eR  (50)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2008
161 Beiträge
Ahh, das ist ja göttlich.Da haben die Lamer keine Chance mehr sich dumm darunter zu verschanzen.Ganz prima!
Man hatte kaum eine chance als Infected.
15.01.2009, 13:02 Uhr Anzeigen
# 7
ecHo  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
28 Beiträge
Hier noch einmal die Änderungen:


General

# Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only.
# Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players.
# Players can no longer grab ladders while flying through the air after a Tank punch.
# Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no longer make chirping noises.
# Improved loading time.
# Fixed mini-gun physics exploit.
# Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through elevators.
# Fixed rare achievement bug issues.
# Fixed several map exploits.
# Fixed various match making issues.
# Fixed NAT traversal issues.

Versus Changes

# Added HUD elements to show status of other infected players.
# Changed color of infected player name in chat to red.
# Fixed exploit where players could spawn infected bots
# Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked by infected bots.
# Normalized special infected melee damage.
# Made the following client commands cheat protected: "Kill" and "explode".
# Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health.
# Players can only change teams once per map.
# Players can't change teams while other players are still loading.
# Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode.
# Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route.
# Increased chance of getting the Tank or Witch.
# Fixed team swap issue.

Hunter

# Easier to pounce a Survivor who is meleeing.
# Increased Minimum damage a Hunter pounce does.

Smoker

# Fixed Smoker tongue tolerance.
# Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break.
# Survivor's cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is paralyzed or hanging
# Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter ability delay timer.
# Fixed cases where the ability timer was not using the correct time.
# Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit
# Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts.
# Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed Survivors.

Tank

# Bashable objects now appear with a red glow.
# Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently.
# Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists.
# Reduced autoshotgun damage against Tanks.

Witch

# Witch spawns at the same % through the map for both teams.
# Avoids spawning within a certain % of the tank.
# Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors.




Ich hoffe # Fixed rare achievement bug issues bedeutet, dass man nun auf normalem Wege Lum 2 Slaughter bekommen kann ...
15.01.2009, 13:37 Uhr Anzeigen
# 8
Sylist  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Hound Eye
245 Punkte
Dabei seit: 19.11.2008
262 Beiträge
Zitat:
Original von ecHo

Ich hoffe # Fixed rare achievement bug issues bedeutet, dass man nun auf normalem Wege Lum 2 Slaughter bekommen kann ...


Also im offiziellen Forum steht, dass Lumb2Slaughter nicht gefixt wurde.
Ich selber konnte es leider noch nicht ausprobieren.
____________________________________
#kultfabrik @ quakenet.
15.01.2009, 13:39 Uhr Anzeigen
# 9
Mindpha$eR  (50)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2008
161 Beiträge
Auf normalen Wege.Ich habs auch schon.Was is denn der unnormale Weg?
War doch ganz leicht das zu bekommen fand ich jedenfalls.Da gibts wesentlich schlimmere.
Mir graut es vor dem Pistolero Achivement. Wuaaahhh
15.01.2009, 13:46 Uhr Anzeigen
# 10
sourcy  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.08.2008
30 Beiträge
Zitat:
Original von Sylist

Ich finde das hier super




das find ich richtig gut mit den kisten...hat mich immer riesig geärgert wenn ich als infizierter gespielt habe und die überlebenden sich da versteckt haben. weil man konnte nur von da wo die kisten jetzt stehen rein kommen. ich wusste das valve das bearbeitet. haben sich ja auch viele beschwert deswegen.
____________________________________
I ♥ Source Engine
15.01.2009, 14:20 Uhr Anzeigen
# 11
Question-Guy  (31)
Nachricht offline
Hound Eye
158 Punkte
Dabei seit: 09.11.2008
171 Beiträge
Ich finde es super von Valve und auf die Community hört und z.B. dort Kisten platziert, von alleine kommen die ja nicht drauf. Super Valve, macht weiter so!
15.01.2009, 14:41 Uhr Anzeigen
# 12
Blutsense  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.236 Punkte
Dabei seit: 11.01.2009
489 Beiträge
nur das die realistik wieder fehlt mit dem das die kisten zum bespiel net runtergeschossen werden können (was gut ist) aber die realistik fehlt eben das mann die verschieben kann
15.01.2009, 14:53 Uhr Anzeigen
# 13
ecHo  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
28 Beiträge
Zitat:
Original von Mindpha$eR

Auf normalen Wege.Ich habs auch schon.Was is denn der unnormale Weg?
War doch ganz leicht das zu bekommen fand ich jedenfalls.Da gibts wesentlich schlimmere.
Mir graut es vor dem Pistolero Achivement. Wuaaahhh


Hm also mir fehlt nur noch Lumb 2 Slaughter und ich kann sagen, dass es viel viel viel schlimmere gibt als das pistolero. Das hab ich mir im Singleplayer geholt mit Bots. Einfach erst garkeine andere Waffe aufnehmen, dann klappt das ohne Probleme.

Wie hast du dir Lumb 2 Slaughter geholt?
15.01.2009, 15:00 Uhr Anzeigen
# 14
Mindpha$eR  (50)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2008
161 Beiträge
Ach Gott, weißnicht mehr da ich es nicht gezielt versucht habe.War eher Zufall. *lol*
Manchmal is auch bisl Glück dabei.
15.01.2009, 15:06 Uhr Anzeigen
# 15
Denton  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.654 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Ich habe auch alle Erungenschaften,aber ich kann Lamb2Slaughter nicht bekommen, da ich es angeblich schon habe,aber dies nicht in der Community steht.
15.01.2009, 15:19 Uhr Anzeigen
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21 Beiträge

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