Hallo, was sagt ihr denn dazu? Freut ihr euch schon darauf und was wünscht oder erhofft ihr euch dabei eigentlich? Sind Dead Air und Death Toll für den Versus-Modus ausreichend, oder meint ihr dass Valve noch ein Ass im Ärmel hat und vielleicht neue Waffen und 1-2 neue Boss-Zombies oder Maps kommen werden
Ja?!
Also wenn eine neue Kampagne kommt, wird es bestimmt nur für den Single oder Multiplayer mit Freunden sein; aber nicht Versus. Aber bin schon auf die zwei anderen Maps im Versus gespannt. Am meisten würde es mich freuen wenn noch 1-2 neue Boss-Zombies kommen wo auch sehr coole Eigenschaften/Fähigkeiten haben und auch einen gewissen Style haben. Aber da fehlte Valve glaub die Zeit? Vor einer Weile war doch glaub so ein Wettbewerb wo Fans Bilder von Boss-Zombies zeichnen und einschicken konnten.. Das hat aber damit nichts zutun? Oder sie hatten schon was in Planung, wo aber noch nicht ausbalanciert gewesen war und sie es nicht rechtzeitig zum Start ins Spiel geschafft haben?
Oder Archivements wo sich auch lohnen und man was für seinen Erfolg auch bekommt. Aber was heißt denn Anfang des Jahres? Das kann ja auch März oder April sein :-(.
1. Bugfixing sollte ja eine Verständlichkeit sein.
2. Auf das SDK freie ich mich auch, wenn ich es wahrscheinlich nicht alleine schaffen werde eine tolle Kampagne zu machen (Ideen hab ich ja genügend). Außer ein paar würden sich zusammen schließen um was tolles zu erschaffen???
3. Eine neue Kampagne ist schon klasse, wenn sie dann auch für den Versus-Modus erscheint, da ist fast ausschließlich Versus zocke!!!
3. Sorry, aber was bedeutet DA und DT??
4. Neue Archievements sind gut, wenn da auch paar dabei wären wo sich auch lohnen. Vielleicht ne neue Jacke für Zoey oder was ganz ausgefallenes???
5. Ich bezweifle ja auch dass neue Boss-Zombies kommen, aber wünschen würde ich mir es trotzdem.
Was ich mir am meisten wünsche sind neue Game Modi wie z.B. Towerdefense oder änliches.
Dürfte aber auch noch länger dauern, wenn es sowas überhaupt mal gibt.
Was ich mir am meisten wünsche sind neue Game Modi wie z.B. Towerdefense oder änliches.
Dürfte aber auch noch länger dauern, wenn es sowas überhaupt mal gibt.
Signed. Der Zombiemodus in COD WW zeigt ja schon, dass das eine extrem spaßige Sache sein kann.
Allein mit SourceMod müsste sowas doch schon gehen. Finale auf unbegrenzt stehen (gibt es einen Konsolenbefehl für) und dann eben mit SourceMod das Zombie-Limit nach jeder Welle erhöhen.
Sachen, die man für die Achievements bekommt… Naja, wenn sie etwas bringen, dann ist es imo nicht ganz fair, weil es doch zu viele ercheaten. Wenn sie nur das Aussehen beeinflussen, dann nehmen es die Leute als Zeichen für Profis an - und dann ercheaten es sich auch die ganzen Leute, weil sie zeigen wollen, wie gut sie sind. So wie es ist sollte es bleiben.
Neue Boss-Zombies… naja, würde das Balancing wohl zu sehr stören.
Für die ganzen Leute, die mit einer Cut auskommen müssen, hoffe ich, dass der SDK einen VAC-Bann-freien Uncut Patch ermöglichen wird.
Was ich mir am meisten wünsche sind neue Game Modi wie z.B. Towerdefense oder änliches.
Dürfte aber auch noch länger dauern, wenn es sowas überhaupt mal gibt.
Du meinst sowas z.B.: Ein Team fängt als Survivor an, die anderen spielen wie üblich die Infizierten. Die Survivor sind in einer Art Bunker, kann aber auch Kaufhaus und Co sein. Wie üblich sind die Waffen, Rohrbomben und Co. nie am selben Ort. Die Survivor haben nur 1-2 Minuten sich etwas zu beschaffen ehe die erste Zombiewelle + Bosse eintrifft (von Spieler übernommen). Mit der Zeit gehen einem die Mollys, Rohrbomen, Munition für Waffen aus (abgesehen von den Pistolen). Dann wird es immer schwieriger für die Survivor je länger sie es durchhalten. Wenn sie nach ca. 30 Minuten immer noch nicht gestorben sind, spawnen die Infizierten Spieler öfters und schneller oder sie haben anschließend die Chance als ganz neuer Boss-Zombie zu spawnen "vielleicht 15 - 20 %". Die gewöhnlichen Infizierten wo nicht nur den Boomer angezogen werden, sind dann natürlich auch mehr als üblich. Pro Sekunde gibt es 1 Punkt und in 4 Minuten hat ein Team 240 Punkte, wo das andere Team schlagen muss. Und so spielt man vielleicht 5 Maps in Folge, bis es ein Sieger im Todesmatch gibt?!
Es kommt ja immer drauf an wie man alles Balanciert! Wieso sollte sowas nicht gehen? Wenn es bei vielen Strategiespielen mit etlichen Völkern funktioniert, wieso auch nicht bei einem Ego-Shooter? Starcraft, Age of Empires, Counter Strike, C&C oder Street Fighter 2 machen es ja vor! Also darauf würden sich bestimmt einige freuen. Also schuldig sind sie es den Fans schon, da sie den Boomer und Smoker schon etwas abgeschwächt haben. Immerhin mal 2 neue Kampagnen! Werd dann ne Weile kein No Mercy mehr zocken
Du meinst sowas z.B.: Ein Team fängt als Survivor an, die anderen spielen wie üblich die Infizierten. Die Survivor sind in einer Art Bunker, kann aber auch Kaufhaus und Co sein. Wie üblich sind die Waffen, Rohrbomben und Co. nie am selben Ort. Die Survivor haben nur 1-2 Minuten sich etwas zu beschaffen ehe die erste Zombiewelle + Bosse eintrifft (von Spieler übernommen). Mit der Zeit gehen einem die Mollys, Rohrbomen, Munition für Waffen aus (abgesehen von den Pistolen). Dann wird es immer schwieriger für die Survivor je länger sie es durchhalten. Wenn sie nach ca. 30 Minuten immer noch nicht gestorben sind, spawnen die Infizierten Spieler öfters und schneller oder sie haben anschließend die Chance als ganz neuer Boss-Zombie zu spawnen "vielleicht 15 - 20 %". Die gewöhnlichen Infizierten wo nicht nur den Boomer angezogen werden, sind dann natürlich auch mehr als üblich. Pro Sekunde gibt es 1 Punkt und in 4 Minuten hat ein Team 240 Punkte, wo das andere Team schlagen muss. Und so spielt man vielleicht 5 Maps in Folge, bis es ein Sieger im Todesmatch gibt?!
Ja so in etwa.
Man könnte dann auch für diesen Mode neue Boss Zombies einführen, da Hunter und Smokers nicht mehr so gut spielbar sind und der Tank etwas overpowered (ausser es wird wie bei den Finals gemacht, dass der Tank zwischen den Wellen spawnt).
Also am meisten freu ich mich auf die Dead Air und Death Toll im Versus Modus. Außerdem auf Bugfixing. Weil manche Bugs die im Spiel sind ruinieren einfach die Spielfreude.
Bugfixing muss echt her: Mich stört es zur Zeit echt, dass immer mehr bei No Mercy "Map 3" unten das Tor einschlagen statt den Lift zu benutzen. Aber ich glaube nicht dass ein neuer Boss-Zombie mit dem neuen Update kommt, wenn es mich auch sehr freuen würde. Ein Tank zwischen den Wellen spawnen lassen? Wär aber schon irgendwie eine coole Idee, vorallem beim Aufzug von No Mercy. Unser Team hatte es gestern mit einer relativ gleichwertigen Gruppe zutun. Das einzigste dumme an der Sache war der Spawnpunkt des TANKS: Beim gegnerischen Team spawnte der Tank oben auf dem Dach nachdem man den Aufzug verlassen hat, was eine sehr gute Position ist und wir auch keinen Molly hatten. Unser Tank spawnte an einer ungünstigen Stelle, dort wo es vom Tor Richtung Aufzug geht. Gerade diese entscheidende Stelle bestimmte Sieg und Niederlage! Bin auch gespannt was sie mit dem Smoker und Boomer machen: Die Wartezeit auf den nächsten Angriff ist viel zu lang! Cool wär ja eine neue Fähigkeit von allen Boss-Zombies wo man mit der mittleren Maustaste oder "E" aktivieren kann . Und die Witch muss eindeutig stärker gemacht werden, weil sie sonst das Image von einem gefährlichen Boss-Zombie völlig verliert. Kein Spieler hat respekt vor der Witch, daher macht auch keiner die Taschenlampe aus oder versucht sie zu umgehen, was ich echt schade finde. Beim Versus wird halt auf alles geschossen was sich bewegt, ohne auf bestimmte Dinge Rücksicht nehmen zu müssen. Der Tank bringt im Versus nur was wenn die anderen Mitspieler noch am leben sind. Leider weiß man vorher ja nicht wann man als Tank spawnt und meistens sind die Kollegen zu dem Zeitpunkt noch tot. Auf engen Raum haben die Survivor meistens Mollys und auf einer großen FLäche kesseln sie den Tank so gut ein, dass man keine Chance hat da großartig was zu machen. Wenn ein Boomer noch in der Nähe explodiert und SMoker in der Nähe ist (was ja eher selten der Fall ist), hat man noch eine gute Chance. Oder wenn jetzt bestimmte Gegenstände rumliegen wo man durch die Lüfte wirbeln kann. Wär ja auch toll wenn der Tank eine Welle erzeugen könnte wie bei einem Erdbeben und die Survivor dann zu Boden fallen. Also wenn der Tank schon so selten auftaucht, genauso wie die Witch, sollten beide meiner Meinung nach erheblich mehr Schaden machen können als auch Lebenpunkte besitzen. Auf die Maps bin ich auch sehr gespannt.
Ein neuer Boss-Zombie wär wie schon gesagt extrem toll, aber was soll denn da für einer kommen? Einer wo extrem schnell rennen kann und so schnell ist, dass er sogar senkrecht ein Gebäude besteigen kann und sich ne Zeit lang sogar Unsichtbar macht, indem er mit der Umgebung verschmelzt? Hätte bestimmt was wenn sich dann die Kamera auch dreht wenn er ein Gebäude hochrennt und dann alles gerade ist . Oder einer wo für den Survivor unsichtbares Netz von A nach B zieht und er sich darin verheddert (wird erst sichtbar wenn er reinläuft). Er kann dann auch eine Art Brücke für Boomer und Smoker bauen, da sie viel schwerer von A nach B kommen als ein Hunter. Also wie so ne Art Spinne .