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Headcrab |
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Neue Maps, Neue Waffen, Neue Zombies?
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Hatet die SuFu benutzt aber nix im Netz gefunden, gibt es eine Bestätigung das Valve an neuen Waffen oder Maps arbeitet? oder müssen wie noch die alten spielen? denn so langsam wird das langweilig leider, obwohl das verdammt Spass macht...
ausserdem warum kann man nicht die Kampagnen Dead Air und die andere nicht im Versus Modus spielen ?
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24.12.2008, 15:01 Uhr
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# 2 |
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Alien Grunt |
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24.12.2008, 15:11 Uhr
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# 3 |
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Shock Trooper |
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Und dieser SDK hat eben genau deswegen eine höhere Priorität. Valve wird es erst der Community ermöglichen wollen, selbst diese Arbeit zu tun. Die weiß sowieso am besten, was sie will. Außerdem müssen sie noch Bugs beseitigen - und es gibt genug, z.B. dass man als Survivor das Metalltor in der 3. Map von No Mercy einschlagen kann, wenn es auch dauert.
Kampagnen müssen für den Versus-Modus außerdem angepasst werden, also ein bisschen testen muss man schon. Theoretisch könnte sich Valve natürlich darauf konzentrieren und es wäre wahrscheinlich in weniger als einer Woche fertig (schätze ich mal) - aber sie haben eben auch anderes zu tun.
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24.12.2008, 15:26 Uhr
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# 4 |
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Headcrab |
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das heisst jetzt warten oder wie ? und was ist mit waffen , kommt da was neues? arbeiten die überhaupt an was neuem ?
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24.12.2008, 23:26 Uhr
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# 5 |
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Alien Grunt |
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24.12.2008, 23:56 Uhr
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# 6 |
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Headcrab |
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Zitat: Original von TomahawxX Zitat: Original von kingwes das heisst jetzt warten oder wie ? und was ist mit waffen , kommt da was neues? arbeiten die überhaupt an was neuem ?
| Ja tun sie. Aber die Left 4 Dead-Spieler werden sich mit dem Release des SDKs (Source Developer Kit) selbst versorgen können-> selber Models erstellen (Skins)-> selber Maps basteln-> neue Mods kreiren. Jedermann kann dann neuen Content freigeben, nicht nur Valve. Und da es viele Hobbymapper und -modeler gibt wird es ab dem Release des SDKs schier unendlich viele Maps und Skins geben, die aus dem Internet geladen werden können.
| ok verstehe....
aber Valve wird doch parallel auch neue Maps und Waffen rausbringen ? oder lassen die das alles einfach der community
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25.12.2008, 00:59 Uhr
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# 7 |
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Alien Grunt |
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25.12.2008, 07:15 Uhr
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# 8 |
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Headcrab |
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25.12.2008, 20:56 Uhr
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# 9 |
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Headcrab |
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25.12.2008, 22:28 Uhr
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# 10 |
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Shock Trooper |
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Wenn alle Kampagnen, die jetzt schon von der Community in Arbeit sind, auch fertig werden, dann gibt es schon viele. Valve bringt vielleicht auch noch welche raus, aber wahrscheinlich nicht so viele. Mit einer Versus-Version der bestehenden kann man aber wahrscheinlich schon rechnen.
Bei l4dmods.com sieht man auch einige Kampagnen in Arbeit (wenn auch noch nicht so viele).
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26.12.2008, 13:40 Uhr
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# 11 |
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Headcrab |
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26.12.2008, 13:58 Uhr
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# 12 |
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Headcrab |
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l4dmapdb.wikidot.com sehr viele custom maps sind angekündigt.. screenshots veröffentlich...
unter anderem von einer map die in einem futuristischem unterwasserkomplex spielt, von racoon city aus dem 2tem RE teil, Dead before dawn, Warehouse 23.... sehr sehr viele, sehr geile maps... unbedingt reinschauen
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26.12.2008, 15:11 Uhr
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# 13 |
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Headcrab |
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finde das schade das keine neue waffen rauskommen oder halt neue granten typen ode sowas in der art...
Valve kann sich doch jetzt nicht zurücklehnen und sagen :" so hier und macht jetzt selber" oder was
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26.12.2008, 18:12 Uhr
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# 14 |
HLP - Moderator
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Alien Grunt |
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ich find das spiel braucht net mehr waffen ...
neue waffen kannste dir ja über skins machen
aber neue kampagnen (vorallem versus) und evtl nochn paar bosse wärn schön
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We are LOST !
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26.12.2008, 18:33 Uhr
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# 15 |
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Headcrab |
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hatte mir jetzt das SDK geladen? aber er sagt :
No game configurations to run with
ist das SDK nicht mit L4D kompatibel momentan oder wie ?
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26.12.2008, 19:37 Uhr
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