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Forum > Valve Games > Left 4 Dead > Kleine Waffenkunde
Status: Offen
27 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.707 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Kleine Waffenkunde
So hier kann man alle Fragen und Meinungen zu Waffen stellen.

Welche Waffen bevorzugt ihr den und warum? Welche Taktik benutzt ihr?

ich hab bis jetzt immer das Sturmgewehr benutzt, solangsam wird es mir aber etwas zu blöd dauernd Duaerfeuer zu geben. Daher versuche ich auf das Scharfschützengewehr umzusteigen. Das macht auch viel Spaß, besonders wenn man als Scout knapp vor der Truppe langschleicht und in den U-Bahntunneln die Zombies alle von weiten ausschaltet. Auch bei ansturmenden Zombiehorden, kann man auf gewisser Entfernung sehr gezielt vorgehen und z.B. auch einen Hunter von einem Survior runterschießen ohne selbigen zu verletzen oder nen Smoker schnell killen.

Die Waffe hat aber auch Nachteile, gegen Tanks richtet sie nicht soviel aus (vertragen mehr als 20 Schuss) und Witches kann man auch nicht headshoten. Und wnen ne ZOmbiehorde von allen Seiten kommt kann man auch nicht mehr wirklich gezielt vorgehen und wird schnell überrante da man nicht solchen Druck aufbauen kan nwie mit dem Sturmgewehr.

Die weiteren nachteile sind das man sich ja nicht so wirklich von den anderen entfernen und in Ruhige Sniperpositionen gehen kann da der Angriff von allen Seiten erfolgen kann. Ansonsten wenn die ganze Truppe geschlossen ballernd vorrückt sind die Leute mit dem Sturmgewehr viel schneller beim töten als ich mit der Sniper.

Hat jemand eine Idee wie mand as gewehr sinnvoll einsetzt? Oder passt einfach nur das level nicht so wirklich dazu? :confused:
13.11.2008, 23:41 Uhr Anzeigen
# 2
BiOhAzArD87  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
2.586 Punkte
Dabei seit: 10.08.2008
1.002 Beiträge
Da ich auch am liebsten durch die gegend Sniper ^^ benutze ich eingetlich nur die
Waffe nach dem ich die demo 20 mal gurchgespielt habe und alle Waffen ausprobiert habe
Zum Snipern ist das Level aber viel zuklein da werden die anderen Maps wohl
besser für geeignet sein z.B. das level mit der Farm die nach allen Seiten
offen ist ich glaube da kann das recht lustig werden

Und die beste Kampftaktik kann man sich wohl am besten aus dem RealLive
abgucken
Scharfschützen sind immer zu 2 unterwegs

Also braucht man nur etwas absprache mit dem Team
Das heist du Sniperst alles weg was geht und ein Teamkollege bleib immer bei dir
und hält dir den rücken frei

Habe das ma mit nem Freund gemacht und dadurch wurde das Game noch ma
um einiges Cooler als es sowiso schon ist
Durch das FF kann man in der Gruppe ja sowieso nicht dicht an dicht stehen
weil auf den letzten beiden Schwierigkeitsgrade ist ja ein schuss Tödlich
also kann man lieber 2.er Team bilden
____________________________________
14.11.2008, 01:01 Uhr Anzeigen
# 3
Larkus  (40)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.707 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Gute idee.^^

Mal nur sone idee das man mit solchen Waffen mal ausgeibig üben kann ohne das man hoffen muß das die Waffen auch spawnen und man es bis dahin schafft. Wie kann mich mir bestimmte Waffen spawnen lassen? gibts doch bestimmt konsolenbefehle für oder? Vielleicht sollte da mal jemand nen kleines Tut machen, wie man beim startplatz eben z.B: die Sniperflinte bekommt.
14.11.2008, 01:03 Uhr Anzeigen
# 4
obstkuchen  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.11.2008
25 Beiträge
also mit der sniper kann man auch ziemlich gut rushen und auch eine menge headis austeilen, selbst wenn die massen von allen seiten kommen.
aber kommt auch auf position an & wer an deiner seite steht.

wenn das ein ego ist, der springt in die meute und stirbt.
während die andern beiden egos schon länger den löffel abgegeben haben oder auch lieber kills haben wollten anstatt zu gewinnen...

...aber in 'normal' kannste ohne probleme durch metzeln mit der sniper. ach, das geht sogar nur mit one hand pistol. ^^
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von obstkuchen am 14.11.2008, 01:25]
14.11.2008, 01:24 Uhr Anzeigen
# 5
BiOhAzArD87  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
2.586 Punkte
Dabei seit: 10.08.2008
1.002 Beiträge
Console commands

sv_cheats 1 Das als erstes in die Console eingeben und dann
give xxxx Einfach die Waffe die du haben willst einfügen

Wenn du give eingegeben hast wird schon ne liste kommen was du dir geben
kannst also einfach mit den Pfeiltaste nach unten oder den namen weiter eintippen

PS: ^^ Deine waffe zum glück ist die Hunting Rifles
____________________________________
14.11.2008, 01:25 Uhr Anzeigen
# 6
Seven  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.10.2008
106 Beiträge
bei der witch könnte die taktik mit der sniper rifle gehen....falls man vorhat diese zu töten...kann man sie wenn sie noch am boden sitzt nen schönen headi verpassen....obs was bringt weiß ich nicht :D

mir gefällt noch immer die shotgun bzw autoshotgun am besten...zweite wäre die sniper rifle....

von der taktik her...wenn viele auf mich zu rennen einfach drauf los schießen geht eh net viel anders...ansonsten is es irgendwie lustig wenns nur 2 oder 3 sind bisschen mit denen zu spielen...zuerst auf sich zu kommen lassen...dann paar mal wegstoßen und dann im gleichen augenblick hinter her schießen :D:D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Seven am 14.11.2008, 02:02]
14.11.2008, 02:00 Uhr Anzeigen
# 7
RedRevolution  (41)
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Bullsquid
2.777 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
Ah, ein schöner Thread, passend für mich ! :)

Ich benutzte gerne die beiden Schrotflinten. Endlich mal ein Spiel wo Schrotflinten (wie in TF2) wirklich sinnvoll sind und mehr als in anderen Spielen richtig Wumms haben.

Der Hauptgrund liegt aber darin, dass ein Gegner auf mittlerer und naher Entfernung ziemlich sicher tot ist wenn man sie trifft. Und da die Schrotflinten eine angenehme Streuung haben und Zombies meist zusammenkleben, trifft man gleich mehrere von ihnen.

Ein weiterer Vorteil sind das große Magazin (8-10 Schuss), und da man Schrotpatronen einzeln schnell nachladet, ist man sehr schnell einsatzbereit. Bei der Uzi/M16 dauert es hingegen lange bis man nachladet. Ja, wenn man alle Schüsse von einer Pumpgun veschossen hat, gibt es bei der letzten Patrone noch eine extra Nachladeanimation die viel Zeit kostet. Daher sollte man achten, dass man vorher nachladet bevor der letzte Schuss verschossen ist, dafür braucht man aber einen kühlen Kopf um nicht zu schießen auch wenn viele Zombies rundherum sind. ;)

Ein weiterer gewaltiger Vorteil ist die große Reservemunitionsmenge die man gar nicht verschießen kann. Außerdem trifft man Gegner gut, egal wie sie sich bewegen und stoppt sie durch die hohe Durchlagskraft sofort. Der einzige wirkliche Nachteil ist, dass man Gegner auf weiterer Entfernung nicht wirklich schadet, aber mit der Autoschrotflinte kann man das Problem mit 4-5 Schuß hintereinander auch lösen und auch so ganze Straßenzüge leeren ;)

Bei der Uzi/M16 ist das Problem, dass man einfach zuviele Kugeln in die Gegner reinschießt obwohl sie schon tot umfallen, aber mit etwas Erfahrung schießt man passende Salven an. Wenn man z.b nur 10 Schuss verschießt muss man ebenfalls voll nachladen was immer etwas dauert (ein Schrotkugel nachladen dauert extrem kurz und ist nicht störend) Bin halt ein notorischer Nachlader ;)

Außerdem bemerkte ich, dass mir im ersten Kapitel die Munition ausgeht, im zweiten hingegen gibt es genug Möglichkeiten neue Munition zu bekommen. So ist es ein wenig nervig immer Munition zu sparen, da viele Schüsse auch verschwendet werden.
Der große Vorteil hingegen ist, dass man Gegner sehr gut aus der Distanz vornehmen kann, und auch bei Zombieanstürmen gut dasteht, weil da kaum Munition unnötig verheizt wird, da man immer etwas trifft und die hohe Feuerrate sich da da gut auszahlt. Außerdem dauert das Nachladen kürzer als das volle Nachladen einer Schrotflinte, so kann man mit kurzen Nachladepausen immer weiterballern, da hat die Schrotflinten bei langanhaltenden Gegnerwellen ihre Probleme.

Jedenfalls verwende ich die Uzi/M16 wegen der Abwechslung, mir sind aber die Schrotflinten wegen der Zuverlässigkeit (kaum Probleme mit Munition, wenig Nachladezeit, ein Schuß = mindestens ein Toter) lieber :)

Was das Snipergewehr angeht... wirklich eine interesannte Waffe, da sie normale Zombies sofort tötet, und man sie so schön von weiten snipern kann. Dafür hat sie aber gewaltige Probleme: Die Feuerrate und die Stärke sind in Ordnung, so das man frontal anstürmende Zombies recht gut im Nahkampf töten kann, doch wenn man im offenen Gebiet ist sieht es düster aus. Die 15 Schuss sind schnell weg, aber sicher nicht alle Zombies und das Nachladen dauert zu lange. Man braucht unbedingt die Deckung der anderen. Dafür ist sie auch bei weitem die stärkste Waffe auf Distanz.
Gegen Bosszombies ist das Sniper recht gut, für die Witch ebenfalls, aber grottig gegen den Tanker.

Die Pistolen sind super, recht stark und genau, nur dauert das nachladen etwas zu lange, vor allem wenn man zwei Stück hat. Wenn man am Boden liegt hält man ja sehr viel aus, da killt man mit der Pistole sehr viele Gegner die auf einen Einprügeln, man ist da eine kleine schießende "Festung" ;)

Die Granatentypen sind toll, erfüllen gut ihren Zweck, die Cocktails könnten zwar etwas länger brennen, aber ok.

Das sind so meine Eindrücke, eigentlich sind alle Waffen gut brauchbar, auch wenn das Sniper ein eingegrenztes Einsatzgebiet hat, aber dadurch ziemlich interessant ist, weil es kein gewöhnlicher Alleskönner ist und es mehr Können braucht um sie zu beherrschen.
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von RedRevolution am 14.11.2008, 14:28]
14.11.2008, 02:05 Uhr Anzeigen
# 8
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.885 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Zitat:
Original von Sovietstrike

Ah, ein schöner Thread, passend für mich ! :)

Ich benutzte gerne die beiden Schrotflinten. Endlich mal ein Spiel wo Schrotflinten (wie in TF2) wirklich sinnvoll sind und mehr als in anderen Spielen richtig Wumms haben.

Der Hauptgrund liegt aber darin, dass ein Gegner auf mittlerer und naher Entfernung ziemlich sicher tot ist wenn man ihn trifft. Und da sie eine angenehme Streuung hat und Zombies meist zusammenkleben triftt man gleich mehrere.

Ein weiterer Vorteil sind das große Magazin (8-10 Schuss) und da man Schrotpatronen einzeln schnell nachladet ist man sehr schnell einsatzbereit. Die Uzi/M16 hingegen dauert lange bis man nachladet. Ja, wenn man alle Schüsse von einer Pumpgun veschossen hat, gibt es bei der letzten Patrone noch eine extra Nachladeanimation die viel Zeit kostet. Daher achte ich, dass ich vorher nachlade bevor der letzte Schuss verschossen ist, dafür braucht man aber einen kühlen Kopf nicht zu schießen auch wenn viele Zombies rundherum sind. ;)

Ein weiterer gewaltiger Vorteil ist die große Reservemunitionsmenge die man gar nicht verschießen kann. Außerdem trifft man Gegner gut, egal wie sie sich bewegen und stoppt sie durch die hohe Durchlagskraft sofort. Der einzige wirkliche Nachteil ist, dass man Gegner auf weiterer Entfernung nicht wirklich schadet, aber mit der Autoschrotflinte kann man das Problem mit 4-5 Schuß hintereinander auch lösen und auch so ganze Straßenzüge leeren ;) Ach ja, und ein volles Magazin nachzuladen dauert auch länger als das nachladen der Uzi/M16.

Bei der Uzi/M16 ist das Problem das man einfach zuviele Kugeln in die Gegner reinschießt obwohl sie schon tot umfallen, aber mit etwas Erfahrung schießt man passende Salven an. Wenn man z.b nur 10 Schuss verschießt muss man ebenfalls voll nachladen was immer etwas dauert (ein Schrotkugel nachladen dauert extrem kurz und ist nicht störend) Bin halt ein notorischer Nachlader ;)

Außerdem bemerkte ich, dass mir im ersten Kapitel die Munition ausgeht, im zweiten hingegen gibt es genug Möglichkeiten neue Munition zu bekommen. So ist es nervig immer Munition zu sparen, da viele Schüsse auch verschwendet werden.
Der große Vorteil hingegen ist, dass man Gegner sehr gut aus der Distanz vornehmen kann, und auch bei Zombieanstürmen gut dasteht, weil da kaum Munition unnötig verheizt wird, da man immer etwas trifft und die hohe Feuerrate sich da da gut auszahlt.

Trotzdem verwende ich die Uzi/M16 wegen der Abwechslung, mir sind aber die Schrotflinten wegen der Zuverlässigkeit (kaum Probleme mit Munition, wenig Nachladezeit, ein Schuß = mindestens ein Toter) lieber :)

Was das Snipergewehr angeht... wirklich eine interesannte Waffe, da sie normale Zombies sofort tötet, und sie man so schön von weiten snipern kann. Dafür hat sie aber gewaltige Probleme. Die Feuerrate und die Stärke sind in Ordnung, so das man frontal anstürmende Zombies recht gut im Nahkampf töten kann, doch wenn man im offenen Gebiet ist sieht es düster aus. Die 15 Schuss sind schnell weg, sich aber nicht alle Zombies und das Nachladen dauert zu lange. Man braucht unbedingt die Deckung der anderen. Dafür ist sie auch bei weitem die stärkste Waffe auf Distanz.
Gegen Bosszombies ist das Sniper recht gut, für die Witch ebenfalls, aber grottig gegen den Tanker.

Die Pistolen sind super, recht stark und genau, nur dauert das nachladen etwas zu lange, vor allem wenn man zwei Stück hat. Vorallem wenn man am Boden liegt hält man ja sehr viel aus, da killt man mit der Pistole sehr viele Gegner die auf einen Einprügeln, man ist da eine kleine "Festung" ;)

Die Granatentypen sind toll, erfüllen gut ihren Zweck, die Cocktails könnten zwar etwas länger brennen, aber ok.

Das sind so meine Eindrücke, eigentlich sind alle Waffen gut brauchbar, auch wenn das Sniper ein eingegrenztes Einsatzgebiet hat, aber dadurch ziemlich interessant ist, weil es kein gewöhnlicher Alleskönner ist und mehr Können braucht um sie zu beherrschen.


:eek:

ja, dem schliss ich mich an.
____________________________________
14.11.2008, 10:39 Uhr Anzeigen
# 9
RedRevolution  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
2.777 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
@AtZe_G-Man

Hehe ich weis, viel Text, jedenfalls für deine Zustimmung :)
Wenn es um Waffen in Spielen geht (nicht zu verwechseln mit realen Waffen !) bin ich gerne zur Stelle ;)
____________________________________
14.11.2008, 14:30 Uhr Anzeigen
# 10
Atompilsner  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.06.2008
79 Beiträge
Also am Anfang bevorzuge ich immer die Uzi was sich besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden bemerkbar macht weil man mit der Schrotflinte zu langsam größere Horden an Gegnern platt macht.
Später wechsle ich die Uzi entweder durchs Sturmgewehr oder durchs Jagdgewehr aus.
Das Jagdgewehr ist aber auch nur bei einen gut funktionierenden Team zu empfehlen.
Mit den Schrotflinten kann ich nicht wirklich was anfangen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Atompilsner am 15.11.2008, 13:52]
15.11.2008, 13:52 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Alien Grunt
3.116 Punkte
Dabei seit: 27.03.2008
813 Beiträge
Also ich finde die Schrotflinte super, also die normale. Mit der Auto-Shotgun kann ich irgendwie nicht umgehen.

Die Utzi finde ich eigentlich auch ganz gut, nur sie müsste 1 oder 2 Magazine mehr haben. Also nehme ich dann meistens die M4(Sturmgewehr), da diese fast wie die Utzi ist, aber mehr Munition hat.

Die Sniper finde ich persönlich nicht so gut. Irgendwie bringt die bei Left 4 Dead nichts, es ist je nach Situation gut 1 Sniper im Team zu haben, aber es dürfen auch nicht mehr werden.
15.11.2008, 14:24 Uhr Anzeigen
# 12
RedRevolution  (41)
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Bullsquid
2.777 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
@{?/v!T€o/Sh0cK?}

Gratulation zu deinen 1337 Punkten ;)

Ich kann eher mit der M16 nichts anfangen. Mit der Auto-Schrotflinte habe ich mehr Kontrolle, kommen viele Gegner ballere ich drauf los was bei Zombiemassen am besten wirkt, kommen einzelne schieße ich kurz und lade sofort wieder nach. Die M16 kann da nicht mithalten, nur halt auf Entfernung ist sie deutlich überlegen, aber ich habe hingegen nicht das Gefühl das ich damit anstürmende Zombiehorden unter Kontrolle halten kann, außer bei enge Gängen. Zudem sind rennende einzelne Zombies nicht so angenehm für mich zu töten als mit der Schrotflinte.

Das Sturmgewehr statt der Uzi zu nehmen ist aber sowieso ein Muss ! Die M16 ist stärker und genauer, und hat keine Nachteile gegenüber der Uzi. Eigentlich hat man weniger Munition, aber da die Zombies schneller sterben, braucht man davon weniger.

Das Sniper ist fast nutzlos bei anstürmenden Zombiemassen, aber schön wenn man weit vorne Gegner zum wegräumen hat.

Was mit bei den Schrotflinten auffällt: Die Streuung geht anders als in anderen Spielen (Kreisförmig) mehr Oval in horizontaler Richtung. Das ist von Vorteil wenn mehrere Zombies anstürmen, sodas man mehr trifft. :)
Außerdem verschießt die normale Schrotlinte "nur" 10 Kugeln pro Schuß, die Automatische hingegen 12 Kugeln.
____________________________________
15.11.2008, 22:51 Uhr Anzeigen
# 13
Atompilsner  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.06.2008
79 Beiträge
@Sovietstrike

Ich finde die Schrotflinte an sich zwar ganz nett aber die streut mir doch vieel zu sehr sodass ich bei 30 meter entfernung gar nischt mehr treffe.
Ausserdem stimmt es nicht ganz das das snipergewehr bei anstürmenden massen nutzlos wäre weil es
1.doch recht schnell feuern kann und 15 schuss im magazin hat und
2.ein einzelner schuss bis zu 4 gegner auf einmal durchbohren kann wodurch man mit 10 schnellen schüssen sehr gut ne ganze gegnertruppe platt machen kann.
Zwar wird das im offenen Gelände etwas schwieriger aber ich habs vorhin selbst auf der Stufe Fortgeschritten selbst ein paar mal geschafft ohne das mich ein zombie überhaupt berührt hat.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Atompilsner am 15.11.2008, 23:30]
15.11.2008, 23:28 Uhr Anzeigen
# 14
Larkus  (40)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.707 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Zitat:
Original von Sovietstrike

@{?/v!T€o/Sh0cK?}


Das Sniper ist fast nutzlos bei anstürmenden Zombiemassen, aber schön wenn man weit vorne Gegner zum wegräumen hat.


Dem muß ich leider wiedersprechen. Inzwischen bin ich der Meinung das die Sniper die für mich beste Waffe ist. Das einzige Manko bei der Waffe ist, das man Eiswasser in den Adern haben muß.

Wichtigste Regel ist sich nicht zu bewegen. Sobald man anfängt wegzulaufen kann man das Aiming vergessen. Ansosnten schießt das gewehr auch ohne Zoom extrem präzise und hat den Vorteil das durch die große Wucht, die Kugeln das Ziel durchschlagen. ich hatte es schon öfters das wenn ich einen Zombie erschossen habe ich den dahinter ebenfalls erwischt habe. Mein Rekord liegt glaub ich bei 3 Zombies mit einem Schuß.^^ Eine ZOmbietruppe die Frontal auf mich zuläuft und im engen Raum ist, z.B. in den Tunneln, kann ich da fast alleine aufhalten wenn sie frontal auf mich zustürmen. Auch Boomer, Hunter und SMoker kriegt man damit effizient weg. :D Vor allem ein Hunter der sich in ein Opfer verbisse hat kann man problemlos runterschießen und es gibt nichts geileres, als 3cm am Als des kameraden vobei nem Smoker nen headshot zu verpassen.

Schiweig wirds nur wenn die ZOmbies von der Seite kommen, sie sich also im 90 Gradwinkel zum SPieler bewegen. Dann sit die SNiper fast nutzlos da man so shclevht präzise schießen kann. Da hilft die Pistole, und wenn die Zombies bei meinen Kameraden sidn und nicht mehr rennen heißt es wieder SNiper raus und und den Erlöser spielen. :D
16.11.2008, 00:19 Uhr Anzeigen
# 15
RedRevolution  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
2.777 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
@Atompilsner

Auf 30 Meter brauche ich nichts treffen ;) Entweder sind es Zombies die nur herumstehen, die sind die harmlosesten Gegner da reicht auch die Pistole, oder Bosszombies von weitem. Die Gegner sind aber auf Entfernung, abgesehen vom Smoker, ungefährlich. Richtig stressig und gefährlich wird es erst wenn Gegner in Massen anrennen (jedenfalls auf Expert) da brauche ich eine starke Waffe, die Schrotflinte finde ich da ziemlich gut, die Uzi/M16 machen es aber auch, ist Geschmackssache. Aber vom Balancing muss die Schrotflinte eigentlich im Nahkampf besser sein, denn die Uzi/M16 können dafür weiter schießen. Aber dafür reicht die Pistole auch.

Ist aber auch sicherlich viel Geschmackssache dabei, ich mag Schrotflinten in Spielen schon immer. Ich denke es macht auch die Überlegenheit aus, Gegner von weitem abschießen zu können, zudem durch den Vollautomatikmodus sich flexibler auf Gegner einstellen zu können, warum man die Uzi/M16 mag.

Zum Snipergewehr:
Der erste Punkt stimmt, habe es auch in meinen ersten Beitrag geschrieben, das die Sniper in engen Stellen sehr stark ist. Der Schuss geht durch mehrere Gegner durch und da ein Schuss tötet ist das wenig Aufwand. 15 Schuß sind nicht allzuviel, außer man trifft sehr gut und die Gegner kommen alle frontal zugerannt. Aber das Nachladen dauert ewig... nach ein paar Schuss ladet man sicherheitshalber nach, wenn nicht dann hat man weniger als 15 Schuss. Ich mussß aber zugeben das ich nie der große Sniper in Spielen war und bin.

@Larkus

Ich finde es sehr gut, dass jeder eine andere Waffe am liebsten mag :) Bringt mehr Abwechlung in das Spiel, als wenn alle vier Überlebenden mit ein und der selben Waffe herumlaufen.

Das mit dem Bewegen: Das kann ich schwer. Meistens ist mein Team schon weiter, rücke nach und schon erschießen sie die nächsten Zombies. Gerade vor kurzem mit dem Sniper gespielt, ich kam mir fast nutzlos vor. Wenn wir vorrückten, springen einzelne Zombies heraus, aber bevor ich stehen konnte, wurden sie schon von den anderen erschossen.

Ja, da sie frontal stark ist, schrieb ich weiter oben. Aber wie du sagst, kommen Zombies auch von der Seite und laufen auch nicht frontal auf einen zu, oder rennen auf Teamkollegen zu. Ja, was die Bosszombies angeht hast du reicht, mit der Sniper erstaunlich leicht auf jeder Entfernung. Ich meine ja auch nicht, dass die Waffe nutzlos ist ;)

Übrigends kann man durch Spieler die gerade von einem Hunter oder Smoker angegriffen werden durchschießen ohne das sie Schaden nehmen, sehr Vorteilhaft :)
____________________________________
16.11.2008, 00:50 Uhr Anzeigen
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