Ich habe bei Hammer Editor eigene Decals eingebunden und habe nun die Frage wie andere Spieler diese auch sehen können denn bis jetzt sieht sie leider keiner.
Wäre schön wenn jemand eine Antwort wüsste.
Gruss
Der Witz ist: Die User brauchen die Daten ebenfalls. Das kann man entweder über einen Download vom beliebigen Server realisieren oder über - den üblicheren Weg - BSP-Dateien, die Costum Content enthalten. Hier gibt es genauere Infos. (In Englisch)
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www.source-editing.de
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von moc am 07.10.2008, 19:41]
Also ich habe es auch ausprobiert aber leider versteh ich die Fachbegriffe nicht als Mapping-anfänger. Hoffe es gibt auch noch eine deutsche Beschreibung weil Googel ist einfach zu arm in der Hinsicht (oder ich benutze die falschen Wörter).
Du lädst dir PakRat runter (Google hilft finden) und damit öffnest du deine BSP und fügst die eigenen Dateien hinzu. So kann man übrigens auch einen Skin für etwas nur auf einer Map benutzen, da das Spiel zuerst in der BSP, dann in den Ordnern im Spielverzeichnis und dann in der GFC nachschaut.