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Forum > Editing > Mapping > Auf Knopfdruck Rauch(granaten) spawnen
Status: Offen
3 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
krumul  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.10.2007
2 Beiträge
Auf Knopfdruck Rauch(granaten) spawnen
Ist es möglich auf Kopfdruck für bestimmte Zeit Rauch spawnen zu lassen?
Wäre nett wenn es mir jemand beschreibt hab nämlich erst vor kurzm mit dem Hammer Editor angefangen....

MfG krumul
____________________________________
28.10.2007, 21:39 Uhr Anzeigen
# 2
moc  (35)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
2.656 Punkte
Dabei seit: 22.06.2006
882 Beiträge
Das kannst du über ein env_smokestack oder ein env_smoketrail oder einen env_steam erzeugen. Das erste ist eine Art Staubwolke, das zweite eine in eine festgelegte Richtung Rauch aussendende Rauchquelle. Letztes Gibt dir die Möglichkeit, einen Dampfstrahl zu erzeugen. Ist zwar nicht so direkt ein Rauch-Emitter, aber ist vom Thema her ähnlich.

Um ihn per Knopfdruck aktivieren zu lassen, benutze einen Trigger und gib einen Output an die gewählte Rauch-Entity, die das Entity aktiviert. Diese muss vom Start der Map an selbstverständlich ausgeschaltet sein (entweder über "initial State" oder eine Flag).

Da du neu im Hammer bist, könntest du damit villeicht Probleme haben, denn mit vielem ist man Anfangs noch nicht sehr vertraut. Falls du Fragen hast, kannst du im HLP-IRC (siehe mein Profil oder den Thread der in jedem Board sticky ist) ja mal nachfragen.
____________________________________
www.source-editing.de
Alle User sind herzlich willkommen im IRC-Channel des HLPs.
Wenn ihr Fragen habt, gebt uns eine Chance, um zu antworten. 2 Minuten sind kein angemessenes Zeitfenster.
28.10.2007, 22:01 Uhr Anzeigen
# 3
krumul  (37)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.10.2007
2 Beiträge
Danke :)

Mit env_steam hat es so funktioniert wie ich es mir vorgestellt habe.
____________________________________
30.10.2007, 19:15 Uhr Anzeigen
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3 Beiträge

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