Während meiner Online-Spiele sind mir zwei Typen von Spielern aufgefallen:
- Der erste Typ (zu dem ich mich auch zähle) ist zielfixiert und versucht, auf direktem Weg zum Saveroom zu kommen. Aufhalten lässt er sich nur von einem Mob oder einem Tank.
- Der zweite Typ hingegen nimmt viele Umwege, geht in jeden einzelnen Raum hinein und versucht grundsätzlich, jeden Zombie zu töten, den er sieht.
Nun, warum ich tue, was ich tue, ist mir klar. Munition sparen ist dabei noch ein eher geringer Grund; es geht viel mehr um das vermeiden von Risiken (jede Auseinandersetzung beinhaltet das Risiko, kostbare Lebenspunkte zu verlieren), und ein möglichst schnelles abschließen des Levels. Ich denke, dies ist auch das realistischste und menschlichste Verhalten.
Wenn man das von einem ethischen Standpunkt betrachtet, kommt gleichzeitig noch das vermeiden des tötens hinzu. Ich denke, im realen Leben würde ein normaler Mensch kaum nach einem möglichst hohen Bodycount streben, selbst Soldaten nicht (Dass da sin Videospielen anders ist, ist mir aber klar).
Meine Frage ist jetzt: Warum tut der zweite Typ, was er tut? Es werden ja sicher einige hier sein. Geht es darum, in der Statistik möglichst weit oben zu stehen? Geht es um das Zombie-Genocide-Achievement? Geht es um die Suche nach Pipe Bombs, Mollis und Pillen? Oer einfach um zeitliche Verlängerung des Nervenkitzels?
Was denkt ihr, was sind die fundamentalen Unterschiede zwischen diesen beiden Spielertypen? Welcher hat die bessere Strategie? und welcher Typ ist in der Mehrheit?
Bevor jemand mein Posting falsch versteht: Ich will hier niemanden ans Bein pissen. Jeder soll spielen, wie er es für richtig hält und wie es im am meisten Spaß macht. Aber ich denke, es ist trotzdem legitim, diese Fragen hier in den Raum zu werfen.
Man muss hier klar zwischen Kampagne und Versus unterscheiden. Während es in der Kampagne weniger ausmacht, an einem Punkt zu verharren, wird es im Versus hart bestraft und ist daher nicht zu empfehlen.
Außerdem denke ich, viele wissen nicht überall wo alles liegt (ich eingeschlossen) und suchen daher besser in einem weiteren Raum nach Gegenständen als einen Raum auszulassen, in dem etwas sein könnte.
Bei No Mercy 2 gehe ich außerdem grundsätzlich in den Raum mit Zugang zu den Toiletten, weil dort sehr oft Medikits spawnen. Dort gibt es aber auch einige Spieler, die das nicht wissen und einfach direkt auf die Müllbeutel in der Seitengasse springen. Eine Ausnahme ist es natürlich, wenn alle Spieler noch volles Leben und je einen Medikit haben, was aber bei Versus meistens nicht der Fall ist.
Man muss hier klar zwischen Kampagne und Versus unterscheiden. Während es in der Kampagne weniger ausmacht, an einem Punkt zu verharren, wird es im Versus hart bestraft und ist daher nicht zu empfehlen.
Okay, dann beschänke ich meinen Gedanken auf die Kampagne.
Zitat: Original von The_Underscore
Außerdem denke ich, viele wissen nicht überall wo alles liegt (ich eingeschlossen) und suchen daher besser in einem weiteren Raum nach Gegenständen als einen Raum auszulassen, in dem etwas sein könnte.
Das ist natürlich ein Argument, aber: ist das wirklich immer nötig? Wenn man alle Slots voll hat, natürlich nicht, aber wenn ich keine Pillen und/oder keinen Molli habe, muss ich dann in jedem Raum danach suchen, egal wie weit der Saveroom entfernt ist?
Ich entnehme aber deiner Antwort, dass es dir um die Ausrüstung geht.
Kampagne: Typ 2 ... Es ist vor allem im Expert Mode sehr wichtig Bomben, Mollis, Pillen und Medkits zu haben, diese sind rar und wenn an der nächsten Ecke ein Tank steht ist man froh wenn man in einem Raum vorher noch Mollis gefunden hat. Wenn da mal 2-3 Zombies im Raum sind ist das ziemlich egal, Horden kann man an Eingängen sowieso einfach abwehren aber ein Tank in Expert kann je nach Situation wirklich kritisch werden.
Versus: Typ 1 ... Zwar schaut man ab und an mal mit in die Ecken oder in Räume die evt. noch mit auf dem Weg liegen aber generell geht es darum möglichst schnell durchs Level zu kommen und den Saferoom zu erreichen.
Wäre solch ein Scenario real würde ich mich wohl auch viel umsehen, im realen Leben wäre es sogar wichtiger da man z.b. auch auf Essen und Trinken angewiesen ist. Wenn ich dann noch eine Apotheke, eine Drogerie oder einen Waffenladen entdecke gehe ich natürlich auch rein.
Während es in der Kampagne weniger ausmacht, an einem Punkt zu verharren, wird es im Versus hart bestraft und ist daher nicht zu empfehlen.
man kann sich einen guten vorteil verschaffen wenn man auch einfach mal sich mit seinem team für ne minute in in einen raum verschanzt.
es ist für die infected einfacher auf grossräumigen flächen anzugreifen als in kleinen verwickelten räumen, wo sie dann meistens noch von vorne angreifen müssen.
nach meiner meinung ist die beste taktik:
ein stück rushen, in ein raum zurückziehen, die infected aussitzen(aber nicht dauercampen), weiter rushen usw, usw.
wenn ein tank kommt, einfach in ein raum zurückziehen der gross genug ist ,das der tank nicht alle survivors auf einmal angreifen kann, und dann nur noch drauf halten (der kriegt höchstens einen down)
auf grossen bzw. unübersichtigen gebieten immer am rand bewegen, um möglichst wenig angriffsfläche zu bieten
Der Tank kann sowieso nur eine Person auf einmal treffen egal wie gross der Raum ist.
Ich rushe in VS auch, aber auch da schau ich in die Räume rein, man sieht ja auch schon von der Tür aus, ob was drin liegt. Dadurch verliert man keine Zeit.
Meistens passe ich mich aber einfach dem Team an, was man sowieso machen sollte.
man kann sich einen guten vorteil verschaffen wenn man auch einfach mal sich mit seinem team für ne minute in in einen raum verschanzt.
Wo bitte ist da ein Vorteil
Jedes einigermassen vernünftige Infected Team wird warten , bis ihr da wieder rauskommt und wird euch an einer günstigen Position angreifen.
Somit hatt das Infected Team den Vorteil, das sie sich Sammeln und einen Plan aushecken können.
Sowas passiert beim rushen nicht so oft.
Also bei uns, Versus so schnell wie möglich durch, nützliche Gegenstände auf dem Weg mitnehmen.
Die Stellen wo was liegen könnte kennt man ja mittlerweile.
Kampagne, hierbei aber auch eher Expert.
Auch so schnell wie möglich aber Vorsichtiger durch, wegen den ab und an heranstürmenden Horden, die ja öfter kommen wenn man zu langsam ist, aber hier ein bichen mehr in den Räumen nach nützlichen Sachen Ausschau halten.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Chico73 am 09.03.2009, 17:43]
Mal etwas überspitzt auf den Punk gebracht (für Kampagne):
Wenn bei allen Spielern alle Slots belegt sind: Durchrennen.
Wenn einem etwas fehlt: Räume absuchen.
Trifft es das in etwa?
Sich dem Team anpassen ist sicher eine gute Methode, aber bei einem zufälligen Onlinespiel erlebe ich es nicht selten, dass der eine losrennt Richtung Saveroom und ein anderer anfängt, die Räume abzusuchen. In so einem Fall warte ich dann meist, was Nummer Drei macht, und schließe mich dam den an, der alleine ist.
naja das ist wieder mal das doofe an dem random zocken mann weiss nie was mann machen soll und was die anderen vorhaben deshalb ist es auch immer besser mit voicechat alles klar zu machen oder mit freunden zocken
Ich persönlich spiele nicht mehr mit Randoms, nur immer mit den gleichen Leuten.
Wo jeder die Taktiken kennt und weiss wo, was zu tun ist.
Und immer lautet die Devise, so schnell wie möglich durch.
Und wenn ich sage immer mit den gleichen Leuten meine ich damit nicht 4, sondern über 20 in meiner Friendslist , die dieses Spielprinzip inne haben.
Und wir alle spielen via TS2.
Ist aber kein Clan sondern zufällig über das Spiel in einer grossen Community kennengelrnt.
Leute die rumtrödeln nehme ich gleich gar nicht in der Friendslist auf, ausser ich hatte sie schon vorher drin und kenne sie schon länger oder sogar persönlich.
Es macht einfach keinen Spass wenn man ständig auf einen warten und ihm deshalb auch noch seinen Arsch retten muss.
naja das ist wieder mal das doofe an dem random zocken mann weiss nie was mann machen soll und was die anderen vorhaben deshalb ist es auch immer besser mit voicechat alles klar zu machen oder mit freunden zocken
Naja, wenn grad keine freunde online sind, spiele ich halt Single Player oder random. Ist halt spannender, die enden mal so und mal so. Voicechat mach ich nur mit Freunden (meist über Skype), weil ich Laut Freunden mit ingame Voice kaum zu verstehen bin.
Sense, da du ja auch zu den genannten 20 Leuten gehörst, weisst du ja was ich meine.
Wenn einer von uns mal mittendrin wegmuss und kein anderer Zeit hatt, wird halt notgedrungen ein Random mit durchgezogen.
Ist er zu langsam oder Checkt nicht wenn einer angefallen wird obwohl er daneben steht, wird er gekickt.
Doch sobald ein zweiter Random mit dabei ist, verlasse ich meisst den Server.
Ist halt meine Einstellung dazu, jeder hatt seine eigene.