Naja... nein. Dazu bräuchte man die originalen Quelldateien (also RMFs oder wie die hießen). Dann wär's relativ einfach eine 1:1-Umsetzung zu machen und die bei Bedarf auf Source-Niveau zu verbessern.
Bei Models ist das eigentlich einfacher, weil man die GoldSrc-Version dekompilieren und dann als Source-Version kompilieren könnte. Aber dann müsste man noch auf Animationen, Physik etc. achten, was auch nicht unbedingt wenig Arbeit ist.